Содержание
Содержание
Введение …………………………………………………………………………. 3
ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С FLASH
Глава 1. Основы пользовательского интерфейса Flash ……………………… 8
Глава 2. Типовые функции Flash ……………………………………………… 16
Глава 3. Настройка Flash ………………………………………………………. 20
ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.
Глава 4. Форматы статичной графики ………………………………………… 24
Глава 5. Рисование ……………….…………………………………………….. 36
Глава 6. Работа с цветом ………………………………………………………. 47
Глава 7. Работа с текстом ……………………………………………………… 56
Глава 8. Импорт графики ……………………………………………………… 66
Глава 9. Работа с графическими фрагментами ………………………………. 69
Глава 10. Образцы и библиотеки. Проводник Flash …………………………. 73
Глава 11. Публикация и экспорт статичной графики ……………………..… 77
ЧАСТЬ III. РАБОТА С АНИМАЦИЕЙ
Глава 12. Форматы анимированной графики и видео ………………………. 80
Глава 13. Покадровая анимация ……………………………………………… 87
Глава 14. Трансформационная анимация ……………………………………. 88
Глава 15. Слои …………………………………………………………………. 89
Глава 16. Импорт анимации и видео …………………………………………. 92
Глава 17. Работа со звуком ……………………………………………………. 95
Глава 18. Создание интерактивных фильмов ………………….…………… 104
Глава 19. Создание приложений Flash ……………………………………… 106
Глава 20. Работа с внешними приложениями ……………………………… 111
Глава 21. Средства отладки сценариев ActionScript ………………………. 116
Заключение …………………………………………………………………… 120
Литература …………………………………………………….……………… 121
Выдержка из текста
Содержание
Введение …………………………………………………………………………. 3
ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С FLASH
Глава 1. Основы пользовательского интерфейса Flash ……………………… 8
Глава 2. Типовые функции Flash ……………………………………………… 16
Глава 3. Настройка Flash ………………………………………………………. 20
ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.
Глава 4. Форматы статичной графики ………………………………………… 24
Глава 5. Рисование ……………….…………………………………………….. 36
Глава 6. Работа с цветом ………………………………………………………. 47
Глава 7. Работа с текстом ……………………………………………………… 56
Глава 8. Импорт графики ……………………………………………………… 66
Глава 9. Работа с графическими фрагментами ………………………………. 69
Глава 10. Образцы и библиотеки. Проводник Flash …………………………. 73
Глава 11. Публикация и экспорт статичной графики ……………………..… 77
ЧАСТЬ III. РАБОТА С АНИМАЦИЕЙ
Глава 12. Форматы анимированной графики и видео ………………………. 80
Глава 13. Покадровая анимация ……………………………………………… 87
Глава 14. Трансформационная анимация ……………………………………. 88
Глава 15. Слои …………………………………………………………………. 89
Глава 16. Импорт анимации и видео …………………………………………. 92
Глава 17. Работа со звуком ……………………………………………………. 95
Глава 18. Создание интерактивных фильмов ………………….…………… 104
Глава 19. Создание приложений Flash ……………………………………… 106
Глава 20. Работа с внешними приложениями ……………………………… 111
Глава 21. Средства отладки сценариев ActionScript ………………………. 116
Заключение …………………………………………………………………… 120
Литература …………………………………………………….……………… 121
Список использованной литературы
Содержание
Введение …………………………………………………………………………. 3
ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С FLASH
Глава 1. Основы пользовательского интерфейса Flash ……………………… 8
Глава 2. Типовые функции Flash ……………………………………………… 16
Глава 3. Настройка Flash ………………………………………………………. 20
ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.
Глава 4. Форматы статичной графики ………………………………………… 24
Глава 5. Рисование ……………….…………………………………………….. 36
Глава 6. Работа с цветом ………………………………………………………. 47
Глава 7. Работа с текстом ……………………………………………………… 56
Глава 8. Импорт графики ……………………………………………………… 66
Глава 9. Работа с графическими фрагментами ………………………………. 69
Глава 10. Образцы и библиотеки. Проводник Flash …………………………. 73
Глава 11. Публикация и экспорт статичной графики ……………………..… 77
ЧАСТЬ III. РАБОТА С АНИМАЦИЕЙ
Глава 12. Форматы анимированной графики и видео ………………………. 80
Глава 13. Покадровая анимация ……………………………………………… 87
Глава 14. Трансформационная анимация ……………………………………. 88
Глава 15. Слои …………………………………………………………………. 89
Глава 16. Импорт анимации и видео …………………………………………. 92
Глава 17. Работа со звуком ……………………………………………………. 95
Глава 18. Создание интерактивных фильмов ………………….…………… 104
Глава 19. Создание приложений Flash ……………………………………… 106
Глава 20. Работа с внешними приложениями ……………………………… 111
Глава 21. Средства отладки сценариев ActionScript ………………………. 116
Заключение …………………………………………………………………… 120
Литература …………………………………………………….……………… 121