Содержание

Введение 3

Основная часть 5

1. Анализ и описание предметной области проекта 5

2. Разработка объектной модели 6

2.1. Определение объектов и классов 6

2.2. Подготовка словаря данных 7

2.3. Упрощение классов при использовании наследования и графическое изображение объектной модели 8

3. Реализация объектной модели на языке программирования С++ 13

Заключение 18

Глоссарий 19

Список использованных источников 20

Приложения 21

Выдержка из текста

В этой работе приведен пример автоматизации работы с данными, которые постоянно обновляются. То есть для выполнения всех математических действий и упорядочения информации человеку бы понадобилось довольно много времени, тогда как требованием к выполнению задачи является именно время ее выполнения.

Для разработки программы использован язык объектно-ориентированного программирования С++. Это язык программирования общего назначения, хорошо известный своей эффективностью, экономичностью и переносимостью. Указанные преимущества С++ обеспечивают хорошее качество разработки почти любого вида программного продукта. Использование С++ в качестве инструментального языка позволяет получать быстрые и компактные программы. Во многих случаях программы, написанные на С++, сравнимы по скорости с программами, написанными на языке ассемблера.

Список использованной литературы

1 Бондарев В.М., Программирование на С++. Учебное пособие. – Харьков: СМИТ, 2004г. – 294 с.

2 К. Джамса. Учимся программировать на языке C++. – М.: Мир, 2001.

3 Павловская, Т. А. Языки программирования С, С++ / Т. А. Павловская. – СПб. : Питер, 2005.

4 Пери, Г. Самоучитель программирования/Г. Пери. – СПб. : Питер, 2002.

5 Сабуров С. Языки программирования C и C++. – М.: Познавательная книга плюс, 2001.

6 Шилдт Г. Самоучитель С++. – СПб.: BHV–Санкт-Петербург, 2006. – 688 с.

7 http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library

8 https://ru.wikipedia.org/

9 http://www.intuit.ru/

10 http://citforum.ru/

Похожие записи