Пример готовой курсовой работы по предмету: Литература
Содержание:
Введение 3
Глава
1. Компьютерная виртуальная реальность: понятие, сущность, роль в жизни человека 4
Глава
2. Роль компьютерной виртуальной реальности 9
Заключение 15
Список литературы 16
Библиография по роману А. Иванова «Комьюнити» 17
Содержание
Выдержка из текста
Структура данного исследования. Данная работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка литературы. Во введении поставлена цель и определены задачи данного исследования. В первой главе рассматривается понятие компьютерная виртуальная реальность, его сущность, роль в жизни человека. Во второй главе определяется роль компьютерной виртуальной реальности в романе А. Иванова «Комьюнити». В заключении сделаны выводы в соответствии с поставленной целью и задачами.
В романе «Евгений Онегин» Пушкин с замечательной полнотой развернул картины русской жизни первой четверти XIX века. И та среда, которая их породила, и та атмосфера, в которой проходит их жизнь, нашли глубокое и полное отображение в романе.
Целью исследования было описание заимствованной лексики западноевропейского происхождения в языке Пушкина, а также соотнесение полученных данных с общей картиной функционирования заимствованных единиц; изучение принципов отбора и употребления указанных единиц в романе в стихах «Евгений Онегин».
Именно это, по мнению большинства исследователей данного направления, позволяет прийти к пониманию, а также к иным трактовкам уже хорошо изученных произведений.Цель исследования: выявить особенности образа театра в романе Айрис Мердок «Море, море».-рассмотреть наиболее подвижные театральные образы и игровые схемы в романе
Уже на заре человечества древними греками был поставлен вопрос о понятии неопределённости, его сущностных характеристик, роли в становлении жизни и в развитии человеческого познания.Древние греки в целом обозначили весь круг проблем, связанных с категорией неопределённости: неопределённость материального мира характеризуется как изменчивость, несовершенство, хаотичность.Гоголя, А.
В нашем исследовании мы опирались на следующие труды: Бе-лоусов Ю. Б. Этическая экспертиза биомедицинских исследований. Практические рекомендации. Под общей редакцией член-корр. РАМН, проф. Ю.Б. Белоусова. – Москва, 2005 г.; Керер К. А. Вербализация концепта «профессия» в романе А. Хейли «Сильнодействующее лекарство. – Вестник Челябинского государственного университета. 2010. № 4 (185)// Филология. Искусствоведение. Вып. 40. С. 93–
96. Прикладная этика: экспертный потенциал. Под редакцией В. И. Бакштановского, В. В. Новоселова. – Тюмень: ТюмГНГУ, 2012; Жукова Н. Этическая экспертиза: нормативные документы, этапы прохождения//URL: http://www.myshared.ru/slide/83951/
Компьютерные технологии и виртуальная реальность в современном обществе. Различные трактовки виртуальных реальностей и философские проблемы, возникающие при этом. Что несёт с собой создание виртуальных реальностей: добро или зло?
Появление компьютерных технологий явилось объективным закономерным следствием развития науки. В виртуальной реальности не имеют значения такие способы определения социального статуса как внешний вид, возраст, пол. К тому же, в виртуальном пространстве можно встретить человека, с которым в реальности никогда и ни при каких условиях не встретил.
Старшеклассник, наигравшись в Diablo (по-испански это означает «Дьявол»), жестоко избил попавшихся на его пути соседей-второклассников… 11-летний мальчик умер от сердечного приступа прямо над клавиатурой. Выяснилось — он просидел в Сети почти 30 часов безвылазно.
Список литературы
1. Иванов А.Е. Виртуальная реальность // История философии. Энциклопедия. Минск, 2002, с.183-186
2. Иванов А. Комьюнити. СПб.: Азбука. 2012
3. Маньковская КБ., Могилевский В.Д. Виртуальный мир и искусство // Архетип, 2001, № 1
4. Носов Н.А. Виртуальная цивилизация //Виртуальные реальности в психологии и психопрактике. – М., 2004
5.Степанов А.А., Желтов С.Ю. Принципы формирования компьютерных виртуальных пространств // Виртуальные реальности. – М.,2000
6. Воронов А.И. Философский анализ понятия “виртуальная реальность”: Дис. . канд. филос. наук. — С-Пб., 2001
7. Ковалевская Е.В. Компьютерная виртуальная реальность: некоторые философские аспекты // Виртуальная реальность. – М.- 2000
8.Щербинина Ю. Чума … как много в этом звуке // Вопросы литературы.2013. № 4.
Библиография по роману А. Иванова «Комьюнити»
1.Щербинина Ю. Чума… как много в этом звуке // Вопросы литературы. — 2013. http://magazines.russ.ru/voplit/2013/4/5sh.html
В вышеуказанной статье идет подробный анализ всего произведения «Комьюнити», авторский взгляд Юлии Щербининой на произведение. Рассматриваются особенности романа, в доказательство мыслей, мнения автора приводится множество цитат из книги.
2.Хрящева Н. П., Когут К. С. Гетеротопия чумы в манне А.В. Иванова «Комьюнити» // Филологический класс. № 3. 2013. http://cyberleninka.ru/article/n/geterotopiya-chumy-v-romane-a-v-ivanova-komyuniti.
В статье анализируется гетеротопия Чумы в романе А. Иванова «Комьюнити». В статье анализируется, каким образом переплетается реальное и виртуальное пространство. Такой анализ дает возможность выделить гетеротопию Чумы как ядро всего романа, которое позволяет понять художественный замысел и место произведения в творчестве современных писателей.
3. Аросев Г. Сквозь цинизм и насилие // Вопросы литературы. № 4. 2013.
http://magazines.russ.ru/voplit/2013/4/6a.html
список литературы