Пример готовой курсовой работы по предмету: Стилистика
Содержание
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………………….3
1. ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ ПУБЛИКАЦИЙ
О КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ ………………………………………………….4
2. ЗАИМСТВОВАННАЯ И ИСКОННАЯ ЛЕКСИКА
В ПУБЛИКАЦИЯХ О КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ……………………………6
3. ТЕРМИНЫ И НЕОЛОГИЗМЫ, ЖАРГОНИЗМЫ
В ПУБЛИКАЦИЯХ О КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ …………………………..8
ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………………..10
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ
ЛИТЕРАТУРНЫХ ИСТОЧНИКОВ…………………………………………… 11
Приложение 1 «Футбольный симулятор FIFA
1. поступил в магазины»……12
Приложение 2. «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и другие PC-релизы
«
1 С» за неделю»………………………………………………………………… 13
Приложение 3. «Tony Hawk: Ride выйдет зимой»…………………………….14
Приложение
4. «Уже осенью ждем новое «Противостояние»………………..15
Выдержка из текста
ВВЕДЕНИЕ
Развитие компьютерной техники предопределило появление массового увлечения компьютерными и видеоиграми. Рынок таких игр предлагает тысячи вариантов продукции, рассчитанной на пользователей разных возрастов, обладающих своими предпочтениями. Необходимость освещения многочисленных новинок обусловила развитие специализированных изданий, освещающих новости компьютерного мира в целом и сферы видеоигр в частности. Этим обусловлена актуальность исследования.
Новизна работы заключается в том, что со стилистической точки зрения публикации на тему компьютерных игр исследованы мало, однако они являются новой и динамично развивающейся сферой публицистики, потому заслуживают особого внимания.
Объект исследования — публикации на тему компьютерных игр в журнале «Страна игр». Предмет – лексические особенности данных текстов.
Цель работы – рассмотреть особенности использования лексических средств в четырех статьях на тему компьютерных игр, опубликованных в журнале «Страна игр».
Задачи:
- выявить особенности использования заимствованной и исконной лексики в материалах о компьютерных играх;
- — охарактеризовать функции включения в текст терминов, неологизмов и жаргонизмов;
- — обозначить общие закономерности использования языковых средств в материалах о компьютерных играх.
Метод проведения исследования – анализ публицистических текстов и научной литературы.
Список использованной литературы
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ЛИТЕРАТУРНЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. Акишина А.А. Структура цельного текста. – М., 1999. – 348 с.
2. Валгина Н.С. Активные процессы в современном русском языке. — М., 2001.- 368 с.
3. Герхард М. Искусство повествования. – М., 2004. – 288 с.
4. Голуб И.Б. Стилистика русского языка. – М., 2003. – 448 с.
5. Горшков А.А. Русская стилистика. — М., 2001. – 320 с.
6. Кухаренко В.А. Интерпретация текста. – М., 1998. – 386 с.
7. Одинцов В.В. Стилистика текста. – М., 2000. – 364 с.