Пример готовой дипломной работы по предмету: Информатика
Содержание
Введение
Глава 1 Теоретическая часть
1.1 Основные понятия
1.1.1 Векторная графика
1.1.2 Программа Coral Draw
1.2 Запуск программы Coral Draw
1.3 Панели инструментов
1.3.1 Линии
1.3.2 Натуральное перо
1.3.3 Размерные и выносные линии
1.3.4 Фигуры
1.3.5 Работа с текстом
1.4 Редактирование объектов
1.5 Узлы
1.6 Изменение формы объектов
1.7 Контуры
1.8 Эффекты в CorelDraw
Глава 2 Практическая часть
2.1 Создание векторного изображения «Самолет»
2.2 Открытие и сохранение файла
Заключение
Список литературы
Выдержка из текста
Векторная графика это способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как: точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами. Самый популярный и используемый в современном мире интегрированный комплект программ для векторного дизайна с CorelDraw.
В современном мире использование подобного программного обеспечения очень актуально по ряду причин:
1. превосходные средства для работы с векторными иллюстрациями и макетами страниц;
2. универсальные инструменты для рисования и трассировки;
3. профессиональное редактирование фотографий;
4. мощное программное обеспечение для веб-дизайна.
CorelDraw – надежное программное решение для графического дизайна, которое подойдет как начинающим, так и опытным пользователям. Пакет включает в себя среду с обширным контентом и профессиональные приложения для графического дизайна, редактирования фотографий и веб-дизайна. Этот пакет дает безграничные возможности, чтобы проявить себя и реализовать любые творческие идеи.
Встроенная справка, обучающие видеоматериалы и профессиональные шаблоны помогают быстро освоиться с программами пакета. Затем можно создавать все что угодно – например, впечатляющие логотипы и вывески, веб-сайты и элементы веб-графики, афиши, декоративные наклейки для автомобилей, буклеты и многое другое.
Целью данной работы является описание Основ работы и основных инструментов программы CorelDraw.
В ходе работы передо мной были поставлены следующие задачи:
1. рассмотреть понятие векторной графики;
2. изучить основы работы программы CorelDraw;
3. описать основные инструменты программы;
4. реализовать пример векторной графики «Самолет» в CoralDraw;
5. выявить отличия векторной графики от растровой на примере.
Объектом исследования данной работы является программное обеспечение CorelDraw
Предметом исследования является изучение основных методов работы и инструментов данной программы.
В ходе работы были исследованы основные понятия, используемые в работе программы, а так же основные инструменты, которые были применены в ходе выполнения практического задания.
Список использованной литературы
1. Бурлаков М.В. CorelDRAW 12. — Санкт-Петербург, 2008.- С. 682.
2. Мельниченко В.В, Легейда А.В. CorelDRAW Graphics Suite 12. — Москва, 2006 . — С. 523.
3. Миронов Д.Ф. CorelDRAW 10. — Санкт-Петербург, 2005. — С.444.
4. Миронов Д.Ф. CorelDRAW
12. Учебный курс. — Санкт-Петербург, 2005. — С.442.
5. Сергеев А.П, Кущенко С.В. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW – два в одном. Самоучитель. — Москва, 2006. — С.544.
6. Смолина М.А. CorelDRAW12. Самоучитель. — Москва, 2008, С.592.
7. Тайц А.М. Изучаем CorelDRAW. — Санкт-Петербург, 2007 . — С.312.
8. Чумаченко И.Н. Самоучитель CorelDRAW 12. — Москва, 2006. — С.343.
9. Федорова А.В . CorelDraw для студента/. — БХВ – СПб, 2007. – С.260.
10. Левковец Л.Б. Уроки компьютерной графики. CorelDRAW X3. – СПб, 2006. – С.357.
11. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс.//Бином. Лаборатория знаний, 2006. – С 215.
12. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс. Практикум //Бином. Лаборатория знаний, 2005. – С.521.
13. Ковтанюк Ю.С. Corel Draw X3. Шаг за шагом – Эксмо, 2008. — С.125.
14. Гурский Ю.А. Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты.– Питер, 2008. — С.59.
15. Сергеев А.П., Кущенко С.В. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDraw — два в одном: самоучитель. — 2007. – С.364.
16. Дабижа Г. Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. – СПб, 2007. С.263.
17. Гурский Ю. Лучшие трюки и эффекты в Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max. Полноцветное издание (+ видеокурс)/. – Питер, 2007. – С. 265
18. Ковтанюк Ю.С. Моя первая книга о CorelDRAW 12. – Эксмо, 2006. – С. 165.
Интернет ресурсы:
19. flashmaker.8m/help/html/02basics 2.html ;
20. imped.vgts/polygraph/vektor.html .
21. сайт более двухсот он- лайн уроков по «Corel Draw». -http://corel.demiart.ru/.
22. уроки по теме «Векторная графика. — http://fantas.ru/texter/on-page 100s 92o 16.html .
23. восемь уроков по «Corel Draw». — http://max 3dnn.narod.ru/corel/urok.html .
24. эл.книга о работе с «Corel Draw» — http://www.3dmir.ru/index.php?id=134-.
25. дистанционное тестирование на сайте «Микроинформ» . — http://test.microinform.ru/test_drive/ListTest.asp?14.
26. дистанционное тестирование на сайте компьютерного обучения «Специалист». — http://tests.specialist.ru/tests.asp?c=0&tg=3&testid=162#162-