Содержание
Введение…………………………………………………………………………………………3
1. Аналитическая часть……………………………………………………………………….4
1.1. Понятие редактора уровней и его типы………………………………………….4
1.2. Программные средства для создания редакторов уровней……………..7
1.3. Описание программного средства…………………………………………………9
2. Проектная часть……………………………………………………………………………..11
2.1. Описание структуры проекта……………………………………………………….11
2.2. Алгоритм создания………………………………………………………………………12
2.3. Описание разрабатываемого проекта……………………………………………12
Заключение…………………………………………………………………………………….29
Список литературы…………………………………………………………………………30
Выдержка из текста
В современном мире большое распространение получили информационные технологии применяемые для автоматизации различных процессов и обработки информации любых типов. В частности одной из областей информационных технологий является создание редакторов уровней.
Редактор уровней – это прикладное программное обеспечение, которое используется для проектирования и создания уровней в компьютерных играх. В настоящее время компьютерные игры распространены на множество аппаратно-программных платформ, начиная от мобильных телефонов и заканчивая серверами, обслуживающими десятки тысяч игроков массовых многопользовательских онлайн-игр.
Список использованной литературы
• Delphi справочник (электронный ресурс). – Электронные данные. – Режим доступа: delphibasics.ru/Class.php;
• Графический редактор – Википедия (электронный ресурс). – Электронные данные. – Режим доступа: https://en.wikipedia.org/wiki/Level_editor;
• Графические возможности Делфи (электронный ресурс). – Электронные данные. – Режим доступа: http://delphi7.gym5cheb.ru;
• Научные исследования компьютерных игр (электронный ресурс). – Электронные данные. – Режим доступа: http://gamestudies.ru;
• В.Фаронов Программирование в Delphi 6 (учебный курс). – М.: Издатель Молгачева С.В., 2001. – 672 с., ил.;
С этим материалом также изучают
Рассматриваем все этапы написания дипломной работы: от введения до заключения. Подробный разбор структуры, анализ систем (АБИС ИРБИС) и проблем поиска.
... Выдержка из текста ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 2. Создание новой схемы модели базы данных Если существующая база данных, которую требуется использовать в качестве основы, отсутствует, ...
... Выдержка из текста Введение Текстовые редакторы — это программы для создания и редактирования текстовых документов. Это ... задач, Самоучитель, М.:КУДИЦ-ОБРАЗ,2004. 5. Пестриков, В.М. Delphi на примерах/В.М. Пестриков, А.Н. Маслобоев.-СПб.:БХВ-Петерберг, ...
... данных 9 1.1.1 Криптосистема RSA 9 1.1.2 Электронно ... по уровню ... данных. Для этого необходимо: - проанализировать литературные источники; - выбрать технические средства разработки программного продукта; - разробиты алгоритм работы программного ...
Получите пошаговый план дипломной работы по электронным каталогам и АБИС. Узнайте требования ГОСТ, изучите структуру, примеры глав, особенности систем ИРБИС и успешной защиты.
... UML. 6. Разработка интерфейса программного обеспечения. 7. Реализация программного кода выполнения архивации данных. 8. Описание процесса ... с. 6. Бакнелл Дж. Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi / Дж. Бакнелл. – К.: ДиаСофт, 2003. – ...
... систем являются программные комплексы (продукты). Взаимодействие компонентов программных комплексов друг с другом, логика обработки данных в них ... МЭСИ, 1986, 59 с. 19. Каган Б. М. Электронные вычислительные машины и систе¬мы. — М.: Энергоатомиздат, ...
... 77 (СТ СЭВ 1626-79). Единая система программной документации. Виды программ и программных документов : Гос. стандарт. - Введ. 01.07 ... с.; 11. Илюшечкин В.М. Основы использования и проектирования баз данных /В.М. Илюшечкин. - М.: Юрайт, 2011. - 224 с.; ...
... инфологической модели предметной области; создание самой базы данных, которое предполагает создание таблиц, построение запросов ... рамками возможного расхода средств и ресурсов и специфической ............................... Поэтому разработка ...