Содержание

Содержание

страница

Введение………………………………….4

1. Основная часть………………………….4

1.1. Руководство системному программисту……..6

1.2. Руководство программиста……………….6

1.2.1. Структурная схема……………………6

1.2.2. Описание программной реализации……….7

1.3. Руководство пользователя……………….8

Заключение……………………………….10

Список литературы…………………………11

Приложение 1 – Исходный код игры……………12

Приложение 2 – Тестирование………………..28

Выдержка из текста

Pac-Man — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная компанией Namco и впервые вышедшая в 1980 году в Японии. До выхода «Pac-Man» большинство американских игр представляли собой космические шутеры, такие как «Space Invaders» или «Defender» (англ.)русск.. «Pac-Man» же развил новый жанр игры — погони в лабиринте, не предполагающий насилия, а потому игра позиционировалась как для мальчиков, так и для девочек.

Список использованной литературы

Список литературы

1. М. Эллис, Б. Строуструп. Справочное руководство по языку C++ с комментариями: Пер. с англ. — Москва: Мир, 1992. 445с.

2. Стенли Б. Липпман. C++ для начинающих: Пер. с англ. 2тт. — Москва: Унитех; Рязань: Гэлион, 1992, 304-345сс.

3. Бруно Бабэ. Просто и ясно о Borland C++: Пер. с англ. — Москва: БИНОМ, 1994. 400с.

4. Мейерс С. Эффективное использование C++. 50 рекомендаций по улучше- нию ваших программ и проектов: Пер. с англ. — М.: Питер, ДМК пресс, 2006. — 240 с.

5. Саттер Г. Решение сложных задач на C++: Пер. с англ. — М.: Вильямс, 2002. — 400 с.

6. Элджер Дж. C++. Библиотека программиста: Пер. с англ. — СПб.: Питер, 2000. — 320 с.

7. Вандевурд Д., Джосаттис Н. М. Шаблоны C++: справочник разработчика: Пер. с англ. — М.: Вильямс, 2003. — 544 с.

8. http://www.programmersclub.ru/main/

9. http://ru.wikibooks.org/wiki/Язык_Си_в_примерах

видеоуроки http://kychka-pc.ru

Похожие записи