Имитатор световых эфектов

Содержание

Содержание

Введение3

1. Назначение и цели создания проекта4

2. Формализация задачи. Обзор методов решения задачи5

3. Укрупненная блок-схема9

4. Листинг программы10

Заключение36

Выдержка из текста

Введение

Сейчас уже никого не удивляет разнообразие игр с трехмерной графи-кой. За относительно небольшие сроки программисты умудряются создать небольшой виртуальный мир. Однако лет 10-15 назад, когда индустрия трех-мерных игр была не настолько развита, программистам приходилось ломать себе голову над сложными формулами, разрабатывая миры Wolf 3d, Rise Of the Triad, Doom. То же касалось и CAD-ситем для создания моделей меха-низмов и машин. Сегодня же для этих целей используются готовые про-граммные средства, берущие на себя заботы о прорисовке графики. Навер-ное, нет человека, который бы не слышал о технологиях Direct3D и OpenGL, детищ двух крупных компьютерных компаний. Direct3D, библиотека, входя-щая в состав DirectX и содержащая в себе более сотни различных процедур и функций для расчета и прорисовки 3D-графики, является разработкой Microsoft. Основной конкурент Direct3D OpenGL, разработка легендарно-го Silicon Graphics, технологии которого в состоянии сотворить самые неве-роятные кинематографические чудеса.

Начиная с 3-й версии, в комплекте Делфи поставляется заголовочный файл с описаниями процедур и функций, содержащихся в opengl32.dll, а так-же файл помощи с описанием типов, процедур и функций. Для того чтобы использовать OpenGL в Делфи-проекте, нужно дописать к списку подклю-чаемых модулей opengl. После этого по любой ее команде можно получить подсказку или помощь обычным для Делфи способом.

В курсовом проекте будет разработана программа, демонстрирующая некоторые графические эффекты.

1. Назначение и цели создания проекта

Назначение проекта демонстрация графических эффектов.

Цели реализовать следующие графические эффекты:

пламя,

дым,

сияние,

туманная дымка,

радуга,

волны.

Похожие записи