Разработка и тестирование игрового приложения «TicTacApplet»

Содержание

Оглавление

Введение 4

Глава 1 Проектирование программного приложения «TicTacApplet» 6

1.1. Техническое задание 6

1.2. Диаграмма классов игрового приложения «TicTacApplet» 10

1.3. Описание оригинальных алгоритмов и решений 12

Глава 2 Тестирование программного приложения «TicTacApplet» 20

2.1. План тестирования 20

2.2. Тест-кейсы 22

2.3. Управление дефектами Bug-report 29

Заключение 30

Список литературы 31

Приложение А 32

Выдержка из текста

Введение

Стремительное развитие компьютерной техники в последние годы, появление мощнейших графических ускорителей и центральных процессоров способствовало не менее бурному развитию индустрии компьютерных игр.

Данная курсовая работа посвящена разработке игры «Крестики-нолики», реализованная с применением объектно-ориентированного про-граммирования.

Объектом курсовой работы является технологии создания игровых приложений на платформе Java SE.

Предметом является разработка игрового приложения «TicTacApplet» («Крестики-нолики»).

Целью курсовой работы является разработка игры «TicTacApplet» для пользователей персональных компьютеров, а также тестирование созданного приложения.

Для достижения цели курсовой работы необходимо решить следующие задачи:

• проанализировать литературу по основам разработки игр на языке Java;

• составить техническое задание на разрабатываемую игру;

• построить диаграмму классов;

• описать оригинальные алгоритмы и решения;

• протестировать разработанное приложение.

Для решения поставленных задач привлекаются методы исследования, такие, как анализ различной литературы, наблюдение, обобщение опыта, тестирование и эксперимент.

Курсовая работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка использованных источников и приложений.

Первая глава посвящена проектированию программного приложения, а именно написанию технического задания, построению диаграммы классов, описанию оригинальных алгоритмов и решений.

Вторая глава посвящена тестированию игрового приложения.

В заключении представлены итоги и выводы о проделанной работе.

Список использованной литературы

Список государственных стандартов

1. ГОСТ 34.003-90 Информационная технология. Комплекс стандартов на автоматизированные системы. Термины и определения.

2. ГОСТ 34.601-90 Информационная технология. Комплекс стандартов на автоматизированные системы. Автоматизированные системы. Стадии создания.

3. ГОСТ 34.602-89 Информационная технология. Комплекс стандартов на автоматизированные системы. Техническое задание на создание автоматизированной системы.

Список использованной литературы

4. Казарин, С.А. Среда разработки Java-приложений Eclipse / Казарин С.А., Клишин А.П. – Москва, 2008. — 77 с.

5. Лонг Ф, Дхрув М, Сикорд Р.С, Дин Ф. Сазерленд, Свобода Д. Руководство для программиста на Java . — М.: «Вильямс», 2014. — 256 с.

6. Карабцев, С.Н. Программирование на Java – Кемерово, 2012. — 120 с.

7. Берд Б. Программирование на Java для чайников,— М.: «Диалектика», 2013. — 384 с.

8. Гудман, Д. JavaScript и DHTML. Сборник рецептов для профессионалов / Д. Гудман. — М.: СПб: Питер, 2015. — 523 c.

9. Компания Энциклопедия компьютерных игр / Компания, Фан-том. — М.: СПб: Фолио-Плюс, 2016. — 477 c.

Похожие записи

  • Отношения Сингапура и Великобритании в 60е годы XX века 2

    Оглавление Введение 3 1.Сингапур как независимое государство: роль британского колониального наследия 5 1.1.Общая характеристика государства Сингапур 5 1.2. Сингапур после обретения независимости: проблемы выживания государства 8 2. Отношения Британии и Сингапура в рамках Британского Содружества в 1960-1970-х годах XX века 15 2.1. Британское Содружество наций в 1960-е годы 15 2.2….

  • Курсовой проект Тема «Командообразование в управлении»

    Содержание Введение. 1. Команда как организационная форма коллективного управления………. 3 2. Типология и факторы формирования команд………………………………..5 3. Этапы командообразования…………………………………………………..10 4. Методы и теоретические подходы к формированию команд………………12 Заключение……………………………………………………………………….17 Список литературы……………………………………………………………… Выдержка из текста Введение Командообразование, или тимбилдинг (англ. Team building — построение команды) — термин, обычно используемый в контексте бизнеса…

  • Образ Лакшманы в Рамакиене

    ВВЕДЕНИЕ ГЛАВА 1. «Рамаяна» и «Рамакиан» 1.1. Театральные постановки по сюжетам «Рамакиана» ГЛАВА 2. Роль Лакшмана в эпосе «Рамакиан» ГЛАВА 3. Лакшмана – ближайший сподвижник Рамы ЗАКЛЮЧЕНИЕ СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ ПРИЛОЖЕНИЕ Содержание Выдержка из текста ВитогеIIтом«Мертвыхдуш»сохранилсятольковотдельныхглавахинекоторыхфрагментах.ПродолжениепоэмыдавалосьГоголюдостаточнотяжело.ВторойтомГогольписалоченьмедленноинесколькоразподвергалсяуничтожению.ПричинойэтогобылонетолькотяжелоесостояниедушиГоголя,ноипопыткиизменитьзамысел.Первойидеей«Мертвыхдуш»былоизобразитьвесьнегатив,написавроманвкритическомплане.ВовремясвоегоидейногокризисаГогольрешилвыразитьвпоэменадеждуоразвитиинравственногосовершенствованиярусскогочеловекаивозможностиизмененийвжизнисоциальныхрамках,которыесуществовалинатотмомент.НепривлекательныегероиIтомасовременемдолжныбылидостичьдуховногопросветленияинравственногосовершенства.Намеки,дающиесяГоголемнаэто,звучатужевконцеIтома,гдеавторобещаетпоказать«несметноебогатстворусскогодуха».ЭтитообещанияивзволноваликритикаБелинскогооттенкомславянофильстваиутопическойидеейихреалистическоговоплощения. К сожалению, в последние годы все чаще наблюдаются негативные тенденции снижения уровня здоровья населения, в…

  • Телевизионные рекламные ролики

    Оглавление Введение 1. Теоретические основы телевизионной рекламы 1.1Основные понятия и формы телевизионной рекламы 1.2Методы анализа телевизионных рекламных роликов 2.Анализ телевизионных роликов 2.1 Анализ телевизионных роликов с точки зрения структурных компонентов рекламного сообщения 2.2 Анализ телевизионных роликов с точки зрения использования приема суггестии Заключение Список использованной литературы Содержание Выдержка из текста…

  • Исследования объёма содержания и совершенствования ударов по мечу в футболе (юноши,команда мастеров)

    ВВЕДЕНИЕ 2 ТЕХНИКА УДАРОВ ПО МЯЧУ 4 Характеристика движений при выполнении удара по мячу ногой 4 Способы выполнения удара по мячу ногой 6 Техника выполнения ударов по мячу 7 Характеристика движений при ударе по мячу головой 10 СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ ТЕХНИКИ ВЫПОЛНЕНИЯ УДАРОВ ПО МЯЧУ 12 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 18 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 20 Содержание…

  • Бизнес-процессы в существующей системе

    Содержание Оглавление Введение2 Описание предметной области3 Бизнес-процессы в существующей системе3 Реинжиниринг бизнес-процессов7 Определение целей и задач ИС10 Функциональное проектирование10 Концептуальная модель базы данных13 Создание информационной системы16 Руководство пользователя17 Заключение22 Список литературы23 Приложение. Примеры отчетов24 Введение Многие отечественные предприятия торговли уже осознали все преимущества комплексной автоматизации своей деятельности на основе современных…