Пример готовой дипломной работы по предмету: Информационные технологии
Содержание
Введение 6
1 Постановка задачи. Программные средства разработки 8
1.1 Особенности деятельности современных логистических компаний и служб доставки 8
1.2 Анализ существующих программных решений в области 10
1.3 Формирование целей и задач исследования 11
1.4 Используемые методы и технологии разработки программного обеспечения 12
1.4.1 Язык JavaScript 12
1.4.2 Язык HTML 16
1.4.3Библиотека Jquery 19
1.4.4 Библиотека three.js 21
1.4.5 Графическая библиотека open gl 22
1.4.6 Среда разработки PhpShtorm 26
2 Разработка системы размещения грузов в контейнере 29
2.1 Функциональная модель системы 29
2.2 Разработка системы рендеринга 32
2.3 Разработка прослойки для работы с библиотекой three.js 35
2.4 Разработка объектов сцены 36
2.5 Разработка GUI (графический интерфейс) 37
2.6 Описание основных форм интерфейса программы 39
2.7 Описание основных частей программного кода 42
3 Охрана труда 61
3.1 Общие требования к компьютерным помещениям 61
3.2 Специфика организации рабочего места оператора веб-системы оптимальной загрузки контейнера 65
3.3 Комплекс производственной гимнастики для специалистов-компьютерщиков 70
ВЫВОДЫ 72
ПЕРЕЧЕНЬ ССЫЛОК 73
Приложение А 75
Выдержка из текста
Целью создания данного проекта, является автоматизация в работе при размещении груза в контейнер. Так как продукт на рынке программного обеспечения имеют высокую стоимость, большинство компаний исключают вариант покупки программного продукта, этим усложняя рабочий процесс.
Задачей данного проекта является:
- реализовать автоматическое проектирование размещения грузов в контейнере, при этом облегчить процесс использования продукта и сохранить функционал.
- информативность выходных данных, понятная для среднестатистического пользователя.
Для полной информативности использовать
3. проекцию и интерактивность, что так же удобно для группировки данных.
Так же задачами при разработке данного веб-приложения являются:
- анализ существующих программных решений в области;
- разработка функциональной модели системы;
- разработка системы рендеринга;
- разработка объектов сцены
Список использованной литературы
1. Э. Фримен, Э. Фримен. Изучаем HTML, XHTML и CSS /Э. Фримен, Э. Фримен.— П.: «Питер», 2010. — 656 с.
2. Williams James. Three.js By Example. /Williams James— Vancouver, Canada: Leanpub, 2013.
3. Самков Г. jQuery. Сборник рецептов./Самков Г. — СПб.: БХВ-Петербург, 2010. — С. 416.
4. Роберт Тейбор. Реализация XML Web-служб на платформе Microsoft .NET/Роберт Тейбор.— М.: Вильямс, 2002. — 464 с.
5. Эрик А. Мейер. CSS-каскадные таблицы стилей: подробное руководст-во/Эрик А. Мейер— М.: Символ, 2006. — 576 с.
6. Дейв Крейн, Эрик Паскарелло, Даррен Джеймс. AJAX в действии: техноло-гия — Asynchronous JavaScript and XML =/Дейв Крейн, Эрик Паскарелло, Даррен Джеймс — М.: Вильямс, 2006. — С. 640
7. Ву М., Дэвис Т., Нейдер Дж., Шрайндер Д. OpenGL. Руководство по програ-ммированию. Библиотека программиста. /Ву М., Дэвис Т., Нейдер Дж., Шрайндер Д.-Питер, 2006.
8. Джейсон Ленгсторф. PHP и jQuery для профессионалов/Джейсон Ленгс-торф — М.: «Вильямс», 2010. — С. 352.
9. Адам Фримен. jQuery для профессионалов /Адам Фримен — М.: «Вильямс», 2012. — 960 с.
и еще 9 источнико