Пример готовой курсовой работы по предмету: Программирование
Содержание
Оглавление
Введение 2
1. Основные понятия компьютерной графики. 3
1.1. Типы графических объектов. 3
1.2. Цветовые модели. 5
2. Основы компьютерной графики в Delphi. 6
2.1. Классы графических объектов TGraphicsObject. 7
2.1.1. Класс TFont. 7
2.1.3 TBrush 8
2.2. Класс TCanvas. 9
3. Технологии OpenGl и DirectX 10
3.1. Рисование в Delphi с применением OpenGl. 10
3.1.1. Delphi и OpenGl 11
3.1. Описание DirectX. 12
3.1.1. Базовый слой DirectX 12
3.1.2. HAL и HEL 13
3.1.3. Компоненты DirectX 13
4. Разработка простейшего графического редактора 16
4.1. Проектирование формы 16
4.2 Программирование редактора 17
Заключение 20
Список литературы 21
Приложение 1 – Листинг программы 22
Выдержка из текста
Введение
В соответствии с темой курсовой работы, объектом исследования выступает среда программирования Delphi и, соответственно, язык программирования Object Pascal, а предметом исследования являются средства, способы и методы разработки графических приложений.
Целью курсовой работы является:
– расширение, закрепление и систематизация теоретических знаний по программированию, связанных с разработкой графических приложений;
– формирование и совершенствование практических навыков применения простейших функций, компонентов и алгоритмов построения графических объектов;
– формирование навыков ведения самостоятельных теоретических и практических исследований в области программирования компьютерной графики;
– приобретение опыта обработки, анализа и систематизации результатов, практической значимости и возможной области применения.
Таким образом, в рамках исследования нужно решить следующие задачи:
– расширения и закрепления навыков работы с научной, методической, справочной и технической литературой;
– формирования и закрепления навыков оформления курсовой работы;
– формирования и закрепления навыков научного оформления и изложения информации.
Для решения вышепоставленных задач требуется применить теоретические и экспериментальные методы: анализ данных, построение модели, эксперимент.
Список использованной литературы
Список литературы
1. Комьютерная графика. Википедия. Свободная энциклопедия. [Электронный ресурс].
URL: http://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_графика (дата обращения: 18.05.2014).
2. Тюкачев Н., Илларионов И., Хлебостроев В. Программирование графики в Delphi. – СПб.: БХВ-Петербург, 2008 г. – 784 с.
3. Работа с графикой в Delphi (GDI).
[Электронный ресурс].
URL: http://codingrus.ru/readarticle.php?article_id=1829 (дата обращения: 18.05.2014).
4. Бейкер П., Херн Д.. Компьютерная графика и стандарт OpenGL. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2005. – 1168 с.
5. Есенин С. DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений – СПб: БХВ-Петербург, 2006. – 512 с.