Пример готовой курсовой работы по предмету: Программирование
Содержание
Введение 3
1. Постановка задачи 4
2. Проектный раздел 5
2.1 Используемые шаблоны проектирования 5
2.2 Описание диаграммы классов 10
3. Эксплуатационный раздел 12
Вывод 15
Приложения 16
Список использованной литературы 51
Содержание
Выдержка из текста
Сепарационные проблемы подростков страдающих зависимостью от компьютерных игр
влияние личностных черт и психич состояний подростков на время, затрачиваемое на компьютерные игры и Интеренет
Необходимость освещения многочисленных новинок обусловила развитие специализированных изданий, освещающих новости компьютерного мира в целом и сферы видеоигр в частности.Новизна работы заключается в том, что со стилистической точки зрения публикации на тему компьютерных игр исследованы мало, однако они являются новой и динамично развивающейся сферой публицистики, потому заслуживают особого внимания.Объект исследования — публикации на тему компьютерных игр в журнале «Страна игр».
ПРАКТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИЗУЧЕНИЯ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ПРОФИЛАКТИКИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР НА СТРАХИ У МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ……………………
21 Социально-педагогические механизмы преодоления страхов, вызванных компьютерными играми у младших школьников………………….Эмперическое исследование влияния компьютерных игр на страхи у младших школьников………………………………………………………………………..
Казалось бы, играет себе ребенок в компьютерные игры, и что? Дома тишина и спокойствие. Однако современные психологи говорят о том, что сегодня все больше детей младшего, среднего и старшего школьного возрастов становятся зависимыми от компьютера. Что же это значит? В принципе, характеристики всех зависимостей схожи между собой. Если наркоман сутками ищет дозу, то ребенок может с нетерпением ждать часа, когда же ему разрешат родители сесть за компьютер. В это время дитя чаще всего не находит себе места, не может ничем иным заняться, мается по дому или квартире. Стоит сказать, что данную проблему нужно лечить, иначе могут быть негативные последствия.
Объект исследования: система детско-родительских отношений как один из факторов возникновения компьютерной зависимости. Уровень увлеченности компьютерными играми у агрессивных и неагрессивных подростков и особенности детско-родительских отношений.
Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников. На сегодняшний день компьютерная техника достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей, которых в народе называют «компьютерными фанатами» или «геймерами» (от английского «game» — игра)
Список использованой литературы
1. Andrew Krowczyk, «Professional .NET Network Programming» Wrox Press Ltd., 2002 , 417 pages.
2. Andrew Troelsen. «Pro C# 5.0 and the .NET 4.5 Framework» WilliamsPublishing, 2013, 1312 pages.
3. Грейди Буч,«UML. Руководство пользователя», Wesley , 1999, 257 стр.
4. Фаулер М. / UML. Основы, 3-е издание. – Пер. с англ. – СПб: Символ-Плюс, 2006. – 192 с., ил.
5. Гамма Э. «Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования», СПб: Питер, 2001. – 368с.
список литературы