Содержание
Проект работы сдела нв 3DMax. Исходники и сам клип имеется
Выдержка из текста
1. Для создания аккумулятора используется стандартный примитив Бокс. Для создания надписей используется сплайн Текст. К нему применяется модификатор Каркас. Свойства каркаса: Внутреннее значение 0,2 0,3; Внешнее значение 0.
При создании штрих кода использовался стандартный объект плоскость. На плоскость белого цвета наносилось множество плоскостей черного цвета с различной шириной от 0,1 до 0,3.
Контакты на аккумуляторе выполнены в виде Боксов золотистого цвета.
После к каждому из контактов был применен модификатор Редактируемая Сетка. С помощью него была изменена форма Боксов. Далее все объекты были объединены в группу «Аккумулятор».
Список использованной литературы
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1.Г. С. Тилл, Д. О’Коннелл. Разработка трехмерных моделей в ЗD MAX 7. -Вильяме, 2006.
2.М. Маров. Энциклопедия ЗD MAX 6. — Питер, 2005.
3.М. Джамбруно. Трехмерная графика и анимация. — Вильяме, 2002.
4.Д. Рябцев. Дизайн помещений и интерьеров ЗD MAX 7. — Питер, 2006.
5.Б. Флеминг. Текстурирование трехмерных объектов. — ДМК пресс, 2004.
6.А. И. Лагерь. Инженерная графика. Учебник. — Высшая школа, 2004.
7.А. М. Лоу, В. Д. Кельтон. Имитационное моделирование. — Питер, Издательская группа ВНУ, 2004.
8.Г. В. Буланже, И. А. Гущин, В. А. Гончарова. Инженерная графика. Проецирование геометрических тел. — Высшая школа, 2003.
9.А. Потемкин. Трехмерное твердотельное моделирование. — Компьютер пресс, 2002.
С этим материалом также изучают
... Введение 1. Глава 1. Понятие модели. Принципы моделирования. Создание информационных моделей. Переход от реальной задачи к ... схема, чертёж, график, план и другое) какого-либо объекта, процесса или явления, используемый в качестве их “заместителя” ...
... исследуемого муниципального образования г. Новосибирска2.2. Моделирование системы управления муниципальным образованием г. ... 2002.19.Молотков Ю.И. Системное управление социально-экономическими объектами и процессами. – Новосибирск: Наука, 2004. ...
Детальное руководство по написанию курсовой работы. От введения до заключения: разбираем структуру, методы анализа и даем определение социально-экономического объекта.
... приключению! Прежде чем приступить к созданию трехмерных сцен в 3ds max, необходимо научиться обращаться с пользовательским ... приключению! Прежде чем приступить к созданию трехмерных сцен в 3ds max, необходимо научиться обращаться с пользовательским ...
... программного продукта; - провести схематическое моделирование загрузки контейнеров на судно; - ... том, чтобы автоматизировать создание модели размещения контейнеров ... характеристик судна; - физическое поведение объектов на сцене; - генерация рендера. ...
... начальные знания о принципах работы с трехмерными объектами с помощью персонального компьютера. В данном ... нужно реализованы следующие функции: - Добавление примитивов; - Редактирование объектов; - Экспорт сцены; - Добавление точки с координатами; - ...
... работы является теоретический анализметодов прогнозирования и моделирования условий возникновения опасных ситуаций.– анализ современного ... Модель – это всегда упрощенное отражение объекта. Очень часто необходимо намеренное упрощение модели, чтобы ...
... недвижимостиЗаключениеСписок использованной литературыСодержание Выдержка из текста Объектом исследования в рамках данной курсовой ... т.е. земельные участки, здания, строения, сооружения, объекты незавершенного строительства, за исключением космических ...
... и управления муниципальным образованием на примере района. Объект исследования – социально-экономическое развитие территорий как ... с.19.Молотков Ю. И. Системное управление социально-экономическими объектами и процессами. – Новосибирск: Наука, 2004. – ...
... от 06.06.2003 / [Электронный ресурс]: http://normacs.ru/demo.jsp48.Подземные объекты в горных выработках криолитозоны Якутии ТСН ... 176 с.61.Молотков Ю.И. Системное управление социально-экономическими объектами и процессами. - Новосибирск: Наука, 2004. ...