Пример готовой курсовой работы по предмету: Психология
Содержание
Введение
Глава
1. Анализ литературы по теме компьютерных игр и агрессивности подростков
1.1. Агрессивное поведение подростков
1.2. Влияние компьютерных игр на агрессивность подростков
Глава
2. Эмпирическое исследование агрессивности подростков с компьютерной зависимостью
2.1. Подготовительный этап
2.2. Основной этап
2.3. Заключительный этап
Выводы
Заключение
Список литературы
Содержание
Выдержка из текста
Объект исследования: система детско-родительских отношений как один из факторов возникновения компьютерной зависимости. Уровень увлеченности компьютерными играми у агрессивных и неагрессивных подростков и особенности детско-родительских отношений.
Методы исследования: теоретические (подбор и анализ литературы), эмпирические (тестирование), методы математической статистики (расчет процентного распределения, среднего значения, стандартного отклонения, t-критерия Стьюдента).
Несмотря на популярность и широкую распространенность компьютерной игры Counter-Strike, не было проведено психологических исследований влияния данной игры на психику подростка с точки зрения когнитивного подхода. Следовательно, исследование воздействия компьютерной игры Counter Strike на формирование когнитивных установок подростка (оценочных суждений, которые оказывают влияние на его поведение и адаптацию в обществе) становится актуальным. Изучить психологическую литературу по проблеме компьютерных игр и их воздействия на психику подростка.
Несмотря на популярность и широкую распространенность компьютерной игры Counter-Strike, не было проведено психологических исследований влияния данной игры на психику подростка с точки зрения когнитивного подхода. Следовательно, исследование воздействия компьютерной игры Counter Strike на формирование когнитивных установок подростка (оценочных суждений, которые оказывают влияние на его поведение и адаптацию в обществе) становится актуальным. Изучить психологическую литературу по проблеме компьютерных игр и их воздействия на психику подростка.
2)Существуют различия личностных особенностей между контрольной и экспериментальной группами: в экспериментальной группе более ярко выражены такие свойства личности как организованность и коллективизм.
влияние личностных черт и психич состояний подростков на время, затрачиваемое на компьютерные игры и Интеренет
Мальчики-подростки испытывают агрессию в таких межличностных отношениях, как учеба, спорт, личная угроза, ситуация алкогольного опьянения, тогда как девочки более бурно реагируют на недооценивание внешних или духовных данных, неблагодарность, психологическое ущемление.
Без изучения становления самооценки невозможно рассмотрение такого сложного и длительного процесса, как формирование личности.Другой важной особенностью подросткового возраста является повышенный уровень агрессивности. Бурные физиологические изменения, происходящие в организме подростков, а так же перестройка ценностно-смысловой сферы обуславливают достаточно сильную порой рассогласованность как отдельных внутриличностных образований, так и повышенную чувствительность подростка к тем или иным воздействиям извне, что в свою очередь обеспечивает повышенную конфликтность и агрессивность подростков, за что данный возраст часто характеризуют как «трудный».
Влияние семейных отношений на тревожность и агрессивность подростков
Список литературы
1.Беличева С.А. Основы превентивной психологии М.1996- 610 с.
2.Бурлаков И.В. Homo Gamer: Психология компьютерных игр. М.: Класс, 2000.
3.Бандура А., Уолтерс Р. Подростковая агрессия. Изучение влияния воспитания и семейных отношений. М., 1999. — 710 с.
4.Жмуров Д.В. «Насилие (агрессия) и литература». — Иркутск: «АСПринт», 2005 г. — С. 252
5.Егоров А. Ю., Игумнов С. А. Расстройства поведения у подростков: клинико-психологические аспекты. – СПб., Речь, 2005. – 436с. с. 101
6.Иванов М.С. , Авилов Г.М. Ролевая компьютерная игра как особый вид деятельности http://cyberpsychology.report.ru
7.Клименко С.А. Ребенок и компьютер – реальность моделируемого мира // Психология и ее приложения. Ежегодник Российского психологического общества. Том
9. Выпуск 1. М., 2002.
8.Короленко Ц.П. Аддиктивное поведение. Общая характеристика и закономерности развития. // Обозр. психиат. и мед. психол., 1991/1.
9.Короленко Ц.П., Дмитриева Н.В. Психосоциальная аддиктология. Новосибирск: Изд-во «Олсиб», 2001. 251с.
10.Личко А.Е. Психопатии и акцентуации характера у подростков. М.:, 2004. 256с.
11.Леонова Л.Г., Бочкарева Н.Л. Вопросы профилактики аддиктивного поведения в подростковом возрасте. Учебно-методическое пособие. Новосибирск. 1998.
12.Лоренц К. Агрессия. Библиотека зарубежной психологии. — М., 1995. — 390 с.
13.Мещеряков Б.Г., Зинченко В.П. Большой психологический словарь. – С-Пб: Прайм-Еврознак, 2003. – 672 с. – стр.19
14.Овчарова Р. В. Практическая психология образования. М., 2003 – 448с.
15.Психология семейных отношений с основами психологического консультирования. Под ред. Е.Г. Силяевой. М. «Академия», 2002- 178 с.
16.Психология человека от рождения до смерти. Под ред. А. А. Реана., М.., 2002. — 652 с.
17.Райс Ф. Психология подросткового и юношеского возраста. СПб.,2000.
18.Реан А.А. Агрессия и агрессивность личности //Психологический журнал.-1996.-№ 5.-С.3-17.
19.Ремшмидт Х. Подростковый и юношеский возраст. Проблемы становления личности. М.,1994. .— 735 с.
20.Рогов Е.И. Настольная книга практического психолога в образовании: /учебное пособие/. – М.: Владос, 1996. – 529 с.
21.Румянцева Т.Г. Понятие агpессивности в совpеменной заpубежной психологии // Вопpосы психологии. 1991. № 1
22.Федоров А.В. Школьники и компьютерные игры с «экранным насилием. Педагогика. 2004 № 6.
23.Фомичева Ю.В., Шмелев А.Г., Бурмистров И.В. Психологические корреляты увлеченности компьютерными играми // Вестник МГУ. Сер
14. Психология. 1995. № 3. С. 27-39.
24.Форман Н, Вильсон П. Использование виртуальной реальности в психологических исследованиях // Психол. журнал. 1996. Том 17. № 2. С.64-79.
25.Фромм Э. Бегство от свободы. — //под ред. П.С.Гуревича. – М.: Прогресс, 2004. – 271 с.
26.Хейзинга Й. Homo ludens. Человек играющий. М.: ЭКСМО-Пресс, 2001. 352 с.
27.Шапкин С.А. Компьютерная игра: новая область психологических исследований // Психологический журнал. 1999. Том 20. № 1. С.86-102.
28.Эриксон Э.. Идентичность: юность и кризис. М. 1996- 344 с.
29.http://cyberpsychology.report.ru
список литературы