Разработка игровой системы «Змейка»

Содержание

Введение

1. Техническое задание

1.1. Основание для разработки

1.2. Назначение для разработки

1.2.1 Требования к функциональным характеристикам

1.2.2 Требования к составу и параметрам технических средств

1.2.3 Требования к информационной программной совместимости

2. Проектирование программной системы

2.1. Диаграмма классов

2.2. Диаграмма последовательности

3. Программирование программной системы

3.1. Выбор средств реализации

3.2 . Прототип интерфейса

4. Тестирование программной системы

4.1. Тестирование черного ящика

4.2. Тестирование белого ящика

Заключение

Список использованных источников

Приложение А

Приложение Б

Приложение В

Выдержка из текста

Цель данной курсовой работы — закрепление на практике знаний, полученных при изучении курса МДК 03.01.01 «Разработка программного обеспечения» и приобретение опыта самостоятельной разработки прикладного программного обеспечения для решения расчетных задач для персонального компьютера.

Задачей курсового проекта является разработка игры «Змейка» в среде С#. Компьютерные игры — одно из наиболее массовых применений электронных вычислительных машин. Развитие игровой индустрии пользовалось популярностью у подростков. Первые игры отличались простотой интерфейса и логики, но со временем они становились все сложнее и сложнее, над их созданием работал уже не один человек, а целая команда разработчиков.

Список использованной литературы

1. ГОСТ 19.105 – 78 Единая система программной документации: Общие требования к программным документам. – М: Изд-во стандартов, 1994.

2. ГОСТ 19.106 – 78 Единая система программной документации: Требования к печатным документам, выполненным печатным способом. – М: Изд-во стандартов, 1994.

3. ГОСТ 19.402 – 78 Единая система программной документации: Описание программы. – М: Изд-во стандартов, 1994.

4. ГОСТ 19.404 – 79 Единая система программной документации: Пояснительная записка. Требования к содержанию и оформлению. – М: Изд-во стандартов, 1994.

5. ГОСТ 19.504 – 79 Единая система программной документации: Руководство программиста. Требования к содержанию и оформлению. – М: Изд-во стандартов, 1994.

6. https://ru.wikipedia.org/wiki

7. Шаблоны С++: полное руководство (Дэвид Вандервуд и Николай Джосаттис), 2016 г. – 193 с.

Похожие записи