Содержание

Содержание

Введение …………………………………………………………………………. 3

ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С FLASH

Глава 1. Основы пользовательского интерфейса Flash ……………………… 8

Глава 2. Типовые функции Flash ……………………………………………… 16

Глава 3. Настройка Flash ………………………………………………………. 20

ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.

Глава 4. Форматы статичной графики ………………………………………… 24

Глава 5. Рисование ……………….…………………………………………….. 36

Глава 6. Работа с цветом ………………………………………………………. 47

Глава 7. Работа с текстом ……………………………………………………… 56

Глава 8. Импорт графики ……………………………………………………… 66

Глава 9. Работа с графическими фрагментами ………………………………. 69

Глава 10. Образцы и библиотеки. Проводник Flash …………………………. 73

Глава 11. Публикация и экспорт статичной графики ……………………..… 77

ЧАСТЬ III. РАБОТА С АНИМАЦИЕЙ

Глава 12. Форматы анимированной графики и видео ………………………. 80

Глава 13. Покадровая анимация ……………………………………………… 87

Глава 14. Трансформационная анимация ……………………………………. 88

Глава 15. Слои …………………………………………………………………. 89

Глава 16. Импорт анимации и видео …………………………………………. 92

Глава 17. Работа со звуком ……………………………………………………. 95

Глава 18. Создание интерактивных фильмов ………………….…………… 104

Глава 19. Создание приложений Flash ……………………………………… 106

Глава 20. Работа с внешними приложениями ……………………………… 111

Глава 21. Средства отладки сценариев ActionScript ………………………. 116

Заключение …………………………………………………………………… 120

Литература …………………………………………………….……………… 121

Выдержка из текста

Содержание

Введение …………………………………………………………………………. 3

ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С FLASH

Глава 1. Основы пользовательского интерфейса Flash ……………………… 8

Глава 2. Типовые функции Flash ……………………………………………… 16

Глава 3. Настройка Flash ………………………………………………………. 20

ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.

Глава 4. Форматы статичной графики ………………………………………… 24

Глава 5. Рисование ……………….…………………………………………….. 36

Глава 6. Работа с цветом ………………………………………………………. 47

Глава 7. Работа с текстом ……………………………………………………… 56

Глава 8. Импорт графики ……………………………………………………… 66

Глава 9. Работа с графическими фрагментами ………………………………. 69

Глава 10. Образцы и библиотеки. Проводник Flash …………………………. 73

Глава 11. Публикация и экспорт статичной графики ……………………..… 77

ЧАСТЬ III. РАБОТА С АНИМАЦИЕЙ

Глава 12. Форматы анимированной графики и видео ………………………. 80

Глава 13. Покадровая анимация ……………………………………………… 87

Глава 14. Трансформационная анимация ……………………………………. 88

Глава 15. Слои …………………………………………………………………. 89

Глава 16. Импорт анимации и видео …………………………………………. 92

Глава 17. Работа со звуком ……………………………………………………. 95

Глава 18. Создание интерактивных фильмов ………………….…………… 104

Глава 19. Создание приложений Flash ……………………………………… 106

Глава 20. Работа с внешними приложениями ……………………………… 111

Глава 21. Средства отладки сценариев ActionScript ………………………. 116

Заключение …………………………………………………………………… 120

Литература …………………………………………………….……………… 121

Список использованной литературы

Содержание

Введение …………………………………………………………………………. 3

ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С FLASH

Глава 1. Основы пользовательского интерфейса Flash ……………………… 8

Глава 2. Типовые функции Flash ……………………………………………… 16

Глава 3. Настройка Flash ………………………………………………………. 20

ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.

Глава 4. Форматы статичной графики ………………………………………… 24

Глава 5. Рисование ……………….…………………………………………….. 36

Глава 6. Работа с цветом ………………………………………………………. 47

Глава 7. Работа с текстом ……………………………………………………… 56

Глава 8. Импорт графики ……………………………………………………… 66

Глава 9. Работа с графическими фрагментами ………………………………. 69

Глава 10. Образцы и библиотеки. Проводник Flash …………………………. 73

Глава 11. Публикация и экспорт статичной графики ……………………..… 77

ЧАСТЬ III. РАБОТА С АНИМАЦИЕЙ

Глава 12. Форматы анимированной графики и видео ………………………. 80

Глава 13. Покадровая анимация ……………………………………………… 87

Глава 14. Трансформационная анимация ……………………………………. 88

Глава 15. Слои …………………………………………………………………. 89

Глава 16. Импорт анимации и видео …………………………………………. 92

Глава 17. Работа со звуком ……………………………………………………. 95

Глава 18. Создание интерактивных фильмов ………………….…………… 104

Глава 19. Создание приложений Flash ……………………………………… 106

Глава 20. Работа с внешними приложениями ……………………………… 111

Глава 21. Средства отладки сценариев ActionScript ………………………. 116

Заключение …………………………………………………………………… 120

Литература …………………………………………………….……………… 121

Похожие записи