Содержание
Введение
1 Разработка эскизного и технического проектов программы
1.1 Постановка задачи
1.2 Описание алгоритма
1.3 Входные и выходные данные
1.4 Выбор состава технических и программных средств
2 Разработка проекта
2.1 Разработка программы
2.2 Описание переменных
2.3 Написание программы
2.4 Спецификация программы
3 Тестирование программы
3.1 Запуск программы
3.2 Задание исходных данных
3.2.1 Генерация случайной шахматной позиции
3.2.2 Ввод шахматной позиции пользователем
3.3 Получение результатов
3.3 Очистка доски
Заключение
Глоссарий
Список использованных источников
Выдержка из текста
Игры (пункт 5.3) 1 вопрос
Список использованной литературы
Список использованных источников
1.Адельсон-Вельский Г.М., Арлазаров В.Л., Битман А.Р., Донской М.В. Машина играет в шахматы. М., 1983
2.Архангельский А.Я. Программирование в Delphi 6. М., 2006
3.Ботвинник М.М. Алгоритм игры в шахматы. М., 1968
4.Гудман С., Хидетниеми С. Введение в разработку и анализ алгоритмов. М., 1981.
5.Емельянов В.И., Воробьев В.И., Тюрина Т.П. Основы программирования на Delphi. . М., 2005.
6.Зуев. Язык программирования Turbo Pascal 6.0. М., 1992.
7.Корнилов Е. Программирование ШАХМАТ и других логических игр. Спб., 2005
8.Фаронов В.В. Турбо Паскаль. Книга 1. Основы Турбо Паскаля. М., 1992.
9.Фаронов В. В. Delphi 2005. Язык, среда, разработка приложений. Спб., 2007
10.Хомоненко А. Д., Гофман В., Мещеряков Е. и др. Delphi 7. Спб., 2008
С этим материалом также изучают
... плане) в понимании алгоритмов, их разработки и анализа; • происходит переход от изучения отдельных алгоритмов к исследованию свойств, присущих классам алгоритмов. Список использованной литературы Список использованных источников 1. Иванов ...
... интерфейса программы Данная курсовая работа посвящена разработке игры «Крестики ... Delphi 5. - СПб.: - Санки-Петербург, 2000. –800с.6.Гофман В.Э. Хомоненко А.Д. Delphi 6. - СПб.: - Санки-Петербург, 2001. –1145с.7.Культин Н.Б. Delphi 6: Программирование ...
Изучите пошаговый процесс написания курсовой работы по созданию игры. Рассматриваем все этапы: от анализа требований и проектирования до реализации на Unity/C# и тестирования.
... Список использованной литературы 1. Баженова И. Ю. Delphi 7. Самоучитель программиста. КУДИЦ-Образ, 2003, 448с. 2.Культин Н. Б. Основы программирования в Delphi 6. СПб.: ... 3 1. Разработка эскизного и технического проекта игровой программы «Рэндзю» ...
... частью системы программирования и затем могут быть использованы другими разработчиками. Для поддержки разработки результирующих программ для архитектуры «клиент–сервер» в состав Borland Delphi входит средство ...
... частью системы программирования и затем могут быть использованы другими разработчиками. Для поддержки разработки результирующих программ для архитектуры «клиент–сервер» в состав Borland Delphi входит средство ...
... 1 Выдержка из текста Разработка программы на языке программирования Dephi Список использованной литературы 1.Бакаревич Ю. Б., Пушкина Н.В. Самоучитель Microsoft Access 2003. – СПб.: БХВ-Петербург, 2002 ...
... ЗАКЛЮЧЕНИЕ22 СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ23Выдержка из текстаЦелью данного проекта является разработка программы, которая посредствам вычислений определяла оптимальные стратегии для каждого игрока и цену матричной игры в ...
... литература, техническая документация по языку программирования С++. Список использованной литературы1.Бруно Бабэ. Просто и ясно ... Предметом исследования настоящей курсовой работы является разработка программы для игры в «поле чудес». (Машина « ...
... программирования и среды разработки 39 3.2 Структура информационной системы 42 3.3 Руководства использования программы 52 Вывод по главе 63 Заключение 64 Список использованной ... В.Н. Delphi. Базы данных и приложения. Лекции и упражнения. – СПб.: ООО ...