Пример готовой курсовой работы по предмету: Программирование
Содержание
Оглавление
Оглавление 1
ВВЕДЕНИЕ 2
Назначение и область применения 3
Постановка задачи 4
Используемые методы 4
Описание алгоритма 6
Описание входных и выходных данных 14
Программное и аппаратное обеспечение программы.15
Руководство пользователя 16
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 17
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 18
Приложение
1. ЛИСТИНГ ПРОГРАММЫ.19
Приложение 225
Выдержка из текста
ВВЕДЕНИЕ
Целью работы является написание аркадной игры, с графикой, интерфейсом и клавиатурным управлением, на языке программирования Pascal. В ходе разработки программы выявляются главные концепции языка программирования Pascal, необходимые для реализации: процедуры графической библиотеки, использование функций и пользовательских процедур, а так же проблема одновременного совместного выполнения ряда циклов.
Список использованной литературы
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
1. Абрамов В.Г., Трифонов Н.П. Введение в язык Паскаль. М. :Наука,
1988.-320 с.
2. Абрамов С.А., Зима Е.В. Начала программирования на языке Паскаль. М.:
Наука, 1987. 112 с.
3. Бутомо И.Д., Самочадин А.В., Усанова Д.В. Программирование на
алгоритмическом языке Паскаль. Л.: Издательство Ленинградского
университета, 1985. 216 с.
4. Грэхем Р. Практический курс языка Паскаль. М.: Радио и связь. 1986
200 с.
5. Йенсен К., Вирт Н. Руководство для пользователя и описание языка. М.,
1982. 151 с.
6. Пильщиков В.Н. Сборник упражнений по языку Паскаль. М.: Наука, 1989.
160 с.