Выставочный дизайн

Содержание

Введение3

Раздел I. Роль и место компьютерной графики и дизайна в рекламе5

1.1 Основы комьпютерной графики5

1.2 Виды комьпютерной графики8

1.3 Растровая графика10

1.4 Трехмерная графика в выставочном дизайне15

Раздел II. Особенности организации стендовой рекламы в выставочном дизайне19

2.1 Выставочный стенд как инструмент рекламы19

2.2 Требования предъявляемые к выставочному стенду21

Раздел III. Разработка выставочного стенда23

3.1 Особенности организации пространства на стенде23

3.2 Анализ сложных ситуаций во время разработки и реализации макета25

Заключение27

Список литературы29

Выдержка из текста

Введение

Тема курсовой работы: «Выставочный дизайн: оформление стенда выставки работ в галерее».

Актуальность работы. Визитной карточкой коммерческого предприятия на любой ярмарке, или выставке является выставочный стенд. Он — место коммерческих переговоров и заключения соглашений, по размерам и обстановке обязан соответствовать представленным товарам.

С точки зрения технического исполнения стенд должен быть безупречным и отвечать конкретным стандартам. На первом плане стоит задача презентации товаров-экспонатов, ориентированных на клиента. Выставочный стенд должен быть приятным для зрения и слуха, вызывать положительные эмоции посетителей.

Выставочный стенд должен:

•производить положительное, но не показное впечатление;

•казаться скромным, но не выглядеть бедно/скупо;

•быть интригующим, но не навязчивым;

•казаться строгим, но не отталкивать;

•становиться шоу, но не балаганом.

Оформление стенда должно быть выполнено так, чтобы придать ему характерный для фирмы, неповторимый внешний вид.

Цель курсовой работы: раскрыть важность использования выставочного стенда, описать процесс его создания в программе PhotoShop.

Приоритетными задачами курсовой работы являются:

1.Обобщение теоретических и методических подходов относительно роли и места комьпьютерной графики в и дизайна в рекламе;

2.Раскрытия особенностей организации стендовой рекламы в выставочном дизайне;

3.Анализ процесса использования комьпютерных технологий в стилизации выставочного стенда;

4.Разработка

5.учета особенностей проведения ярмарок и выставок, а также их использование для налаживания контактов между производителями, потребителями и посредниками;

6.обоснование целесообразности совершенствования и упорядочения ярмарочной деятельности.

Список использованной литературы

1.http://en.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland

2.http://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_графика

3.Базыра Б.Р. Психология цвета. Теория и практика. — М.: Речь 2005. – 343 с.

4.Буляница Т. Дизайн на компьютере. — СПб. и др.: Питер, 2003. – 589 с.

5.Германиес Э. Справочная книга технолога-полиграфиста. — М.: Книга, 1982. – 632 с.

6.Глушаков С.В., Кнабе Г.А. Компьютерная верстка: Учебный курс. — Харьков: Фолио, 2002. — 485 с

7.Гурский Ю.А. Самоучитель Illustrator CS. – СПб.: Питер, 2004. – 237 с.

8.Дегтярев А.Р. Изобразительные средства рекламы. — М.: ФАИР-Пресс, 2006. — 256 с.

9.Добробабенко Е.В., Добробабенко Н.С. Выставка «под ключ». Готовые маркетинговые решения. СПб.: Питер, 2007. 208 с.

10.Дональд Херн, М. Паулин Бейкер Компьютерная графика и стандарт OpenGL = Computer Graphics with OpenGL. — 3-е изд. — М.: «Вильямс», 2005. — С. 1168. — ISBN 5-8459-0772-1

11.Информатика: практикум по технологии работы на компьютере /Под ред. Н.В. Макаровой: Финансы и статистика, 1997. -384с

12.Кнабе Г. А. Энциклопедия дизайнера печатной продукции. Профессиональная работа.. — К.: «Диалектика», 2005. — С. 736. — 3000 экз. — ISBN 5-8459-0906-6

13.Комолова Н.В. Компьютерная верстка и дизайн. – СПб.: БХВ-Петербург, 2003. – 512 с.

14.Компьютер рисует фантастические миры (ч.2) // Компьютер обретает разум = Artificial Intelligence Computer Images / под ред. В.Л. Стефанюка. — Москва: Мир, 1990. — 240 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-03-001277-X (рус.); 7054 0915 5 (англ.)

15.Коцюбинський А.О., Грошев С.В. Компьютерная графика. Практическое пособие. М.: «Технолоджи – 3000», 2001 р. – 752 с

16.Миронова Е. Воздействие цвета в рекламе. // Лаборатория рекламы. — 2004. — № 4.

17.Мокшанцев Р.И. Психология рекламы. — М.: ИНФРА-М, 2009 — 230 с.

18.Никулин Е. А. Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. — СПб: БХВ-Петербург, 2003. — 560 с. — 3000 экз. — ISBN 5-94157-264-6

19.Островский В.А. Информатика: учеб. Для вузов. М.: Высшая школа, 2000. — 511 стр.

20.Рунге В.Ф. Основы теории и методологии дизайна: Учеб. пособие. — М.: МЗ-Пресс, 2003.

21.Сергеев Александр Петрович, Кущенко Сергей Владимирович Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW — два в одном. Самоучитель. — М.: «Диалектика», 2006. — С. 544. — ISBN 5-8459-1094-3

22.Устин В.Б. Композиция в дизайне. — М.: АСТ: Астрелб, 2007. – 239 с.

23.Эдвард Энджел Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL = Interactive Computer Graphics. A Top-Down Approach with Open GL. — 2-е изд. — М.: «Вильямс», 2001. — С. 592. — ISBN 5-8459-0209-6

Похожие записи