Пример готовой курсовой работы по предмету: Информатика
Содержание
Оглавление
Введение 2
1. Изучение основ
3. моделирования в программе Cinema 4D Studio 3
1.1 Основные понятия трехмерной графики 3
1.2 Элементы интерфейса Cinema 4D Studio 6
1.3 Составные части интерфейса 9
2. Работа в Cinema 4D Studio 16
2. 1 Особенности Cinema 4D Studio 16
2. 1 Основы моделирования в Cinema 4D Studio 19
Литература 28
Выдержка из текста
Введение
Актуальность выбранной темы обусловлена использованием трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности человек и компьютерных технологий.
Объектом курсовой работы является изучение основ
3. моделирования в программе Cinema 4D Studio.
Предметом курсовой работы — моделирование трехмерных объектов и сцен в Cinema 4D Studio.
Цель курсовой работы: изучить особенности моделирования в Cinema 4D Studio.
Для достижения этой цели, необходимо решить следующие задачи:
Рассмотреть основные понятия трехмерной графики.
Изучить элементы интерфейса Cinema 4D Studio;
Рассмотреть особенности моделирования в Cinema 4D Studio.
.
Список использованной литературы
Литература
1. В. А. Зеньковский Cinema 4D. Практическое руководство. Издательство: СОЛОН-ПРЕСС 2008
2. Arndt von Koenigsmarck Cinema 4D
10. Основные положения и профессиональные методы работы в программе Издательство: Addison-Wesley 2006
3. Oliver Becker, Michael Giebel, Jörn Gollob, Janine Pauke Cinema 4D R11 Техническая документация. Быстрый старт Издательство: MAXON Computer
4. Арнт фон Кенигсмарк Мастерская CINEMA 4D
1. Издательство: "МК-Пресс" 2008
5. Иллюстрированный самоучитель по Cinema
4. Издательство Internet
6. Oliver Becker и др CINEMA 4D release
8. Учебное руководство. Издательство: MAXON 2004