Пример готовой дипломной работы по предмету: Программирование
Содержание
СОДЕРЖАНИЕ:
Введение 4
Глава
1. Язык Лого и его применение в преподавании информатики 7
История появления языка Лого 7
Распространенность Лого-сред в Екатеринбурге 9
Анализ сред Лого 10
Основные достоинства и недостатки среды Лого 13
Применение Лого в учебном процессе начальной школы 16
Применение Лого для внешкольной работы по информатике 18
Обзор публикаций о применении Лого в учебном процессе школы 20
Роль алгоритмизации в базовом курсе 23
Технология решения вычислительных задач 29
ГЛАВА
2. Решение вычислительных задач в среде Лого Миры 32
Описание возможностей среды Лого Миры 2.0 32
Понятия, которыми можно манипулировать в среде Лого Миры 33
Запуск Лого Миров 34
Графический экран системы Лого 34
Текстовый экран системы Лого 34
Режимы работы 34
Команды системы Лого 35
Базовые команды движения и рисования 36
Команды цикла (повторения) 37
Построение процедур (подпрограмм) 38
Команды изменения переменных 39
Команды и процедуры с параметрами 40
Команда выбора (ветвление) в Лого 40
Рекурсия 41
Функция 41
II. Команды управления системой 41
Запись основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры и их использование для решения вычислительных задач 43
Понятие алгоритма 43
Исполнитель алгоритма 43
Свойства алгоритма 44
Способы записи алгоритмов 45
Словесный способ записи алгоритмов 45
Графический способ записи алгоритмов 46
Базовые алгоритмические структуры 47
Решение задачи с использованием основных базовых структур и операторов языка Лого на примере экологической задачи 61
Методические рекомендации 64
Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы 64
Примерный план разделов курса «Алгоритмизация и решение вычислительных задач» 66
Заключение. 68
Выдержка из текста
СОДЕРЖАНИЕ:
Введение 4
Глава
1. Язык Лого и его применение в преподавании информатики 7
История появления языка Лого 7
Распространенность Лого-сред в Екатеринбурге 9
Анализ сред Лого 10
Основные достоинства и недостатки среды Лого 13
Применение Лого в учебном процессе начальной школы 16
Применение Лого для внешкольной работы по информатике 18
Обзор публикаций о применении Лого в учебном процессе школы 20
Роль алгоритмизации в базовом курсе 23
Технология решения вычислительных задач 29
ГЛАВА
2. Решение вычислительных задач в среде Лого Миры 32
Описание возможностей среды Лого Миры 2.0 32
Понятия, которыми можно манипулировать в среде Лого Миры 33
Запуск Лого Миров 34
Графический экран системы Лого 34
Текстовый экран системы Лого 34
Режимы работы 34
Команды системы Лого 35
Базовые команды движения и рисования 36
Команды цикла (повторения) 37
Построение процедур (подпрограмм) 38
Команды изменения переменных 39
Команды и процедуры с параметрами 40
Команда выбора (ветвление) в Лого 40
Рекурсия 41
Функция 41
II. Команды управления системой 41
Запись основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры и их использование для решения вычислительных задач 43
Понятие алгоритма 43
Исполнитель алгоритма 43
Свойства алгоритма 44
Способы записи алгоритмов 45
Словесный способ записи алгоритмов 45
Графический способ записи алгоритмов 46
Базовые алгоритмические структуры 47
Решение задачи с использованием основных базовых структур и операторов языка Лого на примере экологической задачи 61
Методические рекомендации 64
Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы 64
Примерный план разделов курса «Алгоритмизация и решение вычислительных задач» 66
Заключение. 68
Список использованной литературы
СОДЕРЖАНИЕ:
Введение 4
Глава
1. Язык Лого и его применение в преподавании информатики 7
История появления языка Лого 7
Распространенность Лого-сред в Екатеринбурге 9
Анализ сред Лого 10
Основные достоинства и недостатки среды Лого 13
Применение Лого в учебном процессе начальной школы 16
Применение Лого для внешкольной работы по информатике 18
Обзор публикаций о применении Лого в учебном процессе школы 20
Роль алгоритмизации в базовом курсе 23
Технология решения вычислительных задач 29
ГЛАВА
2. Решение вычислительных задач в среде Лого Миры 32
Описание возможностей среды Лого Миры 2.0 32
Понятия, которыми можно манипулировать в среде Лого Миры 33
Запуск Лого Миров 34
Графический экран системы Лого 34
Текстовый экран системы Лого 34
Режимы работы 34
Команды системы Лого 35
Базовые команды движения и рисования 36
Команды цикла (повторения) 37
Построение процедур (подпрограмм) 38
Команды изменения переменных 39
Команды и процедуры с параметрами 40
Команда выбора (ветвление) в Лого 40
Рекурсия 41
Функция 41
II. Команды управления системой 41
Запись основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры и их использование для решения вычислительных задач 43
Понятие алгоритма 43
Исполнитель алгоритма 43
Свойства алгоритма 44
Способы записи алгоритмов 45
Словесный способ записи алгоритмов 45
Графический способ записи алгоритмов 46
Базовые алгоритмические структуры 47
Решение задачи с использованием основных базовых структур и операторов языка Лого на примере экологической задачи 61
Методические рекомендации 64
Изучение базовых алгоритмических конструкций в языке Лого в учебном процессе школы 64
Примерный план разделов курса «Алгоритмизация и решение вычислительных задач» 66
Заключение. 68