Матрицы и операции над ними — это фундаментальный инструмент в арсенале любого программиста, инженера или аналитика данных. Освоение принципов работы с матрицами является ключевым навыком для будущего специалиста, поскольку они лежат в основе компьютерной графики, решения сложных систем уравнений и обработки больших данных. Цель данной курсовой работы — разработать программный модуль на языке Pascal для выполнения базовых операций над матрицами, включая их создание, заполнение, умножение и транспонирование. Для достижения этой цели были поставлены следующие задачи: изучить теоретические аспекты представления матриц в среде программирования, спроектировать алгоритмы для ключевых операций, реализовать их в виде программного кода и провести тестирование для подтверждения корректности работы. Работа состоит из последовательного изложения этих этапов: от теоретического анализа до практической реализации и демонстрации результатов.

Глава 1. Теоретический анализ предметной области

В программировании, и в языке Pascal в частности, матрица — это структура данных, которая наиболее естественно представляется в виде двумерного массива. Это таблица, состоящая из строк и столбцов, где каждый элемент имеет два индекса, однозначно определяющих его положение. Например, элемент A[i, j] находится на пересечении i-й строки и j-го столбца.

Для объявления матрицы в Pascal можно использовать два основных подхода:

  1. Прямое объявление переменной: Это самый простой способ, когда тип указывается непосредственно при объявлении переменной. Например: var MyMatrix: array[1..10, 1..10] of Integer;
  2. Создание пользовательского типа: Для повышения читаемости кода и его повторного использования рекомендуется объявлять новый тип в разделе Type, а затем использовать его для создания переменных.

    type TMatrix = array[1..10, 1..10] of Integer;
    var MatrixA, MatrixB: TMatrix;

Ключевыми операциями, которые будут реализованы в практической части, являются сложение, умножение и транспонирование. Сложение матриц возможно только для матриц одинаковой размерности и заключается в попарном сложении их соответствующих элементов. Умножение двух матриц — более сложная операция, требующая, чтобы количество столбцов первой матрицы было равно количеству строк второй. Транспонирование же представляет собой операцию, при которой строки исходной матрицы становятся ее столбцами.

Глава 2. Как спроектировать решение поставленной задачи

Для успешной реализации курсовой работы необходимо четко формализовать задачу и разработать пошаговый алгоритм ее решения. Это позволит создать структурированную и логичную программу.

Формальная постановка задачи: Программа должна выполнять следующие функции: создавать две матрицы А и В с размерами, указанными пользователем; заполнять их элементами (случайным образом или с клавиатуры); выполнять операцию умножения матриц (A x B), если это возможно, и выводить на экран исходные матрицы и результирующую матрицу С.

Разработка алгоритма решения этой задачи включает в себя следующие шаги:

  1. Запросить у пользователя размеры матриц: количество строк и столбцов для матрицы А, а также для матрицы B.
  2. Проверить условие возможности умножения: количество столбцов матрицы A должно быть равно количеству строк матрицы B. Если условие не выполняется, сообщить об ошибке.
  3. Создать три матрицы (A, B и C) с соответствующими размерами.
  4. Организовать заполнение матриц А и B. Для этого можно использовать либо ввод с клавиатуры, либо генератор случайных чисел для удобства тестирования.
  5. Реализовать функцию умножения матриц, используя вложенные циклы. Внешние циклы (по i и j) перебирают строки и столбцы результирующей матрицы C, а внутренний цикл (по k) вычисляет скалярное произведение строки из A и столбца из B.
  6. Вывести исходные матрицы A и B, а также результирующую матрицу C на экран в наглядном, табличном виде.

В качестве среды разработки был выбран PascalABC.NET, так как это современная версия языка, предоставляющая удобные встроенные функции для работы с массивами и матрицами, например, для их вывода на экран, что упрощает написание и отладку кода.

Глава 3. Программная реализация алгоритмов на Pascal

На основе разработанного в предыдущей главе алгоритма была создана программа на языке PascalABC.NET. Код имеет модульную структуру для повышения читаемости и упрощения отладки. Он разделен на несколько логических процедур и функций.

Основными блоками программы являются:

  • Процедура ввода/заполнения матрицы. Для заполнения матриц используется процедура, которая в двойном вложенном цикле for последовательно присваивает значения каждому элементу. Внешний цикл отвечает за перебор строк, а внутренний — столбцов.
  • Функция умножения матриц. Это ядро программы. Здесь реализуется алгоритм умножения. Особое внимание уделено использованию трех вложенных циклов, как того требует математическая формула операции.
  • Процедура вывода матрицы. Для наглядного отображения матриц на экране используется готовая функция Println, доступная в PascalABC.NET, которая автоматически форматирует вывод двумерного массива в виде таблицы.

Рассмотрим ключевой фрагмент кода — функцию умножения. Правило умножения матриц гласит, что элемент c[i,j] результирующей матрицы равен сумме произведений элементов i-й строки первой матрицы на соответствующие элементы j-го столбца второй.


// Фрагмент кода для умножения матриц A(N,M) и B(M,L)
for i := 1 to N do
  for j := 1 to L do
  begin
    C[i,j] := 0; // Инициализируем элемент результирующей матрицы
    for k := 1 to M do
      C[i,j] := C[i,j] + A[i,k] * B[k,j];
  end;

Этот код в точности реализует математический алгоритм. Циклы по i и j перебирают все элементы будущей матрицы C, а внутренний цикл по k как раз и вычисляет ту самую сумму произведений. Такая структурированная реализация обеспечивает корректность вычислений и соответствует лучшим практикам программирования на Pascal.

Глава 4. Тестирование и демонстрация работы программы

Для проверки корректности работы программы и соответствия ее поставленным задачам было проведено тестирование на нескольких наборах входных данных. Цель тестирования — эмпирически доказать, что алгоритмы реализованы верно, и программа выдает правильный результат.

Тестовый случай 1: Умножение матриц 2×3 и 3×2

  • Входные данные:
    Матрица А (2×3): [,]
    Матрица B (3×2): [,,]
  • Ожидаемый результат: Матрица C (2×2), где C = 1*7 + 2*9 + 3*2 = 31.
  • Полученный результат (вывод программы):
    Матрица C: [,]
  • Комментарий: Программа верно вычислила произведение матриц. Все элементы результирующей матрицы соответствуют ручному просчету, что подтверждает корректность работы алгоритма умножения.

Тестовый случай 2: Проверка невозможности умножения

  • Входные данные: Матрица А (2×2) и Матрица B (3×3).
  • Полученный результат (вывод программы): Сообщение об ошибке: «Умножение невозможно. Количество столбцов первой матрицы не равно количеству строк второй.»
  • Комментарий: Программа корректно обработала ситуацию, когда умножение математически невозможно, и выдала соответствующее уведомление пользователю.

Анализ результатов тестирования показывает, что разработанное программное обеспечение полностью функционально. Оно правильно выполняет основную операцию умножения и обрабатывает исключительные ситуации, что свидетельствует о достижении цели практической части курсовой работы.

В ходе выполнения курсовой работы была достигнута поставленная цель — разработан и реализован программный модуль для операций с матрицами. Были решены все сопутствующие задачи. В теоретической части были изучены способы представления матриц в языке Pascal и математические основы ключевых операций. В практической части был спроектирован детальный алгоритм, на основе которого разработана программа, выполняющая создание, заполнение и умножение матриц. Проведенное тестирование подтвердило, что программа работает корректно и выдает верные результаты. Таким образом, была успешно создана и протестирована программа на языке Pascal, эффективно решающая задачу умножения матриц. Все поставленные в начале работы задачи были выполнены в полном объеме.

Как финализировать работу. Список литературы и приложения

После завершения написания основной содержательной части курсовой работы необходимо уделить пристальное внимание ее финальному оформлению. Это важный этап, который влияет на итоговую оценку. Вот основные моменты, которые нужно проверить:

  1. Титульный лист и оглавление: Убедитесь, что титульный лист оформлен строго по требованиям вашего вуза. Оглавление (содержание) должно точно соответствовать заголовкам и нумерации страниц в тексте работы.
  2. Список литературы: В этот раздел необходимо включить все источники, которые вы использовали при написании работы: учебники, научные статьи, веб-ресурсы. Оформление должно соответствовать действующему ГОСТу.
  3. Приложения: Чтобы не загромождать основную часть работы, полный листинг исходного кода программы следует вынести в приложение. Каждое приложение должно начинаться с новой страницы и иметь свой заголовок.
  4. Финальная проверка: Перечитайте всю работу на предмет опечаток и грамматических ошибок. Проверьте нумерацию страниц (титульный лист не нумеруется), полей и соответствие общего объема методическим указаниям (обычно 25-30 страниц).

Список использованной литературы

  1. Голицына О. Л., Партыка Т. Л., И. И. Попов «Языки программирования»
  2. Ушаков Д. М., Юркова Т. А. «Паскаль для школьников»
  3. Фаронов В. В. «Turbo Pascal 7.0. Практика программирования»

Похожие записи