Совершенствование организации анимационной деятельности в сфере гостеприимства и туризма (На примере [Название Предприятия])

Введение

Индустрия гостеприимства XXI века претерпела фундаментальные изменения, перейдя от предоставления базовых услуг размещения и питания к формированию полноценного, запоминающегося опыта. В этой новой реальности, которую часто называют «экономикой впечатлений», анимационная деятельность превратилась из второстепенного элемента досуга в один из ключевых факторов конкурентоспособности и лояльности потребителей.

Актуальность темы обусловлена тем, что в условиях возрастающей конкуренции на рынке туристских услуг российские гостиничные и санаторно-курортные комплексы вынуждены искать неценовые методы привлечения и удержания клиентов. Качественная, профессионально организованная анимация является мощным инструментом персонализации отдыха, повышения его социально-культурной ценности и, как следствие, активизации спроса. Однако практика показывает, что организация анимационной деятельности в отечественной сфере гостеприимства часто сталкивается с проблемами — от нехватки квалифицированных кадров до отсутствия научно обоснованных методик оценки ее эффективности.

Цель исследования заключается в разработке и обосновании комплекса организационно-технологических и методических рекомендаций по совершенствованию анимационной деятельности на примере конкретного предприятия ([Название Предприятия]) с учетом современных мировых тенденций и отечественной нормативно-правовой базы.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  1. Определить теоретико-методологические основы, сущность, функции и типологию анимационной деятельности в сфере гостеприимства.
  2. Проанализировать организационно-технологический процесс разработки и реализации анимационных программ.
  3. Оценить социально-экономическое значение и разработать методику количественной оценки эффективности анимации.
  4. Выявить ключевые проблемы и ограничения в организации анимационной деятельности на примере объекта исследования.
  5. Разработать конкретные рекомендации по внедрению инновационных форм и перспективных направлений развития программ.

Объектом исследования выступает процесс организации анимационной деятельности в сфере гостеприимства и туризма. Предметом исследования являются организационно-технологические, кадровые и методические аспекты совершенствования анимационных программ на примере [Название Предприятия].

Глава 1. Теоретико-методологические основы анимационной деятельности в индустрии гостеприимства

Сущность, генезис и ключевые функции туристской и гостиничной анимации

В основе термина «анимация» лежит латинское слово anima, означающее «душа», «воздух», «жизненное начало». Соответственно, animatus переводится как «одушевленный» или «воодушевленный». Это этимологическое ядро точно отражает сущность анимации в индустрии гостеприимства — процесс стимулирования жизненных сил, вовлечения и одухотворения досуга туриста, который должен быть максимально комфортным, что достигается грамотным применением анализа функциональных подсистем.

Согласно подходу Н. И. Гаранина и И. И. Булыгиной, туристская анимация определяется как специализированная разновидность туристской деятельности, которая реализуется на базе туристского комплекса, отеля или иного средства размещения и направлена на вовлечение туристов в разнообразные мероприятия через участие в специально разработанных программах досуга.

В более узком смысле, гостиничная анимация представляет собой комплексную рекреационную услугу. Она базируется на прямом личном контакте аниматора с гостем и их совместном участии в развлекательных и познавательных мероприятиях, предлагаемых комплексом. Главная цель такой деятельности — повышение качества обслуживания, рост удовлетворенности отдыхом и, как следствие, укрепление лояльности гостей. И что из этого следует? Профессиональная анимация, будучи лицом отеля, напрямую влияет на его репутацию и готовность гостя вернуться, превращая разового клиента в постоянного.

Роль анимации в туристском продукте не ограничивается простым развлечением; она выполняет ряд фундаментальных функций, имеющих глубокое психолого-педагогическое и социально-экономическое значение:

Функция Сущность и механизм реализации
Адаптационная Помогает гостю быстро перейти от повседневной, рабочей обстановки к досуговой, рекреационной. Аниматор выступает проводником в мир отдыха, знакомя с правилами и возможностями отеля.
Компенсационная Направлена на освобождение гостя от физической и психической усталости, накопленной в процессе трудовой деятельности, через активные или пассивные формы досуга.
Стабилизирующая Обеспечивает постоянство и предсказуемость позитивного эмоционального фона туриста, формируя у него устойчивое чувство психологического комфорта и безопасности на протяжении всего пребывания.
Оздоровительная Реализуется через спортивно-зрелищные программы (аквааэробика, утренняя гимнастика, турниры), способствуя восстановлению физических сил.
Образовательная (Познавательная) Расширяет кругозор гостей, предоставляя новые знания, например, через мастер-классы по местным ремеслам, уроки национальных танцев или лекции по истории региона.
Рекламная Превращает туриста, получившего яркие позитивные впечатления, в "носителя рекламы" о туркомплексе, стимулируя устное продвижение и повторные визиты.

Классификация и типология анимационных программ

Для эффективного проектирования анимационного продукта необходимо использовать научно обоснованную классификацию. Анимационная деятельность может быть систематизирована по различным критериям, ключевыми из которых являются приоритетность в структуре турпродукта и содержательное наполнение.

1. Классификация по приоритетности и объему в турпродукте:

Эта типология определяет, какое место анимация занимает в общей концепции отдыха, и включает три основных типа:

  • Анимация как дополнительная услуга. Занимает малую долю в общем пакете услуг. Характерна для городских отелей или деловых гостиниц, где анимационные мероприятия ограничены минимумом (например, вечерняя программа или детская комната).
  • Анимация как главная цель. Представляет собой специализированные анимационные туры, где весь смысл поездки сводится к участию в конкретной программе (например, йога-туры, фитнес-лагеря, тренинги).
  • Анимация как доминирующий элемент. Типична для клубного отдыха (например, All Inclusive), где анимация является краеугольным камнем концепции, занимает большую часть времени гостя и включает ежедневные, насыщенные программы для всех возрастов.

2. Классификация по содержанию (виды анимационной деятельности):

Видовая классификация позволяет четко структурировать тематику мероприятий и направить ресурсы на конкретные целевые группы.

Вид анимации Основное содержание и примеры
Культурно-развивающий Фокусируется на расширении кругозора и обращении к культурно-историческому наследию. Включает тематические дни, театрализованные экскурсии, мастер-классы по декоративно-прикладному искусству, квесты по историческим местам.
Спортивно-зрелищный Направлен на физическую активность, соревновательный дух и оздоровление. Охватывает турниры по командным видам спорта (волейбол, мини-футбол), аквааэробику, утреннюю гимнастику и спортивные танцы.
Зрелищно-развлекательный Цель — создание ярких эмоций и расслабления. Это карнавалы, тематические вечеринки, вечерние шоу-программы, дискотеки и фестивали.
Санаторно-оздоровительный Интегрируется в лечебный процесс, используя игровые и досуговые формы для укрепления здоровья (специальные комплексы ЛФК в игровой форме, программы здорового питания).

Глава 2. Организационно-технологический процесс и нормативно-кадровое обеспечение анимационной деятельности

Для обеспечения высокого качества анимационных услуг недостаточно наличия талантливых аниматоров; требуется четко выстроенный, технологически обоснованный процесс проектирования и реализации программ. Технология создания анимационного продукта — это система взаимосвязанных подсистем, обеспечивающих его комплексную разработку.

Анализ функциональных подсистем в технологии создания анимационного продукта

Согласно исследованиям Е.Н. Артемовой и О.Г. Владимировой, технология создания и реализации анимационных программ включает четыре ключевые функциональные подсистемы, работающие в тесной координации:

  1. Организационная подсистема: Является координирующим центром. Включает планирование бюджета, распределение обязанностей между членами анимационной команды, а также координацию совместных действий аниматоров с другими отделами гостиничного комплекса (служба безопасности, технический отдел, отдел маркетинга и продаж). Ее задача — обеспечить интеграцию анимации в общую стратегию отеля.
  2. Инструкторско-методическая подсистема: Отвечает за содержательное наполнение программ. Включает разработку методических рекомендаций для аниматоров, создание текстов, подбор музыкального сопровождения, разработку спортивных занятий и маршрутов для активного туризма (походов, квестов). Эта подсистема обеспечивает академическую и методическую грамотность программы.
  3. Режиссерская подсистема: Придает программе художественную ценность и зрелищность. Она предполагает использование драматургических основ, законов сценарного мастерства и постановочных принципов. Ключевым продуктом является режиссерский сценарий, детально описывающий ход, мизансцены, свет, звук и действия всех участников культурно-досугового мероприятия.
  4. Техническая подсистема: Обеспечивает материально-техническую базу для реализации творческих замыслов. Отвечает за функционирование и контроль технического оборудования (световое, звуковое, видео-оборудование), приобретение и своевременное обслуживание реквизита, костюмов, спортивного инвентаря.

Этапы проектирования и реализации анимационной программы

Проектирование анимационной программы — это последовательный, структурированный процесс, который начинается задолго до ее непосредственного проведения и включает пять основных этапов:

  1. Подготовительный этап (Предварительный анализ):
    • Получение задания (заказа) на разработку программы.
    • Ключевое действие: Глубокий анализ целевой аудитории (возраст, национальный состав, интересы, уровень доходов) и ресурсов отеля (доступные площадки, инвентарь, бюджет).
    • Формирование идейно-художественного замысла, определение главной темы.
  2. Этап анализа, формулировки и планирования:
    • Определение конкретных целей и задач программы (например, повышение вовлеченности детей 10-14 лет).
    • Выбор принципа построения программы:
      • Круговой принцип: Мероприятия повторяются в зависимости от режима заезда/отъезда гостей (типично для отелей с коротким пребыванием).
      • Циклический принцип: Регулярное изменение тем и форм мероприятий для гостей, пребывающих длительный срок (типично для санаториев и клубных отелей).
    • Составление календарного плана (сетки) мероприятий.
  3. Этап написания сценарного плана и репетиций:
    • Разработка детального режиссерского сценария для каждого ключевого мероприятия.
    • Подготовка реквизита, костюмов, техническое оснащение.
    • Проведение репетиций и координационных совещаний.
  4. Содержательный этап (Реализация):
    • Непосредственное проведение анимационной программы в соответствии с утвержденным планом.
    • Гибкое реагирование на обратную связь и оперативное внесение корректировок (импровизация). Какой важный нюанс здесь упускается? То, что успех этого этапа критически зависит от психологической готовности аниматоров мгновенно адаптироваться к изменяющемуся настроению публики и техническим сбоям, превращая ошибку в часть шоу.
  5. Заключительный этап (Оценка и анализ):
    • Сбор данных об эффективности (анкетирование, учет посещаемости).
    • Анализ результатов, выявление сильных и слабых сторон.
    • Формирование отчета и планирование работы по усовершенствованию.

Требования к кадровому обеспечению: Профессиональные стандарты для культуролога-аниматора в Российской Федерации

Одной из самых острых проблем в российской индустрии гостеприимства является нехватка квалифицированных кадров, чья работа должна основываться на современной философии отдыха и принципах активного вовлечения. Для стандартизации требований к специалистам в РФ применяется квалификационная характеристика «Культуролог-аниматор».

Эта должность закреплена в профессиональных стандартах, разработанных Министерством труда и социальной защиты РФ, и является преемником положений, установленных в Едином квалификационном справочнике (ЕКС) должностей работников сферы туризма.

Должностные обязанности культуролога-аниматора (согласно Профессиональному стандарту):

Категория обязанностей Детализация выполняемых функций
Проектирование и разработка Разработка и осуществление зональных и целевых культурно-досуговых программ, учитывающих специфику целевых групп (детская, молодежная, семейная, корпоративная).
Организация спортивно-оздоровительной деятельности Организация физкультурно-оздоровительной деятельности, проведение спортивно-туристических мероприятий (турниры, походы, квесты).
Режиссерско-постановочная деятельность Разработка и реализация зрелищно-развлекательных программ, включая вечерние шоу, концерты, интерактивные игры.
Безопасность и сопровождение Принятие мер по обеспечению безопасности туристов и участников программ, контроль за соблюдением правил поведения и эксплуатации инвентаря.
Управление и контроль Управление группой, контроль качества предоставляемых услуг, сбор обратной связи и отчетность.

Профессиональный стандарт подчеркивает, что аниматор сегодня — это не просто артист, а многопрофильный специалист, обладающий навыками социального педагога, режиссера, методиста и организатора досуга, что требует системной подготовки в вузах по специальностям «Социально-культурный сервис и туризм» или «Социальная педагогика».

Глава 3. Анализ эффективности и разработка рекомендаций по совершенствованию анимационной деятельности (На примере [Название Объекта])

Социально-экономическое значение анимации и критерии социальной эффективности

Анимационная деятельность, в первую очередь, выступает в роли мощного социального катализатора, который оказывает прямое влияние на экономические результаты предприятия.

С точки зрения психолого-педагогической ценности, анимация обеспечивает полноту восстановления физических и духовных сил гостя (рекреационная функция), способствует раскрытию его творческого потенциала и удовлетворению духовных потребностей. Это прямо соответствует концепции «экономики впечатлений», где турист готов платить не просто за ночевку, а за яркие, персонализированные эмоции и личное участие. Но готовы ли владельцы отелей инвестировать в то, что сложно измерить?

С социально-экономической точки зрения, анимация:

  1. Повышает лояльность: Интересная, профессиональная программа стимулирует повторные визиты, что снижает затраты на привлечение новых клиентов.
  2. Активизирует спрос: Наличие качественной анимации становится ключевым критерием выбора отеля (особенно для семейного отдыха).
  3. Повышает средний чек: Гости, вовлеченные в программу, дольше остаются в комплексе и активнее пользуются дополнительными услугами (бары, сувениры, платные мастер-классы).

Критерии социальной эффективности

Социальная эффективность анимации — это степень удовлетворения потребностей туристов и ее влияние на их психоэмоциональное состояние. Она оценивается на основе преимущественно субъективных критериев:

  1. Удовлетворенность гостей (Куд): Определяется через систематическое анкетирование потребителей по итогам программы. К качественным факторам высокой удовлетворенности относятся профессионализм команды, ненавязчивость сервиса, учет языкового фактора и наличие мероприятий для всех групп.
  2. Вовлеченность (Квол): Количественная метрика, рассчитываемая как доля туристов, регулярно посещающих мероприятия, относительно общего числа проживающих.
  3. Анализ претензий и жалоб: Методика учета жалоб (Цысарь А.В.) позволяет выявить негативные тенденции, связанные с шумом, качеством инвентаря или поведением аниматоров. Высокая социальная эффективность характеризуется минимальным количеством претензий.
  4. Частота положительных упоминаний: Анализ онлайн-отзывов и анкет, фиксирующий количество положительных упоминаний анимационной программы.

Методика количественной оценки экономического эффекта анимационной деятельности

Оценка экономической эффективности анимации является наиболее сложным этапом, поскольку анимация является непрямым источником дохода. Экономическая оценка позволяет обосновать целесообразность инвестиций в анимационный отдел.

Основной целью является расчет Экономического Эффекта (Э) — прироста прибыли, полученного благодаря анимации, за вычетом затрат на ее организацию.

Общая формула оценки экономического эффекта:

Э = ΔД - ЗА

Где:

  • Э — Экономический эффект (прирост прибыли) от анимационной деятельности за период.
  • ΔД — Прирост дохода (выручки) гостиничного комплекса, связанный с анимацией.
  • ЗА — Дополнительные затраты, связанные с организацией анимации.

1. Расчет Прироста Дохода (ΔД):

Прирост дохода, обусловленный анимацией, возникает, главным образом, за счет повышения лояльности (повторные посещения) и/или увеличения средней продолжительности пребывания гостя.

ΔД = (КЛ · ДСГ) - ДБ

Где:

  • КЛ — Количество лояльных гостей, которые приехали повторно, основываясь на удовлетворённости анимационной программой (определяется путем анкетирования при повторном заезде).
  • ДСГ — Средний доход с одного гостя за период (рассчитывается как общая выручка / общее число гостей).
  • ДБ — Базовый доход, который был бы получен от этих гостей без учета влияния анимации (может быть принят равным доходу в предыдущем периоде или усредненному доходу без анимации).

Пример применения (Гипотетический):

Допустим, на основе анкетирования установлено, что 150 повторных гостей в текущем сезоне указали анимацию как ключевой фактор возвращения (КЛ = 150). Средний доход с гостя (ДСГ) составляет 30 000 руб. Базовый доход (ДБ) от этих гостей в прошлом году (или без учета анимации) был бы 25 000 руб.

ΔД = (150 · 30 000) - (150 · 25 000) = 4 500 000 - 3 750 000 = 750 000 руб.

2. Расчет Дополнительных Затрат (ЗА):

Затраты на анимацию должны включать все прямые и косвенные расходы:

ЗА = ФОТА + ИА + ДА + ТА + ПА

Где:

  • ФОТА — Фонд оплаты труда аниматоров и менеджера (включая налоги).
  • ИА — Затраты на приобретение и обновление инвентаря, костюмов, реквизита.
  • ДА — Затраты на декорации и оформление площадок.
  • ТА — Затраты на приобретение, амортизацию и обслуживание технического оборудования (свет, звук).
  • ПА — Затраты на призы, подарки, а также оплату услуг приглашенных артистов.

Если общая сумма затрат ЗА составила 500 000 руб., то экономический эффект будет:

Э = 750 000 руб. - 500 000 руб. = 250 000 руб.

Положительный эффект Э подтверждает экономическую целесообразность инвестиций в анимационную деятельность.

Проблемы, ограничения и пути совершенствования материально-технической базы предприятия

При проведении анализа деятельности [Название Предприятия] (базы практики), как правило, выявляется ряд типовых проблем, характерных для российского сектора гостеприимства:

Категория проблемы Описание и ограничения Пути совершенствования
Кадровая проблема Нехватка квалифицированных специалистов-аниматоров. Отсутствие системных методик их деятельности и низкий уровень подготовки, не соответствующий Профессиональному стандарту "Культуролог-аниматор". Внедрение системы корпоративного обучения, разработка методических пособий, сотрудничество с профильными вузами (целевая подготовка).
Материально-техническая база (МТБ) Недостаточное развитие МТБ: отсутствие специализированных помещений (мини-клубы, амфитеатры), устаревшее звуковое и световое оборудование, нехватка спортивных площадок для всесезонной работы. Разработка инвестиционного проекта по модернизации МТБ (например, строительство крытого мультифункционального зала), поэтапное обновление технического парка (звук, свет).
Программная однотипность Ориентация на устаревшие, однотипные программы ("караоке-вечер", "детский час") без учета специфики целевых групп (например, полное отсутствие программ для подростков 10-16 лет). Переход на циклический принцип планирования, разработка специализированных программ для нишевых аудиторий (оздоровительная, событийная анимация).

Разработка рекомендаций по внедрению инновационных форм и перспективных направлений

Совершенствование анимационной деятельности должно идти по пути интеграции мировых инновационных тенденций, фокусируясь на создании уникального, технологичного и глубоко вовлекающего продукта. Какие же инструменты помогут нам оставаться в авангарде?

1. Внедрение Игровых Технологий (Gamification) и Интерактивных Платформ:

  • Рекомендация: Разработать и запустить мобильное приложение или интерактивную веб-платформу, которая будет служить для коммуникации анимационной команды с гостями.
  • Содержание: Приложение позволит гостям регистрироваться на мероприятия, получать бонусы за посещение (геймификация), участвовать в голосованиях и оставлять моментальную обратную связь.
  • Инновационный эффект: Повышение вовлеченности, создание единого информационного поля, автоматизация сбора данных для оценки социальной эффективности.

2. Развитие AR/VR-Квестов и Тематического Событийного Туризма:

  • Рекомендация: Интегрировать технологии дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности в квесты и экскурсии по территории отеля или прилегающим историческим местам.
  • Содержание: Создание «оживших» исторических персонажей или виртуальных загадок, которые гости могут решать, используя свои смартфоны.
  • Инновационный эффект: Усиление культурно-развивающей функции, придание уникальности и современности программе.

3. Расширение Спектра Оздоровительной и Экологической Анимации:

  • Рекомендация: Перейти от стандартных спортивных программ к полноценной оздоровительной анимации, базирующейся на принципах ЗОЖ и связи «человек — естественная среда».
  • Содержание: Внедрение ежедневных программ по медитации, йоге (в том числе на природе), организация лекций по здоровому питанию, eco-challenge и пешеходных маршрутов с элементами познавательной анимации (birdwatching, изучение местной флоры).
  • Инновационный эффект: Привлечение новой целевой аудитории, ориентированной на здоровье и экологичность, и повышение воспринимаемой ценности отдыха.

Заключение

Проведенное исследование позволило систематизировать теоретические, организационно-технологические и методические основы анимационной деятельности в сфере гостеприимства и туризма, а также разработать конкретные рекомендации по ее совершенствованию на примере [Название Предприятия].

Основные результаты и выводы:

  1. Была установлена сущность анимации как комплексной рекреационной и социально-культурной услуги, выполняющей не только компенсационную и развлекательную, но и критически важные для бизнеса адаптационную, стабилизирующую и рекламную функции.
  2. Детально проанализирован организационно-технологический процесс, который должен опираться на скоординированную работу четырех ключевых подсистем (Организационной, Инструкторско-методической, Режиссерской, Технической), что обеспечивает качество и художественную целостность программы.
  3. Обосновано ключевое значение профессиональных стандартов РФ («Культуролог-аниматор») для повышения квалификации персонала и преодоления кадровых ограничений.
  4. Разработана и представлена методика количественной оценки экономического эффекта (Э = ΔД - ЗА), позволяющая на практике определить финансовую целесообразность инвестиций в анимацию, рассматривая ее как инструмент повышения лояльности и роста повторных продаж.
  5. На основе анализа типовых проблем, выявленных на примере [Название Предприятия], предложены инновационные пути совершенствования, включая внедрение геймификации, AR/VR-квестов и развитие специализированной оздоровительной анимации.

Практическая значимость разработанных рекомендаций заключается в том, что их внедрение позволит [Название Предприятия] не только повысить социальную удовлетворенность гостей и укрепить их лояльность, но и получить измеримый экономический эффект, что обеспечит устойчивое конкурентное преимущество на рынке туристских услуг.

Список использованной литературы / Приложения

Краткая аннотация: В данный раздел выпускной квалификационной работы будут включены библиографические описания монографий, учебных пособий, научных статей и официальных документов, использованных при написании работы, а также приложения с образцами анкет, сценарных планов и расчетов экономической эффективности.

Список использованной литературы

  1. Биржаков М. Б. Введение в туризм. 9-е изд. СПб.: Издательский дом Герда, 2007. 576 с.
  2. Воскресенский В. Ю. Международный туризм. Инновационные стратегии развития: учебное пособие. Москва: ЮНИТИ, 2012.
  3. Ганьшина Г. В. Социально-культурная анимация: учебное пособие. Тамбов: Изд-во ТРОО «Бизнес-Наука-Общество», 2011.
  4. Дедурина Т. В. Функциональный подход к развитию анимационной деятельности учреждений культуры: социально-культурный аспект: автореферат дис. … кандидата педагогических наук. Москва, 2009.
  5. Журавлева Л. В. Создание анимаций на примере свободного ПО. Кемерово: КемГУ, 2011.
  6. Канавская М. Б. Деловая элегантность. М.: АСТ; СПб.: Сова, 2005. 91 с.
  7. Психология и этика делового общения: учебник / под ред. В. Н. Лавриненко. 5-е изд., перераб. и доп. М.: ЮНИТИ-ДАНА, 2006. 415 с.
  8. Тимофеев О. Н. Анимационная деятельность в индустрии гостеприимства: учебное пособие. Уфа: Уфимская гос. акад. экономики и сервиса, 2006.
  9. Третьякова Т. Н. Анимационная деятельность в социально-культурном сервисе и туризме: учебное пособие. Москва: Академия, 2008.
  10. Шабанова О. В. Анимационная деятельность в социально-культурном сервисе и туризме. Ульяновск: УлГУ, 2012.
  11. Анимация в туризме [Электронный ресурс]. URL: yket.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  12. Определение анимации в туризме и гостеприимстве [Электронный ресурс]. URL: animator-fest.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  13. [Экономический документ]. URL: ellib.library.isu.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  14. Определение понятия «анимация» [Электронный ресурс]. URL: omop.su (дата обращения: 26.10.2025).
  15. Определение анимации в туризме и гостеприимстве [Электронный ресурс]. URL: rudocs.exdat.com (дата обращения: 26.10.2025).
  16. Технология разработки анимационной программы [Электронный ресурс]. URL: bstudy.net (дата обращения: 26.10.2025).
  17. Проектирование анимационной программы для сервисного предприятия [Электронный ресурс]. URL: uspu.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  18. ГОСТИНИЧНАЯ АНИМАЦИЯ КАК РЕКРЕАЦИОННАЯ УСЛУГА И СОЦИАЛЬНО-КУЛЬТУРНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ [Электронный ресурс]. URL: cyberleninka.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  19. СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ АНИМАЦИОННОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ГОСТИНИЧНЫХ КОМПЛЕКСОВ КРЫМА [Электронный ресурс]. URL: cyberleninka.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  20. АНИМАЦИОННЫЕ ПРОГРАММЫ КАК ИНСТРУМЕНТ РАЗВИТИЯ ТУРИЗМА [Электронный ресурс]. URL: eduherald.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  21. Совершенствование анимационно-досуговой деятельности гостиничных предприятий (на примере пансионата «Семидворье» [Электронный ресурс]. URL: sgu.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  22. Новый язык туризма – анимация [Электронный ресурс]. URL: tourlib.net (дата обращения: 26.10.2025).
  23. АНИМАЦИОННАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ В СОЦИАЛЬНО КУЛЬТУРНОМ СЕРВИСЕ И ТУРИЗМЕ [Электронный ресурс]. URL: academia-moscow.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  24. Культуролог-аниматор — Профессиональные стандарты — Минтруд России [Электронный ресурс]. URL: rosmintrud.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  25. Зарубежный и российский опыт в организации анимационной деятельности гостиничной индустрии [Электронный ресурс]. URL: cyberleninka.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  26. ОРГАНИЗАЦИЯ АНИМАЦИИ В ГОСТЕПРИИМСТВЕ И ТУРИЗМЕ [Электронный ресурс]. URL: oreluniver.ru (дата обращения: 26.10.2025).
  27. Оценка состояния анимационной деятельности в город… — Библиотека ВолНЦ РАН [Электронный ресурс]. URL: volnc.ru (дата обращения: 26.10.2025).

Похожие записи