Содержание
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. СРЕДА РАЗРАБОТКИ С++BULDER
1.1 Компоненты C++ Builder
1.2 Свойства компонентов
1.3 События
1.4 Методы
1.5 Формы и их назначения
ГЛАВА 2. ОБЪЕКТЫ ПУНКТА МЕНЮ MS WORD: ТАБЛИЦА — АВТОФОРМАТ ТАБЛИЦЫ
ГЛАВА 3. РАЗРАБОТКА ВИЗУАЛЬНОГО ИНТЕРФЕЙСА ПРОГРАММЫ
ГЛАВА 4 ОПИСАНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Выдержка из текста
Методика визуального программирования Windows первые была реализована в Basic и быстро завоевала популярность поскольку в графических операционных системах создание графического интерфейса пользователя (GOI) необходимо в каждой программе. Эта задача хотя и является стандартной и рутинной, тем не менее требует до 90% затрат времени на написание программы. В настоящее время создание визуального интерфейса пользователя осуществляется путем его проектирования а не программирования[1]. Такая методика потребовала расширения стандарта ООП но эти расширения не стандартизованы.
Целью данной курсовой работы является разработка с помощью визуальных средств С++ пункта меню MS Word: Таблица — Автоформат таблицы.
Задачи, поставленные в курсовой работе:
• Изучение среды разработки С++ Bulder
• Рассмотрение визуальных компонентов, используемых для создания приложений с оконным интерфейсом.
• Изучение свойств компонентов, использованных при создании эмуляции.
• Закрепление знания в программировании на языке С++.
Список использованной литературы
1. Архангельский А.Я. C++Builder 6. Справочное пособие. Книга 1. Язык C++. — М.: Бином-Пресс, 2002 г. — 544 с.: ил.
2. Архангельский А.Я. C++Builder 6. Справочное пособие. Книга 2. Классы и компоненты. М.: Бином-Пресс, 2002 г. — 528 с.: ил.
3. Бьерн Страуструп — Язык программирования С++. Специальное издание: 3 издание Издательства: Бином, Невский Диалект, 2004 г.
4. Елманова Н.З., Кошель С.П. Введение в Borland C++ Builder. Диалог-Мифи, 2004, 352с.
5. Хомоненко А.Д., Ададуров С.Е. Работа с базами данных в C++ Builder. — СПб.: БХВ-Петербург, 2006. — 496 с: ил.
6. Шилдт, Теория и практика С++, 1996, с. 64-67
С этим материалом также изучают
Исследуйте архитектуру, алгоритмы (Q-learning, DQN) и методы интеграции модулей обучения с подкреплением в агентное моделирование для создания адаптивных ИИ-систем.
Комплексный анализ разработки ЭОР для коллективной работы в Web 2.0 и Web 3.0. Принципы, методологии, HTML-синтез, безопасность и перспективы EdTech.
Узнайте, как написать курсовую работу по АИС. В статье рассмотрены теоретические основы, архитектура, этапы разработки и дан пример автоматизации автомагазина.
... визуального управления окнами 29 2.3. API компонента работы ... Таблицы стилей CSS 17 1.4.3. Язык программирования ... Разработка фреймворка для создания интерфейсов ... ГЛАВА 2. Архитектура проекта 23 2.1. Общий принцип построения API 23 2.2. API компонента работы ...
Разработка и внедрение комплексной системы для автоматизации работы с клиентами (CRM) и управления серверной инфраструктурой. От методологии до оценки эффективности и рисков.
... офисной работе визуальными ... разработки приложений на платформе Microsoft.NET Framework. Учебный курс Microsoft. / Т.Нортрап, Ш. Вилдермьюс, Б. Райан , 2012.-469c. 39. Магдануров Г.И.- Профессиональное программирование. ... программ ... интерфейс, ... таблицах, ...
... языка программирования 38 3.4 Разработка инфологической и даталогической моделей данных 41 3.5 Разработка интерфейса информационной системы 44 3.6 Разработка программных модулей 45 3.7 Тестирование разработанных компонентов ...
Полное руководство по созданию концертно-зрелищных программ: планирование, бюджетирование, команда, сценарий, PR и маркетинг в цифровой среде.
... разработки АИС 5. Реализовать интерфейс и функции. 6. Провести расчеты экономической эффективности от внедрения АИС. Практическая значимость работы ... Основы алгоритмизации и программирования на языке ... угрожающих безопасности программ. Как не допустить ...
Изучите все этапы написания дипломной работы по АРМ. В статье — подробный разбор структуры, практические советы по проектированию, разработке и экономическому обоснованию.