Содержание
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 4
ОБОСНОВАНИЕ РАЗРАБОТКИ СИСТЕМЫ 5
1.1 Описание предметной области 5
1.2. Анализ аналогов и прототипов 6
1.3 Подтверждение актуальности проектирования 7
1.4 Постановка задачи проектирования 8
1.5 Выбор среды программирования 8
2. РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА 10
2.1 Разработка и описание алгоритмов работы 10
2.2 Разработка интерфейса взаимодействия пользователя с системой 13
3. РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА СИСТЕМЫ 15
3.1 Разработка программ 15
3.2 Тестирование 16
3.2.1 Объекты испытаний 16
3.2.2 Цель испытаний 16
3.2.3 Требования к программам 16
3.2.4 Средства испытаний 17
3.2.5 Методы испытаний 17
3.2.6 Функциональные диаграммы 18
3.3 Вывод по тестированию 18
4. Оценка качества ПО 18
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 22
Список использованных источников 23
Приложения А – код программы-клиента 24
Приложение Б – код программы-сервера 30
Выдержка из текста
В настоящее время всё больше и больше набирают популярность такие программы как кейлоггеры.
Кейлоггер – это программное обеспечение или аппаратное устрой-ство, регистрирующее различные действия пользователя – нажатия кла-виш на клавиатуре компьютера, движения и нажатия клавиш мыши и т.д. [3].
Программные кейлоггеры предназначены для записи информации о нажатиях клавиш клавиатуры в специализированный журнал регистрации (лог-файл), который в последствии изучается человеком, установившем эту программу. Лог-файлы со многих компьютеров могут также передаваться на сервер и уже там подвергаться анализу.
Список использованной литературы
Список использованных источников
1. MSDN – сеть разработчиков Майкрософт [Электронный ресурс]. URL: http://msdn.microsoft.com/ru-RU/
2. Кёрниган, Ритчи «Язык программирования С», 2-е издание – Пер. с англ. — М. ::Издательский дом «Вильямс», 2009. – 304 с. :: ил.
3. Википедия – электронная энциклопедия [Электронный ресурс]. URL: http://ru.wikipedia.org/
4. Лекции по курсу «Технология программирования», Смоленск, 2013 г.