Введение. Актуальность проблемы и постановка исследовательской задачи
Современная начальная школа сталкивается с серьезным вызовом: дети получают огромный объем информации в «готовом» виде через телевидение и интернет, что превращает их в пассивных наблюдателей. В результате снижается не только интерес к чтению как к процессу, но и уровень активной речевой деятельности. Многие современные развлечения завлекают ребенка сильнее, чем литературное произведение, богатое эмоциями и авторским словом. В этом контексте дидактическая игра становится ключевым педагогическим инструментом.
Возрастной период от шести до девяти лет является оптимальным для перехода от преимущественно игровой к учебной деятельности. Именно игра позволяет органично и эффективно решать учебно-воспитательные задачи, воздействуя в первую очередь на эмоциональную сферу ребенка. Она повышает мотивацию и помогает отработать необходимые навыки. Однако перед педагогами встает проблема: как правильно подбирать и проводить дидактические игры, чтобы они целенаправленно способствовали развитию речи и повышали интерес к чтению? Целью данной работы является разработка и научное обоснование методики использования дидактических игр для систематической активизации речевой деятельности младших школьников на уроках чтения.
Теоретические основы использования игровых технологий в начальной школе
Дидактическая игра — это не просто развлечение, а неотъемлемый и важный элемент эффективного образовательного процесса. Будучи ведущей деятельностью для детей, игра выступает мощнейшим мотиватором к познанию. Ее педагогическая ценность заключается в уникальных психолого-педагогических механизмах воздействия. В отличие от стандартных упражнений, игра в первую очередь затрагивает эмоциональную сферу, вызывая живой интерес к процессу познания и устраняя психологические барьеры.
В процессе игры происходит комплексное развитие высших психических функций:
- Внимание и память: Необходимость следовать правилам и запоминать условия игры тренирует концентрацию и мнемические процессы.
- Мышление и воображение: Решение игровых задач стимулирует смекалку, логику, креативность и фантазию.
- Восприятие: Игровые технологии позволяют задействовать одновременно несколько каналов — зрение, слух, моторику и сознание, что способствует более глубокому и прочному усвоению материала.
Исследования подтверждают, что дидактические игры являются ценным средством воспитания умственной активности. Они позволяют детям приобретать знания через собственный опыт, экспериментировать и учиться на ошибках в безопасной и увлекательной среде. Таким образом, игра — это научно обоснованный метод, который улучшает освоение учебного материала, повышает мотивацию и развивает организованность школьников.
Классификация и системный подход к выбору дидактических игр
Чтобы превратить использование игр из набора случайных упражнений в целостную методику, необходима их четкая систематизация. Наиболее продуктивной для целей обучения чтению является классификация, основанная на ключевой дидактической задаче. Хотя игры можно разделять по разным критериям, включая правила и игровые действия, именно фокус на цели позволяет учителю делать осознанный выбор инструмента для конкретного урока.
Для уроков чтения центральное место занимают словесные игры, которые не требуют сложного реквизита и напрямую работают с речевым материалом. Их можно разделить на несколько ключевых подгрупп в зависимости от решаемых задач:
- Игры, направленные на развитие фонематического слуха: Упражнения на распознавание звуков, подбор слов с определенным звуком. Они формируют основу для грамотного чтения и письма.
- Игры на активизацию и обогащение словаря: Задания на подбор синонимов, антонимов, объяснение значений слов (например, «Назови три слова»). Они расширяют как пассивный, так и активный словарный запас.
- Игры, формирующие грамматический строй речи: Упражнения на правильное согласование слов в предложении по падежу и времени, изменение слов по числам, составление распространенных предложений из «перепутанных слов».
Такой системный подход позволяет учителю не просто развлекать детей, а целенаправленно работать над конкретными аспектами речевой деятельности, подбирая игру под задачи определенного этапа обучения.
Методика применения дидактических игр на разных этапах урока чтения
Эффективность дидактических игр многократно возрастает, если они органично встроены в структуру урока, а не используются хаотично. Ключевыми компонентами успешного применения являются четко поставленные цели и увлекательные правила. Рассмотрим алгоритм интеграции игр на трех основных этапах урока.
1. Начало урока: речевая разминка.
На этом этапе цель игры — создать позитивный эмоциональный настрой, активизировать внимание и подготовить речевой аппарат к работе. Идеально подходят короткие, динамичные игры на развитие фонематического слуха или быстрое воспроизведение слов. Например, игра «Назови три слова», начинающиеся на определенный звук. Это занимает 2-3 минуты, но эффективно включает всех учеников в учебный процесс.
2. Основная часть урока: изучение и первичное закрепление.
Здесь игры служат инструментом для освоения нового материала. После знакомства с новым литературным произведением можно использовать игры на активизацию словаря. Например, найти в тексте синонимы к заданным словам или составить предложения с новыми терминами. Такие задания позволяют в увлекательной форме проработать лексику текста и обеспечить ее первичное усвоение через практическое применение.
3. Заключительный этап урока: повторение и обобщение.
Игры на этом этапе нацелены на закрепление и контроль усвоенных знаний. Это может быть игра «Перепутанные слова», где нужно восстановить деформированное предложение из текста, или игра, где нужно изменить слова из произведения по числам или падежам. Это не только позволяет проверить уровень понимания материала, но и развивает умение грамотно строить фразы, закрепляя грамматические навыки.
Механизмы активизации речевой деятельности через дидактическую игру
Главная цель словарной работы на уроках чтения — это активизация словаря, то есть перевод слов из пассивного запаса ученика (когда он понимает их значение) в активный (когда он может свободно и правильно их использовать в собственной речи). Дидактическая игра является одним из самых мощных механизмов для этого процесса.
Владение словом — это не только знание его семантики, но и понимание его сочетаемости и сферы употребления. Просто выучить определение недостаточно.
Именно игровая деятельность создает условия, при которых ученик вынужден многократно и осознанно использовать новые слова. В отличие от обычного упражнения, где можно ответить односложно, игра требует скорости реакции, умения построить фразу, объяснить свою мысль партнеру по команде. Слово считается активизированным, если ученик использовал его хотя бы один раз в осмысленной речи — в рассказе, диалоге или ответе на вопрос. Игра провоцирует десятки таких использований за короткое время.
Этот эффект усиливается за счет комплексного воздействия: в игре одновременно задействуются зрение, слух, моторика и сознание. Ребенок не просто слышит слово, он видит его, произносит, связывает с игровым действием. Такое многоканальное восприятие способствует более прочному запоминанию и, что самое важное, встраиванию новой лексической единицы в живую, активную речь.
Заключение. Выводы об эффективности системного применения игр
Проведенный анализ доказывает, что дидактические игры являются не просто вспомогательным или развлекательным элементом, а системным и высокоэффективным средством активизации речевой деятельности младших школьников. В условиях, когда пассивное потребление информации снижает интерес к чтению, игровая методика становится стратегически важным педагогическим инструментом.
Системное применение игр, основанное на четкой классификации и интеграции в структуру урока, обеспечивает достижение целого комплекса образовательных результатов. Оно не только повышает мотивацию и вызывает живой интерес к познанию, но и целенаправленно развивает ключевые навыки: память, внимание, логическое и креативное мышление. Но главное — игровая деятельность создает оптимальные условия для обогащения и, что особенно важно, активизации словарного запаса, помогая ученикам овладеть словом во всем его многообразии и научиться использовать его в своей речи осознанно и грамотно.
Список использованной литературы
- Кукушкин В.С. Современные педагогические технологии начальной школы – Ростов-на-дону: Феникс, 2007. – 77 с.
- Газман О.С. О понятии детской игры: Сб. Игра в педагогическом процессе. – Новосибирск, 1989. –3 с.
- Эльконин Д.Б. Психология игры. – М., ВЛАДОС.1999 – 141 с.
- Ратцель Ф. Народоведение. Т.1 – СПб. – 74. с.
- Педагогика: учебное пособие для студентов педагогических институтов/ Бабанский Ю.К., Сластенин В.А., Сорокин И.А. и др. – Просвещение, Москва, 1988г.
- Богач З.И. Как сказка помогает грамотно писать. –Журнал «Начальная школа». № 9, 1998г.
- Дубова Т.А. Дидактическая игра «Иду в гости» на уроках чтения. – Журнал «Начальная школа». № 11 2001г.
- Капустина Н.Г. Познавательный интерес младших школьников. – Журнал «Начальная школа полюс до и после» № 2, 2005 год.
- Карпова Е.В. Дидактические игры в начальный период обучения. Популярное пособие «Академия развития». – Ярославль, 1997 – 135с.
- Подласый И.П. Педагогика. Новый курс: Учебник для студ. пед. вузов – М.: Гуманит.изд. центр ВЛАДОС, 1999. – 503 с.
- Бадмаев Б.Ц. Методика преподавания психологии: учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений. – Н.; 2001 с.46
- Щукина Г.И. Активизация познавательной деятельности учащихся в учебном процессе: Учеб.пособие для студентов. – М.,1979. С.67
- Шамова Т.И. Активизация учения школьников. — М.,1982.С.65
- Дидактика средней школы: Некоторые проблемы соврем. Дидактики: Учеб. пособие по спец курсу для студентов пед. ин-тов/Под. ред. М.С.Скаткина. – М.,1982 –181 с.
- Коротаева Е.В. Обучающие технологии в познавательной деятельности школьников. – Москва.,2003. – 47 с.
- Педагогика: педагогические теории, системы, технологии: учебник для студентов высших и средних учебных заведений // Смирнов С.А., Котова И.Б., Шиянов Е.И. и др., издательский центр «Академия», – Москва, 1999г.
- Коджаспирова Г.М., Коджаспиров А.Ю. Педагогический словарь Для студ. высш. и сред. пед. учеб. заведений. – М.; 2003 –50 с.
- Педагогический энциклопедический словарь – под. ред. Б.М.Бим – Бад. – М.; 2003 –107 с.
- Бадмаев Б.Ц. Методика преподавания психологии: учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений. – Н.; 2001 –74 с.
- Коротаева Е.В. Хочу, могу, умею! Обучение, погруженное в общение – М.; 1997 – 47 с.