Пример готовой курсовой работы по предмету: Право и юриспруденция
Содержание
Введение 3
Глава
1. Содержание пользовательского соглашения 5
Глава
2. Правовые аспекты пользовательского соглашения при регистрации в социальных сетях 8
Глава
3. Правовая аспекты виртуальных объектов, приобретаемых за реальные деньги в многопользовательских играх 12
Заключение 21
Список используемой литературы 22
Выдержка из текста
Двадцать первый век стал веком повальной компьютеризации, где практически ка каждый человек имеет электронный почтовый ящик, «облачный» диск, «облачные» сервисы, различные аккаунты, позволяющие получать доступ к виртуальным услугам, например, доступа в онлайн-игру…
Многие знают современные сервисы и услуги, предоставляемые «онлайн», но далеко не все пользователи понимают, что они являются собственниками виртуального имущества, которое дает им не только право распоряжаться, но и возлагает ответственность за использование. Казалось бы, вы просто зарегистрировали аккаунт в социальной сети, но вы уже стали обладателем нового виртуального объекта – вашей виртуальной собственности, в виде вашей интернет-страницы в социальной сети, причем принимая на себя обязательства по соблюдению пользовательского соглашения, по которому вам переходит права собственности на интернет-страницу.
Виртуальная собственность — это информационный объект, право собственности на который принадлежит одному или нескольким владельцам. Установление прав собственности на виртуальный объект происходит в следующих случаях:
1) в случае создания информационного объекта. В этом случае право собственности аргументируется авторским правом или правом на интеллектуальную собственность.
2) в случае передачи прав на информационный объект. Права могут передаются в как в письменном виде, так и с заключением соответствующего договора или пользовательского соглашения. При этом передаются право собственности на весь информационный объект, либо на его часть. Стоит отметить, что возможен и вариант передачи прав собственности и путем предоставления сертификата на владение информационным объектом или его частью.
Большинство объектов виртуальной собственности – это прежде всего Интернет-страницы – «сайты». Понятие сайта дано в Федеральном законе от
2. июля 2006 г. 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», в котором ключевыми составляющими сайта являются:
1. содержание (информация, контент);
2. технические (программные) средства;
3. наличие доменного имени и (или) сетевого адреса.
Требования к содержимому сайта, содержатся, в ранее упомянутом Федеральном законе, а также в Федеральных законах от
2. декабря 2010 г. 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», от
2. июля 2002 г. 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности», от
2. декабря 2006 г. 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации» и др. Несоблюдение требований к содержимому сайтов является правонарушением, ответственность за которое предусмотрено в отраслевом законодательстве (ГК РФ, КоАП РФ, УК РФ и т. д.).
А кто несет ответственность? Правильно, собственник виртуального объекта. Но если существует провайдер, являющийся владельцем хоста или доменного имени, а на его ресурсе кто-либо разместил информацию, противоречащую вышеуказанным нормативным актам, без заключения пользовательских соглашений или принятии правил размещения информации на данном Интернет-ресурсе, то ответственность понесет именно владелец ресурса, а не пользователь, разместивший информацию.
Таким образом, для безопасного размещения на своей виртуальной собственности различного рода информации, необходимо понимать правовой режим пользовательских соглашений, заключаемых при регистрации или при покупке виртуального объекта.
Список использованной литературы
1. Конституция Российской Федерации. Принята
1. декабря 1993 г. [Электронный ресурс]
// Система ГАРАНТ — Режим доступа: http://base.garant.ru. – (Дата обращения 11.04.2015).
2. Гражданский кодекс РФ Российской Федерации от 30.11.1994 г [Электронный ресурс]
// Система ГАРАНТ — Режим доступа: http://base.garant.ru. – (Дата обращения 11.04.2015).
3. Федеральный закон от 27.07.2006 г. № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» [Электронный ресурс]
// Система ГАРАНТ — Режим доступа: http://base.garant.ru. – (Дата обращения 11.04.2015).
4. Федеральный закон от 29.12.2010 г. № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» [Электронный ресурс]
// Система ГАРАНТ — Режим доступа: http://base.garant.ru. – (Дата обращения 11.04.2015).
5. Федеральный закон от 25.07.2002 г. № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности» [Электронный ресурс]
// Система ГАРАНТ — Режим доступа: http://base.garant.ru. – (Дата обращения 11.04.2015).
6. Федеральный закон от 29.12.2006 г. № 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации» [Электронный ресурс]
// Система ГАРАНТ — Режим доступа: http://base.garant.ru. – (Дата обращения 11.04.2015).
7. Закона РФ от 7 февраля 1992 г. № 2300-1 «О защите прав потребителей» [Электронный ресурс]
// Система ГАРАНТ — Режим доступа: http://base.garant.ru. – (Дата обращения 11.04.2015).
8. Залоило М. В., Власова Н. В. социальные интернет-сети: правовые аспекты / М. В. Залоило, Н. В. Власова // Журнал российского права – 2014 — № 5.
9. Правовая природа виртуальных объектов, приобретаемых за реальные деньги в многопользовательских играх / Савельев А.И. [Электронный ресурс]
// Режим доступа: http://of-law.ru/ — Заглавие с экрана. – (Дата обращения 13.04.2015).
10. Нужно приравнять кражу виртуальной собственности к краже денег из банка [Электронный ресурс]
// Режим доступа: http://www.gazeta.ru — Заглавие с экрана. – (Дата обращения 13.04.2015).