Пример готовой курсовой работы по предмету: Реклама и PR
Содержание
Введение 3
Раздел I. Роль и место компьютерной графики и дизайна в рекламе 5
1.1 Основы комьпютерной графики 5
1.2 Виды комьпютерной графики 8
1.3 Растровая графика 10
1.4 Трехмерная графика в выставочном дизайне 15
Раздел II. Особенности организации стендовой рекламы в выставочном дизайне 19
2.1 Выставочный стенд как инструмент рекламы 19
2.2 Требования предъявляемые к выставочному стенду21
Раздел III. Разработка выставочного стенда 23
3.1 Особенности организации пространства на стенде 23
3.2 Анализ сложных ситуаций во время разработки и реализации макета 25
Заключение 27
Список литературы 29
Выдержка из текста
Введение
Тема курсовой работы: «Выставочный дизайн: оформление стенда выставки работ в галерее».
Актуальность работы. Визитной карточкой коммерческого предприятия на любой ярмарке, или выставке является выставочный стенд. Он — место коммерческих переговоров и заключения соглашений, по размерам и обстановке обязан соответствовать представленным товарам.
С точки зрения технического исполнения стенд должен быть безупречным и отвечать конкретным стандартам. На первом плане стоит задача презентации товаров-экспонатов, ориентированных на клиента. Выставочный стенд должен быть приятным для зрения и слуха, вызывать положительные эмоции посетителей.
Выставочный стенд должен:
•производить положительное, но не показное впечатление;
•казаться скромным, но не выглядеть бедно/скупо;
•быть интригующим, но не навязчивым;
•казаться строгим, но не отталкивать;
•становиться шоу, но не балаганом.
Оформление стенда должно быть выполнено так, чтобы придать ему характерный для фирмы, неповторимый внешний вид.
Цель курсовой работы: раскрыть важность использования выставочного стенда, описать процесс его создания в программе PhotoShop.
Приоритетными задачами курсовой работы являются:
- 1.Обобщение теоретических и методических подходов относительно роли и места комьпьютерной графики в и дизайна в рекламе;
- 2.Раскрытия особенностей организации стендовой рекламы в выставочном дизайне;
- 3.Анализ процесса использования комьпютерных технологий в стилизации выставочного стенда;
- 4.Разработка
5.учета особенностей проведения ярмарок и выставок, а также их использование для налаживания контактов между производителями, потребителями и посредниками;
- 6.обоснование целесообразности совершенствования и упорядочения ярмарочной деятельности.
Список использованной литературы
1.http://en.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland
2.http://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_графика
3.Базыра Б.Р. Психология цвета. Теория и практика. — М.: Речь 2005. – 343 с.
4.Буляница Т. Дизайн на компьютере. — СПб. и др.: Питер, 2003. – 589 с.
5.Германиес Э. Справочная книга технолога-полиграфиста. — М.: Книга, 1982. – 632 с.
6.Глушаков С.В., Кнабе Г.А. Компьютерная верстка: Учебный курс. — Харьков: Фолио, 2002. — 485 с
7.Гурский Ю.А. Самоучитель Illustrator CS. – СПб.: Питер, 2004. – 237 с.
8.Дегтярев А.Р. Изобразительные средства рекламы. — М.: ФАИР-Пресс, 2006. — 256 с.
9.Добробабенко Е.В., Добробабенко Н.С. Выставка «под ключ». Готовые маркетинговые решения. СПб.: Питер, 2007. 208 с.
10.Дональд Херн, М. Паулин Бейкер Компьютерная графика и стандарт OpenGL = Computer Graphics with OpenGL. — 3-е изд. — М.: «Вильямс», 2005. — С. 1168. — ISBN 5-8459-0772-1
11.Информатика: практикум по технологии работы на компьютере /Под ред. Н.В. Макаровой: Финансы и статистика, 1997. -384с
12.Кнабе Г. А. Энциклопедия дизайнера печатной продукции. Профессиональная работа.. — К.: «Диалектика», 2005. — С. 736. — 3000 экз. — ISBN 5-8459-0906-6
13.Комолова Н.В. Компьютерная верстка и дизайн. – СПб.: БХВ-Петербург, 2003. – 512 с.
14.Компьютер рисует фантастические миры (ч.2) // Компьютер обретает разум = Artificial Intelligence Computer Images / под ред. В.Л. Стефанюка. — Москва: Мир, 1990. — 240 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-03-001277-X (рус.); 7054 0915 5 (англ.)
15.Коцюбинський А.О., Грошев С.В. Компьютерная графика. Практическое пособие. М.: «Технолоджи – 3000», 2001 р. – 752 с
16.Миронова Е. Воздействие цвета в рекламе. // Лаборатория рекламы. — 2004. — № 4.
17.Мокшанцев Р.И. Психология рекламы. — М.: ИНФРА-М, 2009 — 230 с.
18.Никулин Е. А. Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. — СПб: БХВ-Петербург, 2003. — 560 с. — 3000 экз. — ISBN 5-94157-264-6
19.Островский В.А. Информатика: учеб. Для вузов. М.: Высшая школа, 2000. — 511 стр.
20.Рунге В.Ф. Основы теории и методологии дизайна: Учеб. пособие. — М.: МЗ-Пресс, 2003.
21.Сергеев Александр Петрович, Кущенко Сергей Владимирович Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW — два в одном. Самоучитель. — М.: «Диалектика», 2006. — С. 544. — ISBN 5-8459-1094-3
22.Устин В.Б. Композиция в дизайне. — М.: АСТ: Астрелб, 2007. – 239 с.
23.Эдвард Энджел Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL = Interactive Computer Graphics. A Top-Down Approach with Open GL. — 2-е изд. — М.: «Вильямс», 2001. — С. 592. — ISBN 5-8459-0209-6