Содержание

Введение

Глава 1 Теоретическая часть

1.1 Основные понятия

1.1.1 Векторная графика

1.1.2 Программа Coral Draw

1.2 Запуск программы Coral Draw

1.3 Панели инструментов

1.3.1 Линии

1.3.2 Натуральное перо

1.3.3 Размерные и выносные линии

1.3.4 Фигуры

1.3.5 Работа с текстом

1.4 Редактирование объектов

1.5 Узлы

1.6 Изменение формы объектов

1.7 Контуры

1.8 Эффекты в CorelDraw

Глава 2 Практическая часть

2.1 Создание векторного изображения «Самолет»

2.2 Открытие и сохранение файла

Заключение

Список литературы

Выдержка из текста

Векторная графика это способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как: точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами. Самый популярный и используемый в современном мире интегрированный комплект программ для векторного дизайна с CorelDraw.

В современном мире использование подобного программного обеспечения очень актуально по ряду причин:

1. превосходные средства для работы с векторными иллюстрациями и макетами страниц;

2. универсальные инструменты для рисования и трассировки;

3. профессиональное редактирование фотографий;

4. мощное программное обеспечение для веб-дизайна.

CorelDraw – надежное программное решение для графического дизайна, которое подойдет как начинающим, так и опытным пользователям. Пакет включает в себя среду с обширным контентом и профессиональные приложения для графического дизайна, редактирования фотографий и веб-дизайна. Этот пакет дает безграничные возможности, чтобы проявить себя и реализовать любые творческие идеи.

Встроенная справка, обучающие видеоматериалы и профессиональные шаблоны помогают быстро освоиться с программами пакета. Затем можно создавать все что угодно – например, впечатляющие логотипы и вывески, веб-сайты и элементы веб-графики, афиши, декоративные наклейки для автомобилей, буклеты и многое другое.

Целью данной работы является описание Основ работы и основных инструментов программы CorelDraw.

В ходе работы передо мной были поставлены следующие задачи:

1. рассмотреть понятие векторной графики;

2. изучить основы работы программы CorelDraw;

3. описать основные инструменты программы;

4. реализовать пример векторной графики «Самолет» в CoralDraw;

5. выявить отличия векторной графики от растровой на примере.

Объектом исследования данной работы является программное обеспечение CorelDraw

Предметом исследования является изучение основных методов работы и инструментов данной программы.

В ходе работы были исследованы основные понятия, используемые в работе программы, а так же основные инструменты, которые были применены в ходе выполнения практического задания.

Список использованной литературы

1. Бурлаков М.В. CorelDRAW 12. — Санкт-Петербург, 2008.- С. 682.

2. Мельниченко В.В, Легейда А.В. CorelDRAW Graphics Suite 12. — Москва, 2006 . — С. 523.

3. Миронов Д.Ф. CorelDRAW 10. — Санкт-Петербург, 2005. — С.444.

4. Миронов Д.Ф. CorelDRAW 12. Учебный курс. — Санкт-Петербург, 2005. — С.442.

5. Сергеев А.П, Кущенко С.В. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW – два в одном. Самоучитель. — Москва, 2006. — С.544.

6. Смолина М.А. CorelDRAW12. Самоучитель. — Москва, 2008, С.592.

7. Тайц А.М. Изучаем CorelDRAW. — Санкт-Петербург, 2007 . — С.312.

8. Чумаченко И.Н. Самоучитель CorelDRAW 12. — Москва, 2006. — С.343.

9. Федорова А.В . CorelDraw для студента/. — БХВ – СПб, 2007. – С.260.

10. Левковец Л.Б. Уроки компьютерной графики. CorelDRAW X3. – СПб, 2006. – С.357.

11. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс.//Бином. Лаборатория знаний, 2006. – С 215.

12. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс. Практикум //Бином. Лаборатория знаний, 2005. – С.521.

13. Ковтанюк Ю.С. Corel Draw X3. Шаг за шагом – Эксмо, 2008. — С.125.

14. Гурский Ю.А. Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты.– Питер, 2008. — С.59.

15. Сергеев А.П., Кущенко С.В. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDraw — два в одном: самоучитель. — 2007. – С.364.

16. Дабижа Г. Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. – СПб, 2007. С.263.

17. Гурский Ю. Лучшие трюки и эффекты в Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max. Полноцветное издание (+ видеокурс)/. – Питер, 2007. – С. 265

18. Ковтанюк Ю.С. Моя первая книга о CorelDRAW 12. – Эксмо, 2006. – С. 165.

Интернет ресурсы:

19. flashmaker.8m/help/html/02basics2.html;

20. imped.vgts/polygraph/vektor.html.

21. сайт более двухсот он- лайн уроков по «Corel Draw». -http://corel.demiart.ru/.

22. уроки по теме «Векторная графика. — http://fantas.ru/texter/on-page100s92o16.html.

23. восемь уроков по «Corel Draw». — http://max3dnn.narod.ru/corel/urok.html.

24. эл.книга о работе с «Corel Draw» — http://www.3dmir.ru/index.php?id=134-.

25. дистанционное тестирование на сайте «Микроинформ» . — http://test.microinform.ru/test_drive/ListTest.asp?14.

26. дистанционное тестирование на сайте компьютерного обучения «Специалист». — http://tests.specialist.ru/tests.asp?c=0&tg=3&testid=162#162-

Похожие записи