Пример готовой курсовой работы по предмету: Информатика
Содержание
Оглавление
Введение 3
1. История графических интерфейсов 5
2. Проблемно-ориентированная разработка интерфейса 11
3. CWT-анализ 26
4. Юзабилити-дизайн 32
Заключение 34
Список использованных источников 35
Выдержка из текста
Введение
Разработка эффективных интерфейсов компьютерных систем является фундаментальной задачей исследования взаимодействия человек-компьютер.
Интерфейс может быть определен как сумма аппаратных и программных компонентов, через которые система работает и информирует пользователей о своем статусе. Аппаратные данные включают ввод данных с помощью манипуляторов (например клавиатура, мышь), информационно-презентационные устройства (например экраны, акустические системы).
Компоненты программного обеспечения включают команды меню, иконки, окна, обратную связь, навигационные сообщения и так далее. Аппаратные и программные компоненты интерфейса могут быть настолько тесно связаны, что являются неотъемлемыми друг от друга (например, функциональные клавиши на клавиатурах).
Интерфейс также включает в себя все пользовательские манипуляции и взаимодействия с компьютером. И поэтому он является важнейшей частью связи человек-машина.
Исследование интерфейсов направлены на повышение полезности, доступности, производительности, безопасности, а также удобства использования.
Полезная система содержит все необходимые функции для выполнения пользователем различных задач (например письмо, рисование, расчеты, программирование).
Доступность является мерой способности интерфейса позволять пользоваться им различным категориям пользователей, особенно лиц с недостатками, или, например тех у кого все время заняты обе руки. Производительность происходит от человека, а не с технической точки зрения. Она является мерой, в которой система повышает эффективность, с которой пользователи выполняют свою работу. Это включает в себя различные макросы, короткие меню и интеллектуальные пограммные агенты. Безопасность системы определяется тем, в какой степени этот интерфейс позволяет выполнить пользователю свою работу без риска для человека, оборудования, экологии. Наконец, удобство использования определяется как легкость, с которой система осваивается и используется.
Целью работы является рассмотрение и обобщение общих принципов построения графических интерфейсов.
Для этого необходимо выполнить следующие задачи:
1. Рассмотреть общую историю графических интерфейсов.
2. Рассмотреть проблемно-ориентированный подход к построению пользовательских интерфейсов.
3. Рассмотреть основные принципы CWT-анализа и привести его примеры.
4. Кратко описать основные принципы юзабилити при создании пользовательских интерфейсов.
Список использованной литературы
Список использованных источников
1. Гарретт Д. Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия М.:Символ-Плюс, 2008. — 192 с.
2. Головач В.В. Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона. — М.: Фолио, 2009. — 94 с.
3. Круг С. Веб-дизайн: книга Стива Круга или «не заставляйте меня думать!» — М.: Символ-плюс, 2009. – 221 с.
4. Круг С. Как сделать сайт удобным. Целесообразность по методу Стива. — СПб.: Питер, 2010. — 208 с.
5. Купер А. Психбольница в руках пациентов или Почему высокие технологии сводят нас с ума и как восстановить душевное равновесии. М.:Символ-Плюс, 2004. — 351 с.
6. Магазанник В. Д., Львов В. М. Человеко-компьютерное взаимодействие: Учебное пособие для вузов. — Тверь: Триада, 2005. 200 С.
7. Нильсен Я, Лоранжер Х. Web-дизайн: удобство использования Web-сайтов. — М.: «Вильямс», 2007. — 368 с.
8. Раскин Д. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем. — М.: Символ-Плюс. — 2004, 345 с.
9. Речинский А. В., Сергеев С. Ф. Разработка пользовательских интерфейсов. Юзабилити-тестирование интерфейсов информационных систем. — СПб.: Изд-во Политехн. ун-та, 2012. — 145 с. — (Учебное пособие).
10. Сергеев С. Ф. Инженерная психология и эргономика. — М.: НИИ школьных технологий, 2008. — С. 115-119. — 176 с. — (Учебное пособие).
11. Сергеев С. Ф. Юзабилити-тестирование интерфейсов информационных систем в гуманитарных науках и искусстве. — СПб.: С.-Петерб. ун-та, 2012. — 86 с. — (Учебное пособие).
Электронные ресурсы
12. Principles of User Interface Design. URL: http://bokardo.com/principles-of-user-interface-design/ Дата обращения: 19.02.2014
13. User Interface Design. www.effectiveui.com Дата обращения: 17.02.2014
14. Martin S. Effective Visual Communication for Graphical User Interfaces. http://web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs 563/talks/smartin/int_design.html Дата обращения: 16.02.2014
15. Guidelines. http://guidelines.usability.gov/ Дата обращения: 16.02.2014.
16. Nielsen J. 10 Usability Heuristics for User Interface Design. http://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/ Дата обращения: 17.02.2014
17. Usability in Software Design. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms 997577.aspx Дата обращения: 14.02.2014
18. Pannone J. Human Machine Interface Systems. http://www.pddnet.com/articles/2010/09/human-machine-interface-systems Дата обращения: 12.02.2014
19. Quesenbery U. What Does Usability Mean:
Looking Beyond ‘Ease of Use’ http://www.wqusability.com/articles/more-than-ease-of-use.html Дата обращения: 14.02.2014
20. Dillon A. The Evaluate of Software Usability. https://www.ischool.utexas.edu/~adillon/BookChapters/Dillon-evaluation of software usab.htm Дата обращения: 14.02.2014