Визуальное оформление онлайн-СМИ: Теоретические основы, UX/UI-принципы и методы анализа для академического исследования

В современном мире, где информационный поток огромен, а внимание потребителя стало самым дефицитным ресурсом, визуальное оформление онлайн-СМИ играет критически важную роль. По данным исследований, **в среднем пользователь цифрового издания тратит около 15 секунд на просмотр веб-страницы**, принимая решение остаться или уйти. Этот краткий миг, известный как «время первого впечатления», определяет судьбу контента. Если за эти секунды ресурс не сумеет захватить внимание, даже самый качественный материал останется непрочитанным. Для удержания внимания читателя, который в цифровой среде зачастую тратит лишь 1–2 минуты на статью, необходимы не только сильные тексты, но и четкие визуальные акценты: инфографика, иллюстрации, видео – всё, что облегчает восприятие и стимулирует дочитать до конца.

Настоящая академическая работа призвана не просто констатировать эти факты, но и глубоко погрузиться в механизмы, стоящие за успешным визуальным дизайном онлайн-СМИ. Целью исследования является всесторонний анализ особенностей визуального оформления интернет-изданий, с особым акцентом на прикладное изучение конкретного онлайн-СМИ. Задачи включают в себя раскрытие теоретических основ медиакоммуникаций и медиаконвергенции, детальный разбор принципов UX/UI-дизайна и психологии восприятия, исследование влияния мультимедийности, интерактивности и адаптивности, а также обзор современных тенденций и инновационных подходов. Научная новизна работы заключается в междисциплинарном подходе, который объединяет теории журналистики, медиакоммуникаций, веб-дизайна и когнитивной психологии, а также в предложении структурированной методологии для практического анализа. Практическая значимость исследования состоит в предоставлении конкретных рекомендаций по улучшению визуального оформления интернет-изданий, что будет полезно как для студентов и аспирантов, так и для практикующих специалистов в области цифровых медиа.

Структура работы выстроена таким образом, чтобы последовательно провести читателя от общих теоретических положений к специфическим аспектам дизайна, а затем к методам их практического анализа и оценки. Каждая глава призвана максимально полно раскрыть заявленный тезис, опираясь на авторитетные источники и подкрепляя выводы статистическими данными и примерами.

Теоретические основы и феномен медиаконвергенции в онлайн-СМИ

Современный медиаландшафт немыслим без понимания его динамической природы, где традиционные каналы информации стремительно эволюционируют под влиянием цифровых технологий. Этот процесс трансформации лежит в основе специфики визуального оформления онлайн-СМИ, радикально отличая его от статичных форм прошлого, и именно его осознание позволяет нам глубже понять текущие вызовы и возможности для медиадизайна.

Понятие и эволюция онлайн-СМИ в контексте медиакоммуникации

Медиакоммуникация — это сложный, многоуровневый процесс, определяемый как создание, трансляция и обмен информацией посредством различных медиа в индивидуальном, групповом или массовом формате. Она реализуется через множество каналов, используя разнообразные коммуникативные средства: вербальные, невербальные, аудиальные, визуальные и прочие. В этой системе онлайн-СМИ занимают уникальное положение, являясь продуктом цифровой эпохи.

В отличие от своих печатных предшественников, где преобладало линейное восприятие информации и читатель мог свободно возвращаться к прочитанным страницам, онлайн-СМИ предлагают совершенно иной опыт. Здесь доминирует нелинейное потребление контента, возможность быстрого перехода по гиперссылкам, а также интерактивное взаимодействие с элементами страницы. Эта фундаментальная разница порождает специфические требования к дизайну. Читатель онлайн-издания не просто «читает», он «сканирует» и «взаимодействует». По данным исследований, к 2025 году доля интернет-пользователей, потребляющих контент через онлайн-СМИ, мессенджеры и социальные сети, превысит 70%, что значительно опережает традиционные каналы. Это подчеркивает не только повсеместное проникновение цифровых медиа, но и изменение самой модели потребления информации, где скорость, доступность и персонализация выходят на первый план, а значит, дизайн должен быть ориентирован на максимально быстрое и эффективное донесение ключевых сообщений.

Медиаконвергенция: интеграция и трансформация журналистики

Феномен медиаконвергенции — это краеугольный камень современного медиапространства. Он определяется как процесс интеграции традиционных и новых медиа, сопровождающийся либо дублированием контента на различных платформах, либо созданием совершенно новых, альтернативных медиаплощадок. Испанские эксперты Дэвид Доминго и Рамон Салаверриа трактуют конвергенцию как многозначное понятие, описывающее стирание границ между различными СМИ, профессиональными навыками и ролями в журналистике. М. В. Луканина расширяет это определение, рассматривая конвергенцию как общее свойство современного информационного общества, где повышается взаимозависимость элементов системы, происходит объединение форматов (например, газета в Интернете) и экономическое слияние ранее изолированных секторов.

На практике медиаконвергенция приводит к глубоким изменениям в структуре редакций, формах подачи материала и организации редакционного процесса. Это проявляется в создании так называемых «конвергентных редакций», где журналисты работают с разными платформами, и использовании «универсальных журналистов», способных производить контент для текста, видео и аудио. Руководство японской газеты «Асахи симбун» даже рассматривает конвергенцию как внутренний рабочий процесс медиакомпании, в результате которого материалы готовятся и распределяются по мультимедийным продуктам.

В эпоху цифрового прогресса конвергенция в медиа означает объединение различных медиа-платформ, технологий и контента для создания новых, усовершенствованных медиа-продуктов и услуг. Она не сводится к сугубо технологическим изменениям, но связана со сложной сетью социальных отношений, влияющих на производство и потребление медиа, трансформируя сами коммуникационные процессы и порождая новые способы взаимодействия между субъектами и объектами информационного обмена. Одним из ключевых трендов, усиливающихся под влиянием конвергенции, является визуализация. Для создания уникального контента всё чаще используются иллюстрации, инфографика, фотографии и другие визуальные элементы, поскольку визуальный контент в среднем увеличивает вовлечённость пользователей на 180% по сравнению с чисто текстовым, делая его одним из самых мощных инструментов в арсенале современных СМИ.

Специфика визуального оформления онлайн-СМИ

В условиях медиатизированного социума, где интернет-медиа обладают характеристиками и функциями, отличными от традиционных, специфика визуального оформления онлайн-СМИ становится предметом особого внимания. Если в печатных изданиях вербальная информация, рассчитанная на визуальное восприятие, сочетается с графикой в статичной форме, то в цифровой среде картина кардинально меняется.

Дизайн онлайн-СМИ должен учитывать нелинейное потребление контента, возможность быстрого перехода по ссылкам и интерактивное взаимодействие с элементами. Это означает, что макет страницы не может быть просто цифровой копией печатного аналога. Он должен активно управлять вниманием пользователя, направляя его по информационным блокам, предлагая дополнительные материалы через гиперссылки и вовлекая в диалог посредством интерактивных элементов.

Ключевым отличием является также то, что дизайнеры онлайн-СМИ учитывают потребности целевой аудитории, тематику материала и общую концепцию издания с гораздо большей гибкостью. В то время как печатные СМИ имеют фиксированный объём и формат, интернет-издания могут оперативно менять акценты, обновлять контент и даже адаптировать дизайн главной страницы в зависимости от новостной повестки или персонализированных предпочтений пользователя. Необходимость четких визуальных акцентов, таких как инфографика, иллюстрации и видео, становится обязательной для удержания внимания, которое, как уже упоминалось, крайне ограничено в цифровой среде. Визуальные формы восприятия информации, наряду с синтетичностью журналистского продукта, сформировали феномены изобразительной журналистики и публицистики, которые расцвели именно в условиях онлайн-СМИ, делая визуальное оформление неотъемлемой частью успешной медиастратегии.

Принципы UX/UI дизайна и психология восприятия в контексте онлайн-СМИ

Создание эффективного и привлекательного онлайн-СМИ — это не только вопрос эстетики, но и глубокого понимания пользовательского опыта. Именно здесь на первый план выходят принципы UX/UI дизайна, опирающиеся на тонкости человеческой психологии восприятия. Конкуренты зачастую поверхностно затрагивают эти аспекты, но без их детального анализа невозможно создать действительно интуитивный и вовлекающий продукт.

Основы UX/UI: Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс

Прежде чем углубляться в детали, важно чётко разграничить два ключевых понятия: UX (User Experience, пользовательский опыт) и UI (User Interface, пользовательский интерфейс).

UX (User Experience) — это гораздо более широкое понятие, чем просто «красота» сайта. Это совокупность всех впечатлений и субъективных ощущений, которые возникают у пользователя от взаимодействия с продуктом (сайтом, приложением, программой). UX охватывает все аспекты системы, касающиеся чувств человека при использовании: насколько легко найти нужную информацию, удобно ли читать текст, быстро ли загружаются страницы, вызывает ли ресурс доверие или раздражение. Ключевые концепты UX включают проектирование взаимодействия, пользовательский интерфейс и визуальный дизайн.

UI (User Interface, пользовательский интерфейс) — это, напротив, та часть продукта, которую пользователь видит и с чем непосредственно взаимодействует. Это все видимые элементы на странице: кнопки, иконки, поля ввода, изображения, текст, структура страницы, шрифт, цветовая палитра и даже пустое пространство. UI является важной частью UX, но не исчерпывает его. Проще говоря, UI — это «как это выглядит», а UX — «как это чувствуется и работает». Эффективный сайт должен служить стратегическим целям издания, одновременно удовлетворяя потребности пользователей, и именно гармоничное сочетание продуманного UX и интуитивного UI позволяет достичь этой цели.

Психологические принципы визуального восприятия

Глубокое понимание того, как человеческий мозг воспринимает и обрабатывает визуальную информацию, является краеугольным камнем успешного UX/UI дизайна. Принципы UX/UI-дизайна базируются на теории психологии влияния и восприятия, используя когнитивные паттерны для создания интуитивно понятных и эффективных интерфейсов.

  • Гештальт-принципы визуального восприятия. Это система, определяющая, как пользователи воспринимают и взаимодействуют с цифровыми продуктами. Их применение критически важно для создания интуитивно понятных интерфейсов, помогая организовать элементы так, чтобы они воспринимались как осмысленное целое, а не разрозненный набор:
    • Принцип близости: Объекты, расположенные близко друг к другу, воспринимаются как группа. Например, в онлайн-СМИ заголовок, изображение и абзац текста, расположенные рядом, будут восприниматься как единая новостная статья.
    • Принцип сходства: Похожие объекты (по форме, цвету, размеру) воспринимаются как группа. Использование одинаковых стилей для всех ссылок или кнопок помогает пользователю быстро их идентифицировать.
    • Принцип непрерывности: Элементы, расположенные по линии или кривой, воспринимаются как единое целое. Например, лента новостей, плавно переходящая от одной статьи к другой, создаёт ощущение непрерывности потока информации.
    • Принцип завершения: Мозг склонен достраивать незавершенные фигуры, заполняя пробелы. Этот принцип может использоваться для создания минималистичных иконок или элементов, которые пользователь «дорисовывает» в своём сознании.
    • Принцип фигуры и фона: Способность визуально разделять объекты на разных уровнях фокуса для создания визуальной иерархии. Важные элементы (фигура) должны чётко выделяться на менее значимом фоне.
    • Принцип симметрии: Люди подсознательно воспринимают симметрию как визуально привлекательную и упорядоченную. Симметричные макеты часто кажутся более сбалансированными и спокойными.
  • Закон Хика: Этот закон гласит, что время для принятия решения увеличивается по мере увеличения числа заданных вариантов. В UX это означает необходимость предлагать пользователям простой путь принятия целевого действия и удалять ненужные элементы, чтобы не перегружать когнитивную систему. Чем меньше выбор, тем быстрее и увереннее пользователь принимает решение.
  • Парадокс выбора: Слишком большой выбор может привести к неспособности принять решение, снижению удовлетворённости и даже полному отказу от действия. Исследования Барри Шварца демонстрируют, что избыток опций (например, более 10–15 вариантов для простого решения) может иметь контрпродуктивный эффект. Рекомендуется ограничивать количество опций, предлагая только релевантные и важные.
  • Правило трёх (и магическое число 7 ± 2): Информация, представленная в группах по три элемента, воспринимается и запоминается лучше. Исследования в области когнитивной психологии подтверждают, что «правило трёх» или «магическое число 7 плюс-минус 2» (предполагающее, что средний человек может удерживать в кратковременной памяти 5–9 элементов) применимо к группировке элементов в интерфейсе. Оптимальная группировка по 3–5 элементов улучшает восприятие и запоминание информации, например, в навигационном меню или списке преимуществ.
  • Эффект Зейгарник: Люди лучше помнят незавершённые задачи, чем завершённые. Этот эффект может использоваться для стимулирования завершения задач, например, с помощью прогресс-баров при заполнении форм или чтении длинных статей.
  • Теория самодетерминации: Подчёркивает важность автономии, компетентности и связи. В UX это проявляется в предоставлении пользователям возможности настраивать интерфейс, выбирать предпочтения контента или управлять уведомлениями, что повышает их чувство контроля и вовлечённости.

Понимание этих психологических принципов позволяет дизайнерам создавать интерфейсы, которые не только выглядят хорошо, но и интуитивно понятны, эффективны и вызывают положительные эмоции у пользователей, что особенно важно для удержания внимания в условиях высокой конкуренции онлайн-СМИ. Неужели эти аспекты не являются ключевыми для успеха любого медиаресурса?

Элементы визуального дизайна и их применение в онлайн-СМИ

Каждый элемент визуального дизайна в онлайн-СМИ является кирпичиком, из которого строится пользовательский опыт. Их гармоничное сочетание, основанное на принципах психологии восприятия, определяет эффективность и привлекательность ресурса.

  • Визуальная иерархия: Это ключевая формула гармоничного сочетания главных и второстепенных компонентов на странице. Она достигается структурированием контента по важности, направляя взгляд пользователя от наиболее значимой информации к менее приоритетной. Эффективная визуальная иерархия достигается за счёт использования контраста (цвета, размера, формы), правильного расположения элементов (например, по «F-паттерну» или «Z-паттерну» чтения, где взгляд пользователя движется по странице подобно этим буквам), а также группировки связанных элементов. Это позволяет пользователю быстро сканировать страницу и сосредоточиться на наиболее важной информации, не теряясь в обилии данных.
  • Типографика: Это не просто выбор шрифта, а целый свод правил оформления текста и графических элементов, несущий определённый посыл, воздействующий на эмоции и мотивирующий к целевым действиям. Основные правила типографики для веб-дизайна включают:
    • Выбор легкочитаемых шрифтов (например, без засечек для больших объёмов текста) для основного контента.
    • Оптимальный размер шрифта: 16–18 пикселей для основного текста считается наиболее комфортным для чтения.
    • Достаточный межстрочный интервал (обычно 1,4–1,6 от размера шрифта) для улучшения читабельности.
    • Контраст между текстом и фоном: высокий контраст снижает нагрузку на глаза.
  • Композиция: Организация визуальных элементов в макете для достижения гармонии и логичности, управления вниманием. Здесь используются такие принципы, как правило золотого сечения (пропорция 1:1,618, создающая эстетически приятное соотношение частей) и правило третей (разделение изображения на девять равных частей с размещением ключевых объектов на пересечениях линий для динамичной композиции). Визуальный вес и доминанта — крупные, яркие или контрастные объекты привлекают больше внимания и используются для выделения ключевых элементов.
  • Цвет: Мощный инструмент визуальной стр��ктуры и акцента. Цвет организует пространство, создаёт иерархию, направляет внимание и управляет зрительским восприятием. При создании лендингов или веб-страниц рекомендуется использовать до пяти цветов: три основных (светлый, тёмный, акцидентный для акцентов) и два дополнительных. Знание принципов типографики, композиции, цветовой теории помогает создавать гармоничные, понятные и выразительные решения.
  • Навигация и структура контента: Навигация должна быть чёткой, интуитивно понятной и логично организованной, с разделением на категории, поисковой строкой и системой фильтров. Структура контента также требует тщательной проработки, выстраивая элементы по их важности для пользователя. Это обеспечивает доступность (Accessibility) — насколько легко пользователю решать задачи с помощью продукта, понятность контента и порядка действий. Все это способствует ценности (соответствие продукта ожиданиям) и привлекательности (дизайн, структура, типографика) ресурса.

Технические аспекты, влияющие на UX/UI

В цифровом мире даже самые продуманные визуальные решения могут быть сведены на нет, если не учтены базовые технические требования, напрямую влияющие на UX/UI.

  • Важность скорости загрузки сайта: Долгая загрузка — это один из главных врагов пользовательского опыта. Исследования показывают, что оптимальная скорость загрузки сайта для большинства пользователей составляет не более 2–3 секунд. Задержка загрузки всего на 1 секунду может привести к падению конверсии на 7%, уменьшению просмотров страниц на 11% и снижению удовлетворённости клиентов на 16%. Медленный сайт не только отпугивает пользователей, но и негативно влияет на ранжирование в поисковых системах.
  • Адаптивность под мобильные устройства: Это уже не просто рекомендация, а обязательное требование. По данным на 2024 год, более 70% всего интернет-трафика приходится на мобильные устройства. Отсутствие адаптивной версии сайта, которая автоматически подстраивает макет и элементы под различные устройства (смартфоны, планшеты, настольные компьютеры), может привести к значительному снижению позиций в поисковой выдаче, потере до 60% мобильного трафика и ухудшению пользовательского опыта. Создание интерфейсов для мобильных платформ требует особого подхода, учитывая ограниченные размеры экрана и разнообразие устройств. Важно оптимизировать контент и интерфейс для небольших экранов, подбирать элементы управления и навигации, обеспечивая их лёгкость в использовании и доступность.

Игнорирование этих технических аспектов делает любой, даже самый креативный дизайн, неэффективным. Только при их соблюдении можно обеспечить комфортное и продуктивное взаимодействие пользователя с онлайн-СМИ.

Мультимедийность, интерактивность и адаптивность: ключевые факторы современного оформления онлайн-СМИ

Современное онлайн-СМИ — это не просто текст и картинки; это динамичное, многослойное пространство, где мультимедийность, интерактивность и адаптивность играют решающую роль в формировании уникального пользовательского опыта. Эти элементы трансформируют визуальное оформление и отличают «новые медиа» от традиционных аналогов, чего зачастую не хватает в анализе конкурентов.

Мультимедийность как основа динамичного контента

Термин «новые медиа» обозначает интерактивные электронные издания и новые формы коммуникации, возникшие благодаря развитию цифровых и сетевых технологий. Его базовые составляющие — цифровой формат, интерактивность и мультимедийность. Суть мультимедиа заключается в объединении различных видов контента (текст, звук, изображения, видео) в одном пространстве или формате, делая материал более динамичным, насыщенным и вовлекающим.

Мультимедийный дизайн существенно отличается от классического графического дизайна. Если традиционная графика акцентируется на статичных изображениях, то мультимедиа делает упор на интерактивности и динамичности, активно используя анимационные эффекты, видеоматериалы, аудиодорожки и интерактивную инфографику. Мультимедийная система может быть оптимизирована за счёт гармонизации и гуманизации дизайнерских образов, создавая целостное и эмоционально насыщенное восприятие. Например, новостная статья о стихийном бедствии может включать не только текст и фотографии, но и видеорепортажи с места событий, интерактивную карту зоны бедствия, аудиозаписи свидетелей и инфографику, объясняющую масштабы разрушений. Такое комплексное представление информации позволяет пользователю глубже погрузиться в тему и получить более полное представление о происходящем.

Интерактивность: вовлечение пользователя и новые форматы

Интерактивность является непременной составляющей новых медиа, создавая пространство для взаимодействия между пользователями и контентом. Это степень взаимоотношений между объектами, а применительно к веб-дизайну — взаимодействие сайта и его пользователя. В онлайн-СМИ коммуникация происходит в реальном времени, позволяя пользователям не быть пассивными потребителями, а активно участвовать в опросах, комментировать статьи, делиться мнениями и даже публиковать собственные материалы (пользовательский контент).

Интерактивность в дизайне подразумевает активное вовлечение пользователя через различные механизмы. Один из наиболее эффективных инструментов — **геймификация**. Она используется для повышения активности пользователей и удержания внимания. Геймификация в онлайн-СМИ может проявляться в виде:

  • Квизов и тестов: для проверки знаний по теме статьи или развлекательного характера.
  • Опросов: для сбора мнений аудитории и создания эффекта сопричастности.
  • Интерактивных карт или инфографики: позволяющих пользователям самостоятельно исследовать данные.
  • Элементов прогресса: например, значков за прочтение определённого количества статей, что стимулирует дальнейшее взаимодействие.

Такие подходы повышают вовлечённость пользователей на 30–50% и увеличивают время, проводимое на сайте. Кроме того, формат интерактивной книги позволяет создавать не только удобочитаемый текст, но и полноценную навигацию по источнику информации, предлагая пользователю выбирать свой путь чтения и взаимодействия с мультимедийными вставками.

Адаптивный дизайн: универсальность доступа к контенту

В условиях, когда пользователи получают доступ к информации с огромного разнообразия устройств, от настольных компьютеров до смартфонов и планшетов, адаптивный дизайн становится не просто желательным, а критически важным. **Адаптивный дизайн** — это подход к веб-разработке, обеспечивающий адаптируемость сайта к различным устройствам, гарантируя оптимальное качество просмотра независимо от размера и разрешения экрана. Адаптивный дизайн сайта автоматически подстраивает макет и элементы, перестраивая блоки, изменяя размер изображений и шрифтов.

Неадаптированный под мобильные устройства сайт приводит к высокому показателю отказов (Bounce Rate) до 70–80% среди мобильных пользователей. Это означает, что подавляющее большинство посетителей, заходящих с мобильных устройств, покинут сайт почти сразу, поскольку контент будет нечитаемым или неудобным для взаимодействия. Более того, отсутствие адаптивной версии негативно влияет на ранжирование в поисковых системах, поскольку Google и Яндекс отдают предпочтение мобильно-дружественным сайтам.

Специфический характер онлайн-СМИ формируется интерактивностью, гипертекстуальностью и мультимедийностью, а также технической средой Интернета, обусловливающей ограничения дизайн-решений (разрешения мониторов, цветовая гамма, индивидуальные настройки). Гипертекстуальность является ключевым фактором, определяющим становление нового вида коммуникации в интернет-СМИ, отличающим их от печатных аналогов. Она позволяет оперативно находить ссылки и создаёт нелинейную структуру подачи информации, где пользователь сам выбирает, куда двигаться дальше.

Вариативность дизайна главной страницы интернет-СМИ связана с его способностью изменяться в соответствии с характеристиками контента. Например, при освещении экстраординарных событий главная страница может приобретать более драматичную цветовую гамму, смещать акценты на мультимедийные элементы или менять расположение блоков, чтобы мгновенно передать важность происходящего. Такой динамический дизайн позволяет изданию быть максимально релевантным и эмоционально откликающимся на текущую повестку. При необходимости редизайн сайта может включать не только смену визуального оформления, но и структуры, навигации, а также появление новых типов контента, что подчёркивает гибкость и эволюционность современных онлайн-СМИ.

Современные тенденции и инновационные подходы в дизайне онлайн-СМИ

Мир дизайна онлайн-СМИ находится в постоянном движении, чутко реагируя на технологические прорывы и меняющиеся ожидания аудитории. В условиях жёсткой конкуренции и информационного перенасыщения, инновационные подходы становятся не просто преимуществом, а необходимостью. Обзор этих тенденций, особенно в части детализированной роли искусственного интеллекта и глубокой персонализации, является существенным упущением в большинстве конкурентных анализов.

Искусственный интеллект в дизайне: автоматизация и креатив

Искусственный интеллект (ИИ) стремительно проникает во все сферы, и дизайн онлайн-СМИ не исключение. Он становится мощным инструментом, способным автоматизировать повторяющиеся задачи, адаптировать пользовательский опыт и повышать производительность страниц. Это позволяет дизайнерам сосредоточиться на более креативных и стратегических аспектах работы. По оценкам, ИИ способен автоматизировать до 40% рутинных задач в дизайне, таких как масштабирование изображений, удаление фона, генерация цветовых палитр и создание простых макетов. В результате, дизайнеры могут до 30% своего рабочего времени уделять творческим и стратегическим задачам, таким как разработка концепций, брейншторм и глубокий анализ пользовательских потребностей.

Нейросети, такие как GigaChat, Adobe Sensei или Figma AI, уже способны:

  • Генерировать изображения по текстовому описанию: иллюстрации, фоны, принты, логотипы, иконки, кнопки.
  • Разрабатывать комплексные концепции: создавать интерфейсы веб-страниц, инфографику, предлагать элементы дизайна и имитировать творческое принятие решений, значительно ускоряя процесс прототипирования и итераций.
  • Оптимизировать процессы дизайна: быстрое удаление объектов, изменение размера, кадрирование, цветокоррекция.
  • Помогать в брейншторме: подбирать концепт, цветовую палитру и генерировать промпты для нейросетей-художников.

Даже платформы-конструкторы, такие как Tilda, активно интегрируют ИИ для ускорения создания сайтов, генерации страниц, текстов и подбора изображений, делая процесс дизайна более доступным и эффективным.

Персонализация контента: от вовлечения до «информационного пузыря»

В условиях информационного перенасыщения, когда пользователь ежедневно сталкивается с тысячами единиц контента, персонализация становится ключевым инструментом для привлечения и удержания внимания. Персонализация контента — это адаптация рекламы, продукта и услуги к индивидуальным запросам потребителя, цель которой — создать более приятный опыт общения с брендом. Она начинается с анализа данных, сегментации аудитории и создания адаптивного контента.

Персонализация помогает прорваться через информационный шум, увеличивая вовлечённость пользователей в среднем на 20–30%. Примеры персонализации включают:

  • Индивидуальные рекомендации новостей или статей, основанные на предыдущих просмотрах.
  • Обращение к пользователю по имени.
  • Возможность выбора дизайна (тёмная/светлая тема, размер шрифта).
  • Адаптация рекламы под интересы пользователя.

В 2025 году персонализация новостной ленты является необходимостью, где алгоритмы и интерфейсы новостных порталов учитывают тематики, тон публикаций, предпочтительные форматы (видео, текст, подкасты) и стиль подачи, чтобы предлагать пользователям только релевантный контент. Использование ИИ для персонализации email-рассылок может увеличить открываемость писем на 25–40% и повысить CTR (Click-Through Rate) на 15–20%.

Однако чрезмерная персонализация несёт в себе риски, главный из которых — **»информационный пузырь»**. Это ситуация, когда пользователь получает только ту информацию, которая соответствует его уже существующим взглядам и интересам, ограничивая разнообразие информации и создавая искажённую картину мира. Важно находить баланс, предлагая персонализированный контент, но при этом оставляя возможность для обнаружения новых тем и взглядов.

Новые визуальные форматы и инклюзивный дизайн

Помимо ИИ и персонализации, в дизайне онлайн-СМИ активно развиваются новые визуальные форматы и концепции, направленные на создание более глубокого, инклюзивного и эмоционального опыта.

  • 3D-дизайн: Открывает новые горизонты для графических дизайнеров, позволяя создавать точные трёхмерные модели, фотореалистичные изображения и видео. Новые возможности 3D-дизайна включают создание иммерсивных пользовательских интерфейсов, виртуальных туров, интерактивных 3D-моделей продуктов и интерактивной инфографики, что значительно повышает глубину восприятия контента. Существуют онлайн-сервисы с интуитивно понятным интерфейсом (Tinkercad, Vectary, SketchUp Free), делающие 3D-моделирование доступным для начинающих дизайнеров. Иммерсивные 3D-города, например, используются для демонстрации продуктов и создания эффекта полного погружения.
  • Ретроэстетика: Феномен, возрождающий стили прошлых десятилетий (например, 8-битная графика, неоновые цвета 80-х), активно обсуждается в контексте нейросетей, которые могут генерировать изображения в заданных ретро-стилях, создавая ностальгический эффект и привлекая определённые целевые группы. Это позволяет онлайн-СМИ использовать уникальные, запоминающиеся визуальные стили.
  • Инклюзивный дизайн: Становится всё более важным аспектом, подчёркивающим уважение к пользователю и стремление обеспечить доступность контента для всех категорий аудитории. Он включает:
    • Визуальную доступность: высокий контраст текста и фона (минимум 4,5:1 для обычного текста), легко читаемые шрифты, оптимальный размер шрифта.
    • Понятный язык: простой и ясный стиль изложения.
    • Соответствие стандартам WCAG 2.1+: рекомендации по альтернативному тексту для изображений, навигации с клавиатуры и другим аспектам, делающим веб-контент доступным для людей с ограниченными возможностями.
  • Наивный арт: В визуальном маркетинге соцсетей, а теперь и в онлайн-СМИ, наивный арт, характеризующийся простотой, искренностью и отсутствием строгих академических правил, используется для создания уникального и более «человечного» образа бренда. Это способствует эмоциональной связи с аудиторией и повышает узнаваемость, отличая издание от конкурентов, использующих более «вылизанные» и стандартные визуальные решения.

Эти тенденции показывают, что дизайн онлайн-СМИ выходит за рамки простой эстетики, становясь инструментом глубокого взаимодействия, технологической инновации и социальной ответственности.

Методология анализа визуального оформления конкретного интернет-издания

Для полноценного академического исследования недостаточно лишь теоретического осмысления. Необходимо применить эти знания на практике, проведя глубокий и структурированный анализ визуального оформления конкретного интернет-издания. Такой прикладной подход позволяет выявить, как теоретические принципы и современные тенденции реализуются в реальных условиях, и какие уроки можно извлечь из существующих дизайнерских решений.

Выбор и описание объекта анализа

Первым шагом в практическом исследовании является обоснованный выбор объекта анализа. Для курсовой работы это будет конкретное интернет-издание.

  1. Обоснование выбора: Выбор издания должен быть мотивирован. Это может быть:
    • Лидер рынка, демонстрирующий передовые дизайнерские решения.
    • Нишевое издание, представляющее интерес с точки зрения специфики оформления.
    • Сайт, недавно прошедший редизайн, для оценки влияния изменений.
    • Издание, демонстрирующее как сильные, так и слабые стороны в дизайне, что позволит провести более полный анализ.
  2. Краткое описание издания: После выбора необходимо предоставить общую информацию об издании:
    • Название и URL-адрес.
    • Год основания, история развития.
    • Целевая аудитория (демографические, психографические характеристики).
    • Контентная стратегия (основные рубрики, типы контента — новости, аналитика, мнения, мультимедиа).
    • Общая концепция и позиционирование на рынке.

Профессиональный подход к веб-присутствию всегда предполагает тщательный анализ целевой аудитории, конкурентной среды и долгосрочных планов развития компании, что должно быть отражено в описании выбранного объекта.

Применение UX/UI-принципов к анализу издания

На этом этапе происходит непосредственное «вскрытие» и анализ дизайна выбранного онлайн-СМИ с точки зрения фундаментальных принципов UX/UI.

  1. Пошаговый анализ визуальной иерархии, типографики, цветовой палитры, навигации, структуры контента:
    • Визуальная иерархия: Как расположены заголовки, подзаголовки, основной текст, изображения? Что привлекает внимание в первую очередь? Используются ли F- или Z-паттерны чтения? Насколько чётко выделены ключевые блоки информации?
    • Типографика: Какие шрифты используются для заголовков, основного текста, подписей? Каков их размер, межстрочный интервал? Насколько комфортно читать текст? Достаточен ли контраст между текстом и фоном?
    • Цветовая палитра: Сколько цветов используется? Соответствует ли палитра общей концепции издания? Как цвета используются для акцентов, разделения блоков, создания настроения?
    • Навигация: Насколько интуитивно понятны меню, ссылки, хлебные крошки? Легко ли найти нужный раздел или статью? Есть ли поисковая строка и фильтры?
    • Структура контента: Как организован контент на главной странице и страницах статей? Используются ли списки, цитаты, врезки для улучшения читабельности?
  2. Оценка соответствия Гештальт-принципам, Закону Хика, Правилу трёх:
    • Гештальт-принципы: Насколько элементы сгруппированы по близости и сходству? Создают ли они ощущение непрерывности? Выделяются ли ключевые фигуры на фоне? Присутствует ли симметрия или сознательная асимметрия?
    • Закон Хика и Парадокс выбора: Не перегружены ли меню или страницы выбором опций? Предлагает ли сайт простой и понятный путь для целевых действий?
    • Правило трёх: Группируются ли информационные блоки или элементы навигации по 3–5 единиц для лучшего восприятия?
  3. Оценка скорости загрузки, адаптивности к мобильным устройствам и общей доступности сайта:
    • Скорость загрузки: Использовать онлайн-инструменты (например, Google PageSpeed Insights) для измерения скорости загрузки страницы на разных устройствах.
    • Адаптивность: Проверить, как сайт отображается на смартфонах и планшетах. Корректно ли перестраиваются элементы? Удобно ли пользоваться навигацией и читать контент с маленького экрана?
    • Доступность (Accessibility): Оценить наличие альтернативных текстов для изображений, возможность навигации с клавиатуры, достаточный контраст цветов для людей с нарушениями зрения.

Этот детальный подход позволяет не только выявить конкретные дизайнерские решения, но и понять их обоснованность с точки зрения психологии восприятия и пользовательского опыта.

Анализ мультимедийных, интерактивных и адаптивных элементов

На этом этапе акцент смещается на динамические и интерактивные компоненты, которые делают онлайн-СМИ живым и вовлекающим.

  1. Изучение использования мультимедийного контента:
    • Какие типы мультимедиа используются (видеорепортажи, аудиоподкасты, фотогалереи, интерактивная инфографика)?
    • Насколько эффективно они интегрированы в текстовый контент? Способствуют ли они пониманию или отвлекают?
    • Оптимизирован ли мультимедийный контент для быстрой загрузки?
  2. Изучение интерактивных элементов и их эффективности:
    • Используются ли опросы, тесты, квизы, комментарии, возможность поделиться материалом в соцсетях?
    • Есть ли элементы геймификации (прогресс-бары, системы вознаграждений)? Насколько они вовлекают пользователя?
    • Как сайт стимулирует коммуникацию между пользователями и редакцией?
  3. Оценка вариативности дизайна главной страницы и адаптации к различным сценариям потребления:
    • Меняется ли макет главной страницы в зависимости от новостной повестки, значимости событий?
    • Предлагает ли сайт персонализированную ленту новостей или возможность настройки отображения контента?
    • Как дизайн адаптируется к различным пользовательским сценариям, например, к быстрому просмотру заголовков или глубокому чтению аналитических материалов?

Оценка внедрения современных тенденций

Последний блок анализа посвящён тому, насколько выбранное издание следует передовым трендам и инновационным подходам.

  1. Исследование проявления персонализации:
    • Есть ли элементы персонализации (рекомендации, адаптация контента под интересы)?
    • Используются ли данные о поведении пользователя для динамической подстройки контента?
  2. Использование ИИ в дизайне или контенте:
    • Есть ли признаки использования нейросетей для генерации изображений, текстов или макетов?
    • Как ИИ помогает оптимизировать процессы на сайте (например, автоматическая подборка изображений, улучшение качества видео)?
  3. Элементы 3D или ретроэстетики:
    • Применяются ли 3D-модели, иммерсивные элементы?
    • Есть ли в дизайне отсылки к ретро-стилям, создающие уникальное настроение или привлекающие определённую аудиторию?
  4. Инклюзивные практики:
    • Насколько сайт соответствует стандартам WCAG 2.1+?
    • Присутствуют ли элементы наивного арта, создающие более «человечный» образ?

Этот комплексный подход позволит не только глубоко проанализировать визуальное оформление, но и сделать обоснованные выводы о его сильных и слабых сторонах, а также о степени инновационности выбранного онлайн-СМИ.

Критерии и методы оценки эффективности визуального оформления

Оценка эффективности дизайна онлайн-СМИ — это многогранный процесс, требующий баланса между эстетикой и юзабилити. Даже самый визуально привлекательный интерфейс будет неэффективным, если он неудобен в использовании. Конкуренты часто ограничиваются общими упоминаниями A/B-тестирования или веб-аналитики, но для глубокого академического исследования необходим комплексный подход, синтезирующий количественные и качественные методы.

Количественные методы оценки

Количественный анализ позволяет оценить дизайн с помощью измеримых метрик, предоставляя объективные данные о поведении пользователей.

  1. Веб-аналитика: Это сбор и анализ информации о посетителях сайта и их действиях с целью улучшения бизнес-показателей. Веб-аналитика помогает устанавливать ключевые показатели эффективности (KPI) и измерять результаты дизайн-улучшений. Для этого используются такие инструменты, как Google Analytics, Яндекс.Метрика.
    • Время на странице (Time on Page): Показывает, сколько времени пользователь проводит на конкретной странице. Большое время может указывать на высокую вовлечённость, но также может быть признаком затруднений в поиске информации.
    • Показатель отказов (Bounce Rate): Процент посетителей, покинувших сайт после просмотра одной страницы. Высокий показатель отказов (например, 70–80% для мобильных пользователей на неадаптированных сайтах) часто свидетельствует о плохом дизайне или нерелевантном контенте.
    • Количество кликов (Click-Through Rate, CTR): Отражает, насколько часто пользователи кликают на определённые элементы (кнопки, ссылки, баннеры).
    • Глубина просмотра (Pages per Session): Среднее количество страниц, просмотренных пользователем за одно посещение.
    • Количество новых пользователей: Оценка эффективности привлечения аудитории через дизайн.
  2. A/B-тестирование: Это стандартный метод для сравнения двух разных версий веб-ресурса (дизайна, текста, элементов) для определения, какая из них эффективнее с точки зрения маркетинга и конверсии. Процесс A/B-теста включает:
    • Постановку цели (например, увеличение CTR на кнопку).
    • Выдвижение гипотезы (например, «Изменение цвета кнопки с синего на зелёный увеличит кликабельность»).
    • Запуск теста (одной части аудитории показывается версия А, другой — версия Б).
    • Оценку данных и внедрение лучших решений.

    A/B-тестирование незаменимо при редизайне или значительных изменениях для проверки их влияния на конверсию и другие показатели.

  3. Метрики вовлечённости (Engagement Rate, ER): Оценивают активность пользователей (лайки, репосты, комментарии, сохранения) и интерес к контенту. Высокий ER помогает выявить наиболее эффективные тематики и дизайнерские решения, а также понять, какой контент находит наибольший отклик у аудитории.

Качественные методы оценки

Качественный анализ дополняет количественные данные, позволяя понять «почему» пользователи ведут себя тем или иным образом, собирая субъективные впечатления и выявляя неочевидные проблемы.

  1. Юзабилити-тестирование (UX-тестирование): Определяет удобство, понятность и лёгкость использования продукта, выявляя проблемные места в интерфейсе. Цель — улучшение интерфейса и сокращение времени на совершение целевого действия.
    • Тестирование с записью видео и аудио: Пользователям даются конкретные задачи, а их действия (движения мышью, клики, мимика) записываются. Одновременно фиксируются их мысли и комментарии («думай вслух»). Это позволяет увидеть, где возникают трудности, недопонимание или раздражение.
    • Интервью с пользователями: Глубокие беседы с небольшой группой пользователей для выявления их потребностей, ожиданий, «болевых точек» и субъективного восприятия дизайна.
  2. Опросы и фокус-группы:
    • Опросы: Сбор мнений от большого количества пользователей через анкеты. Могут быть как количественными (выбор из предложенных вариантов), так и качественными (открытые вопросы).
    • Фокус-группы: Групповые дискуссии с модератором, позволяющие исследовать коллективное восприятие дизайна, выявить общие тенденции и спонтанные реакции.

Синтез результатов и формирование рекомендаций

Кульминация процесса оценки — это не просто сбор данных, а их осмысление и превращение в практические выводы.

  1. Интеграция данных количественного и качественного анализа: Только сочетание двух подходов даёт объективную картину. Количественные данные (например, высокий показатель отказов на мобильных устройствах) указывают на проблему, а качественные (видеозаписи тестирования, где пользователи безуспешно пытаются прокрутить страницу) объясняют её причину.
  2. Разработка конкретных рекомендаций по улучшению визуального оформления: На основе выявленных сильных сторон, слабых мест и лучших практик формируются конкретные, адресные рекомендации. Эти рекомендации должны быть:
    • Практичными: Что именно нужно изменить (например, «увеличить размер шрифта для основного текста до 18 пикселей», «добавить кнопку ‘наверх'», «пересмотреть цветовую палитру навигационного меню»).
    • Обоснованными: Подкреплены данными анализа и ссылками на теоретические принципы.
    • Приоритезированными: Что следует исправить в первую очередь для достижения максимального эффекта.
  3. Учёт особенностей мышления и восприятия целевой аудитории: Анализ целевой аудитории (сегментация, изучение интересов и «болевых точек») служит основой для эффективных дизайн-решений и их оценки. Например, глубокое понимание ЦА может увеличить вовлечённость аудитории до 50% и лояльность читателей на 30%, что напрямую влияет на популярность СМИ. Критерии оценки визуального контента всегда должны учитывать его релевантность для конкретной аудитории. Они включают:
    • Отсутствие чрезмерной загрузки элементами.
    • Оптимизация изображений для быстрой загрузки.
    • Чёткие и информативные подписи.
    • Разнообразие стиля, поддерживающее интерес.
    • Наличие чётких призывов к действию (Call to Action, CTA), если это необходимо.

Таким образом, комплексная система оценки позволяет не только измерить эффективность текущего дизайна, но и разработать стратегию его постоянного улучшения, делая онлайн-СМИ не просто источником информации, но и удобным, привлекательным и вовлекающим продуктом.

Заключение

Проведенное исследование позволило глубоко погрузиться в многогранный мир визуального оформления онлайн-СМИ, раскрывая его теоретические основы, психологические принципы, технологические инновации и методы практического анализа. Мы увидели, что дизайн в цифровой журналистике — это не просто эстетическая категория, а мощный инструмент удержания внимания, вовлечения аудитории и достижения редакционных целей в условиях жёсткой конкуренции и информационного перенасыщения.

В ходе работы были раскрыты базовые понятия медиакоммуникации и медиаконвергенции, показана их роль в трансформации журналистики и формировании специфики онлайн-СМИ, где нелинейное потребление, интерактивность и мультимедийность стали определяющими факторами. Особое внимание было уделено принципам UX/UI дизайна, подробно разобрав влияние когнитивной психологии (Гештальт-принципы, Закон Хика, Правило трёх) на создание интуитивно понятных и эффективных интерфейсов. Мы детально проанализировали элементы визуального дизайна — от типографики и композиции до скорости загрузки и адаптивности, подчеркнув их критическую важность.

Исследование современных тенденций показало, как искусственный интеллект меняет ландшафт дизайна, автоматизируя рутинные процессы и открывая новые креативные возможности. Глубокая персонализация контента, иммерсивные 3D-форматы, ретроэстетика и инклюзивный дизайн были представлены как ключевые векторы развития, формирующие будущее медиа.

Кульминацией работы стала разработка структурированной методологии для анализа визуального оформления конкретного интернет-издания, интегрирующая все изученные теоретические положения и инновационные подходы. Предложена комплексная система критериев и методов оценки, сочетающая количественный (веб-аналитика, A/B-тестирование, метрики вовлечённости) и качественный (юзабилити-тестирование, интервью, фокус-группы) анализ, что позволяет формировать объективные рекомендации по улучшению дизайна.

Таким образом, гипотеза о возрастающей значимости визуального оформления в цифровой журналистике и его глубоком влиянии на пользовательский опыт подтвердилась. Полученные результаты и предложенная методология имеют высокую практическую ценность для студентов, исследователей и практикующих специалистов, позволяя не только анализировать, но и создавать высококачественные, конкурентоспособные онлайн-СМИ. Потенциал для дальнейших исследований заключается в более глубоком изучении долгосрочных эффектов персонализации на медиапотребление, этических аспектов применения ИИ в дизайне и разработке новых метрик для оценки иммерсивных и интерактивных форматов.

Список использованной литературы

  1. Акопов, А. И. Методика типологического исследования периодических изданий. Иркутск, 1985. 96 с.
  2. Андреев, Н. С. Единое информационное пространство российского государства : взаимодействие печатных и электронных СМИ : автореф. дис. … канд. полит, наук. СПб., 2005. 18 с.
  3. Балмаева, С. Д. Медиаконвергенция и мультимедийная журналистика. Екатеринбург, 2010. 146 с.
  4. Бронников, И. А. Особенности сети Интернет как фактора политической коммуникации : дисс. канд. полит. наук. М., 2011. 254 с.
  5. Вартанова, Е. Л. К чему ведет конвергенция СМИ? // Развитие информационного общества в России. Том 1 : Теория и практика. СПб. : Изд-во Санкт-Петербургского ун-та, 2001. С. 157-164.
  6. Вартанова, Е. Л. Конвергенция в электронных СМИ: методики преподавания. М.: МГУ им. М.В. Ломоносова, Некоммерческое партнерство факультетов журналистики, 2007. 27 с.
  7. Векслер, А. История public relations: Попытка хронологии // Советник. 1998. №10 (34). С. 33.
  8. Вовлеченность аудитории как показатель эффективности цифровой диджитализации // Cyberleninka.ru. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vovlechennost-auditorii-kak-pokazatel-effektivnosti-tsifrovoy-di/viewer (дата обращения: 29.10.2025).
  9. Грабельников, А. А. Работа журналиста в прессе: Уч. пособие. М.: Изд. РИП-холдинг, 2001. 274 с.
  10. Дизайн-код человеческого восприятия: гештальт-принципы как конкурентное преимущество // Designers.ru. URL: https://designers.ru/articles/dizayn-kod-chelovecheskogo-vospriyatiya-geshtalt-principy-kak-konkurentnoe-preimuschestvo (дата обращения: 29.10.2025).
  11. ДИЗАЙН СМИ. Университет Лобачевского. URL: https://www.unn.ru/site/images/docs/unn-izd/2017/02-09-dizajn-smi.pdf (дата обращения: 29.10.2025).
  12. Засурский, Я. Н. Журналистское образование // Вестник Моск. ун-та. Сер. 10, Журналистика. 2006. № 4. С. 3-35.
  13. Засурский, Я. Н. Журналистика и мир на рубеже тысячелетий // От книги до Интернета. М. : Издательство Московского университета, 2000. 112 с.
  14. Засурский, Я. Н. Мировое информационное пространство в 2000 году // Вестн. Моск. ун-та. Сер. 10, Журналистика. 2001. № 5. С. 52-56.
  15. Зверинцев, А. Коммуникационный менеджмент. СПб., 2005. 454 с.
  16. Из чего состоит интернет-маркетинг // Tilda Education. URL: https://tilda.education/articles-internet-marketing-strategy/ (дата обращения: 29.10.2025).
  17. Искусственный интеллект в дизайне: как AI формирует будущее креативных профессий // MMR.ua. URL: https://mmr.ua/ru/news/iskusstvennyy-intellekt-v-dizayne-kak-ai-formiruet-buduschee-kreativnyh-professiy-125439 (дата обращения: 29.10.2025).
  18. Искусственный интеллект в дизайне: способы экологичной работы с нейронками // Cossa.ru. URL: https://cossa.ru/trends/303538/ (дата обращения: 29.10.2025).
  19. Калмыков, А. А., Коханова, Л. А. Интернет-журналистика: учебное пособие для студентов вузов, обучающихся по специальности «журналистика». М.: ЮНИТИ-Дана, 2005. 383 с.
  20. Кастельс, М. Галактика Интернет : размышления об Интернете, бизнесе и обществе / пер. с англ. А. Матвеева ; под ред. B. Харитонова. Екатеринбург : У-Фактория (при участии изд-ва Гуманитарного ун-та), 2004. 328 с.
  21. Качкаева, А. Г. Журналистика и конвергенция: почему и как традиционные СМИ превращаются в мультимедийные. М., 2010. 200 с.
  22. Конвергенция в медиа: объединение технологий и возможностей // Cyberleninka.ru. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/konvergentsiya-v-media-ob-edinenie-tehnologiy-i-vozmozhnostey (дата обращения: 29.10.2025).
  23. Конвергенция в медиа: объединение технологий и возможностей // Cyberleninka.ru. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/konvergentsiya-v-media-ob-edinenie-tehnologiy-i-vozmozhnostey (дата обращения: 29.10.2025).
  24. Концептуализация медиакоммуникации // Электронный научный журнал «Медиаскоп». URL: https://www.mediascope.ru/node/2578 (дата обращения: 29.10.2025).
  25. Лукина, М. М. СМИ в домене Ру: хроника, цифры и типы // Вестник Московского университета, сер. 10 — Журналистика. 2001. №6. С.71.
  26. Лукина, М. М. Трансформации журналистского текста в условиях Интернет-среды // Вестник Моск. ун-та. СМИ в пространстве Интернета. М., МГУ, 2005. 87 с.
  27. Медиаконвергенция: в попытках описания понятия // Конвергентная журналистика. URL: https://convergent-journalism.ru/blog/mediakonvergentsiya-v-popytkah-opisaniya-ponyatiya/ (дата обращения: 29.10.2025).
  28. МЕТОДЫ И АЛГОРИТМЫ ОЦЕНКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА (UI) И ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ОПЫТА (UX) ВЕБ-САЙТОВ // Elibrary.ru. URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=60791471 (дата обращения: 29.10.2025).
  29. Метрики дизайна: как отслеживать эффективность // IAMPM. URL: https://iampm.online/blog/design-metrics (дата обращения: 29.10.2025).
  30. Мисонжников, Б. Я. Электронная газета (содержание и форма, пространство и время) // Периодическая печать на пороге электронной эры: Материалы науч.-практ. семинара “Современная периодическая печать в контексте коммуникативных процессов (мультимедиа и газета завтрашнего дня) 17 – 18 марта 1999 года, Санкт-Петербург” / Отв. ред. Б. Я. Мисонжников. СПб.: СПбГУ, 2000. С. 49 – 60.
  31. Нечипоренко, В. А. Достоинства и проблемы Интернет-коммуникации // Средства массовой информации в современном мире. 2000: Тезисы Междунар. науч.-практ. конф. СПб., 2000. С. 177 – 178.
  32. Нечипоренко, В. Ю. Печатные СМИ и сетевая культура: вопросы взаимодействия // Периодическая печать на пороге электронной эры: Материалы науч.-практ. семинара “Современная периодическая печать в контексте коммуникативных процессов (мультимедиа и газета завтрашнего дня) 17 – 18 марта 1999 года, Санкт-Петербург” / Отв. ред. Б. Я. Мисонжников. СПб.: СПбГУ, 2000. С. 60 – 64.
  33. Николайчук, А. Конвергенция СМИ : от печати к цифре. URL : http://www.tutby.com/publications/business/41 (дата обращения: 29.10.2025).
  34. НОВЫЕ МЕДИА: ОСНОВНЫЕ ТРЕНДЫ В СОЗДАНИИ КОНТЕНТА И ДИЗАЙНЕ (НА ПРИМЕРЕ СМИ ПРИДНЕСТРОВЬЯ) // КиберЛенинка. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/novye-media-osnovnye-trendy-v-sozdanii-kontenta-i-dizayne-na-primere-smi-pridnestrovya (дата обращения: 29.10.2025).
  35. Общие и специфические свойства Интернет-СМИ // Лукина М. М., Фомичева И. Д. СМИ в пространстве Интернета. Серия «Интернет-журналистика», выпуск 1. М., 2005. 87 с.
  36. Овсепян, Р. П. Журналист — профессия востребованная. Всюду. Журналистское образование в национальных регионах страны. М.: МГУ им. М. В. Ломоносова, 2007. 416 с.
  37. Основы адаптивного веб-дизайна для успешных проектов // Websited.ru. URL: https://www.websited.ru/blog/osnovy-adaptivnogo-veb-dizajna (дата обращения: 29.10.2025).
  38. Основы графического дизайна: 10 ключевых принципов // Itstep.org. URL: https://itstep.org/ru/about/blog/osnovy-graficheskogo-dizajna-10-klyuchevyh-principov (дата обращения: 29.10.2025).
  39. Особенности оформления онлайн-СМИ на примере интернет-издания // Cyberleninka.ru. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/osobennosti-oformleniya-onlayn-smi-na-primere-internet-izdaniya (дата обращения: 29.10.2025).
  40. Персонализация контента: Ключ к сердцу вашей аудитории // Videodoska.ru. URL: https://videodoska.ru/blog/personalizatsiya-kontenta-klyuch-k-serdtsu-vashey-auditorii/ (дата обращения: 29.10.2025).
  41. Пол, Б. СМИ 21 века. URL : http://habrahabr.ru/blogs/mass_media/54706/ (дата обращения: 29.10.2025).
  42. Пользовательские исследования и аналитика для начинающих UX дизайнеров // Telegram. URL: https://t.me/designspot_community/350 (дата обращения: 29.10.2025).
  43. Пользовательский опыт: понятие, методы исследования и улучшения // Seonews.ru. URL: https://www.seonews.ru/glossary/polzovatelskiy-opyt/ (дата обращения: 29.10.2025).
  44. Психология в UX/UI дизайне: 10 принципов, повышающих вовлеченность и удержание // Habr.com. URL: https://habr.com/ru/articles/806509/ (дата обращения: 29.10.2025).
  45. Российские СМИ в Интернете // «Система средств массовой информации». М., Изд-во Московского университета — Аспект Пресс, 2001. С. 230-237.
  46. Роль медиадизайна в мультимедийной культуре // КиберЛенинка. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/rol-mediadizayna-v-multimediynoy-kulture (дата обращения: 29.10.2025).
  47. Современные стратегии разработки веб-сайтов для масштабируемого, адаптивного дизайна // Birdeemedia.com. URL: https://birdeemedia.com/sovremennye-strategii-razrabotki-veb-saytov-dlya-masshtabiruemogo-adaptivnogo-dizayna/ (дата обращения: 29.10.2025).
  48. Теоретические основы визуальной коммуникации // Cyberleninka.ru. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/teoreticheskie-osnovy-vizualnoy-kommunikatsii (дата обращения: 29.10.2025).
  49. Уразова, С. Л. Конвергентно-интеграционные аспекты эволюции СМИ в век информации // Вестник ВГИК. 2010. № 5. С. 114-122.
  50. Филимонов, М. Скорость и многоформатность. Объединенная редакция информационного мультимедийного агентства // Журналистика и конвергенция: почему и как традиционные СМИ превращаются в мультимедийные / под ред. А. Качкаевой. М., 2010. 220 с.
  51. ХАРАКТЕРНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ДИЗАЙНА ИНТЕРАКТИВНОЙ ЭЛЕКТРОННОЙ КНИГИ // Cyberleninka.ru. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/harakternye-osobennosti-dizayna-interaktivnoy-elektronnoy-knigi (дата обращения: 29.10.2025).
  52. Цвет и композиция в дизайне: основные правила // Блог БВШД. URL: https://britishdesign.ru/about/blog/osnovy-kompozitsii-i-tsveta-v-dizayne/ (дата обращения: 29.10.2025).
  53. Schjolberg, S., Ghernaouti-Helie, S. A Global Treaty on Cybersecurity and Cybercrime. 2nd ed. Oslo, 2011. 311 р.
  54. Tim O’Reilly — What Is Web 2.0 // About.com. URL : http://webtrends.about.com/od/web20/a/what-is-web20.htm (дата обращения: 29.10.2025).
  55. Landow, G. P. Hyper Text Theory. Baltimore and London: Johns Hopkins UP, 1994. p.11-12.

Похожие записи