Пример готовой курсовой работы по предмету: Программирование
Содержание
Оглавление
Введение 2
Рисование фигур 3
Создание объекта Graphics 3
PaintEventArgs в обработчике события Paint 4
Создание из объекта Image 5
Программа создает объект Graphics из объекта Image 5
Control.CreateGraphics – метод 6
Graphics.FromImage – метод 7
Вывод изображений с использованием GDI+ 8
Литература 10
Выдержка из текста
Язык программирования С# располагает обширными типовыми классами для создания, анимации, трансформации графических изображений. Мы познакомимся с данными классами, их методами и свойствами. Составим практическую реализацию программ с применением основных типовых классов с# для работы с графикой.
Список использованной литературы
1. Визильтер Ю. В., Желтов С. Ю., Бондаренко А. В., Ососков M.B. Mopжин А. В. Обработка и анализ изображений в задачах машинного зрения. — М.: Физматкнига, 2010. — 689 с.
2. Гонсалес Рафаэл С. Цифровая обработка изображений / Гонсалес Рафаэл С., Вудс Ричард Е.; Чочиа П.А. (науч. ред. пер.); Рубанова Л.И., Чочиа П.А. (пер. с англ.).
- 3-е изд., испр. и доп. — М.: Техносфера, 2012. — 1103 с.: ил., табл. — (Мир цифровой обработки).
3. Гридин В.Н., Титов В.С., Труфанов М.И. Адаптивные системы технического зрения, — СПб.: Наука, 2009. — 442 с.
4. Дворкович Виктор Павлович. Цифровые видеоинформационные системы (теория и практика) / Дворкович В.П., Дворкович Александр Викторович. — М.: Техносфера, 2012. — 1007 с.: ил., табл. — (Мир цифровой обработки).
5. Захаров Алексей Александрович. Методы и алгоритмы представления и генерации изображений в графических системах / Захаров А.А.; Муром. ин-т (фил.) Гос. образоват. учреждения высш. проф. образования, Владим. гос. ун-т. — Муром, 2010. — 75 с. : ил.