Пример готовой курсовой работы по предмету: Программирование
Введение 2
Глава 1. О Java 3
1.1 Типы данных в Java 3
1.2 Условные операторы в Java 5
1.3 Операторы цикла в Java 7
1.4 Объектно-ориентированное программирование в Java 9
Глава
2. Постановка задачи 12
Глава
3. Алгоритм решения 13
Заключение 14
Список литературы 15
Приложения 16
Текст программы 16
Результат выполнения программы 18
Содержание
Выдержка из текста
В данном курсовом проекте я решил использовать компьютерный метод опросного исследования. Целью моего исследования стало написание программы, которое имеет следующее условие: «Японская радиокомпания провела опрос N радиослушателей по вопросу: «Какое животное вы связываете с Японией и японцами?». Составить программу получения K наиболее часто встречающихся ответов и их долей (в процентах)». Создав эту программу, не нужно будет тратить время сотрудника, который проводил бы такой же опрос на бумаге методом анкетирования, не нужно тратить время на подсчет результатов, все это сделает компьютер, а населению планеты гораздо интереснее будет принимать участие в интерактивном виде. На практике такого рода компьютерные опросы можно проводить в любых бизнес центрах, магазинах, торговых точках, остановках и т.д… В моей курсовой работе отражена полностью пошаговая инструкция с пятью картинками и открытым исходным кодом, что поможет быстро с ней разобраться и по желанию внести свои коррективы.
Традиционный Лисп имеет динамическую систему типов. Язык является функциональным, но начиная уже с ранних версий обладает также чертами императивности, к тому же, имея полноценные средства символьной обработки, позволяет реализовать объектно-ориентированность; примером такой реализации является платформа CLOS [4].
Согласно заданию дан массив целых чисел размером n на n. Необходимо определить, является ли он магическим квадратом, которым называется квадратная матрица, составленная из целых положительных чисел так, что суммы по каждой строке, каждому столбцу и двум диагоналям равны между собой.
Для написания работы были рассмотрены следующие источники: Краснов С.В. в своей книге «Программирование на языке высокого уровня Turbo Pascal » описывает вопросы разработки программы, уделяет много внимания основным понятиям, операторам ввода и вывода данных, составлению программ, которые реализуют ветвление, циклические процессы, работу с массивами, процедурами и записями. Понятия циклов и их главные условия применения, использования и ограничения, что дает возможность безошибочно действовать при написании программы.[7].
Курсовой проект направлен на развитие навыков структурного программирования, путём написания программы «Спортивные соревнования» на языке высокого уровня Pascal. Язык Pascal подходит, как никакой другой, так как он не отягощён лишними для начинающих программистов сложностями, и в то же время обладает возможностями для реализации структуры программы. На языке высокого уровня Pascal будет разработана диалоговая программа «Спортивные мероприятия». В программе будет предусмотрено использование подпрограмм, запись информации в файл, сортировка данных, начисление премиальных в зависимости от занятого места спортсменами построение диаграмм, так же будет организован диалог с пользователем во время работы программы.
Стратегии развивают способность логически мыслить. 3D-Action и симуляторы развивают реакцию. Квесты находчивость и нестандартное мышление. Кроме того, любая игра дает человеку возможность попробовать себя в новой роли, открыть в себе новые, неведомые ранее качества… И в этом смысле польза может быть от любой игры.
Целью курсовой работы является разработка параллельной программы сортировки массива с использованием принципа параллелизма.• разработать программу сортировки массива, предусмотреть в ней последовательное выполнение сортировки и параллельную сортировку;Для написания программы выбран язык программирования C#.
В первых двух задачах требуется для программирования использовать локальные или вспомогательные функции. В третьей задаче требуется использовать функционалы. При составлении программ (если не оговорено противное) можно использовать все встроенные функции Лиспа.
Теоретической и методологической основой исследования данной темы являются работы таких авторов как Подольский В.И., Петренко Е.А., Бородина В.В., Лебедева Е.М., Миргородская Т.В., Арабян К.К., Юдина Г.А., Скобара В.В., Газарян А.В.
Нормативной базой написания работы послужили следующие документы: Гражданский кодекс РФ, Налоговый кодекс РФ, Федеральный закон 402-ФЗ «О бухгалтерском учете», Положение по ведению бухгалтерского учёта и бухгалтерской отчетности в РФ 34н, Положение по бухгалтерскому учету 43н «Бухгалтерская отчетность организации» ПБУ 4/99», Положение по бухгалтерскому учету «Учетная политика организации» (ПБУ 1/2008) и др.
Список источников информации
1. Васильев А. Н. Объектно-ориентированное программирование для магистров и бакалавров: базовый курс по объектно-ориентированному программированию. – Санкт-Петербург, Питер, 2011г – 396 с.
2. Брюс Эккель. Философия Java. – Санкт-Петербург, Питер, 2009г – 640 с.
3. Герберт Шилдт. Java. Полное руководство. – Вильямс, 2012г.
список литературы