Введение
Глава 1. Языковые средства установления контакта с читателями
1.1 Публицистический стиль. Основные понятия
1.2 Языковые средства установления контакта
Глава 2. Анализ точек контакта с читателем журнала «Игромания»
2.1 Характеристика издания
2.2 Анализ использования языковых средств
Заключение
Список литературы Содержание
Выдержка из текста
Необходимость освещения многочисленных новинок обусловила развитие специализированных изданий, освещающих новости компьютерного мира в целом и сферы видеоигр в частности.Цель работы – рассмотреть особенности использования лексических средств в четырех статьях на тему компьютерных игр, опубликованных в журнале «Страна игр».- обозначить общие закономерности использования языковых средств в материалах о компьютерных играх.
Список источников информации
1.Алиаскарова Г.Ф. К вопросу о лексических (собственно) неологизмах в русском и немецком языках // Язык и методика его преподавания. Материалы VIII Республиканской научно-практической конференции. – Казань: Центр инновационных технологий, 2006, с.6-10
2.Борнякова И.В. Межкультурный аспект рекламы как один из факторов, определяющих проблематику перевода рекламы// Вестник Московского университета, сер.9: Филология. 5/2006. Москва: Изд-во МГУ, 2006.– с.128-134
3.Береговская Н.В. Молодежный сленг: формирование и функционирование. Вопросы языкознания. М., 1996 с.46-52
4.Радзиховский Л.А., Мазурова А.И. Сленг как инструмент отстранения. Язык и его деятельность. М., 1989
5.Скребнев Ю.С.Исследования русской разговорной речи. М., 1987
6.ШкапенкоТ., Хюбнер Ф. Русский «тусовочный» как иностранный. Учебное пособие. Янтарный сказ. Калининград. 2003
7.Душкова Л. Молодежная пресса без читателя//Место встречи — 3 июня 2001,
8.Петуховский К. Блеск и нищета молодежных СМИ// Уральский вестник — 21 мая 2002
9.Экспрессивность текста. / Под ред. Козыревой М.А. – Казань.: Изд.-во Казанского Ун.-та, 1991
10.http://www.bashvest.ru – ст. Как и откуда берутся слова в молодежном лексиконе? Емельянова К.
11.Мельник Г.С. Тепляшина А.Н. Основы творческой деятельности журналиста. – СПб.: Питер, 2004 список литературы
С этим материалом также изучают
... Языковые средства и возможности русского языка при установлении контакта с читателем текста СМИ§1. Возможности языковых средств в СМИ§2. Языковые элементы разговорной речи в статьяхГлава II. Статьи о компьютерных ...
... мультимедийных средств занимают компьютерные игры, которые являются частью жизненного опыта современных детей. Развитие индустрии компьютерных игр ... польза и в чем вред компьютерных игр? В средствах массовой информации, в педагогической периодике ...
... 240 с.42. Нордгеймер Ю.Р., Гончарюк Г.Ф. Мультимедийные средства и компьютерные игры в предшкольной подготовке // Управление ДОУ. – ... В педагогической науке подвижные игры рассматриваются как важнейшее средство всестороннего развития ребенка.Для ...
... «Компьютерная игра как средство социализации ... После подобных сообщений сложно переоценить фактор увлеченности компьютерными играми как причину формирования агрессии у ребенка.Цель работы: выявление ...
... 360. 4. Паркин С. Самые знаменитые компьютерные игры. - М.: Эксмо, 2014. – 256 с. 5. Шабалина О. А. Компьютерные игры как средство обучения разработчиков программного обеспечения: монография. ...
... игр. 1 Теоретические основы игры как средство обучения……………………….2 Игра как средство развития творческого начала учащихся начальных 2.1 Дидактическая игра как средство ... развития. Впервые термин «языковая способность» употребил выдающийся немецкий ...
Полное руководство по дипломной работе о разработке игры на Delphi. Разбираем структуру, теорию и практику. Готовые примеры кода и описание всех глав.
... содержание наиболее популярных в подростковой среде компьютерных игр 1.3. Выбор компьютерной игры как фактор, влияющий на личность подростка ... РГБ, 2008. 32.Милюкова Е.В. Влияние компьютера, как средства массовой информации, на появление и увеличение ...
... 101 6.Иванов М.С. , Авилов Г.М. Ролевая компьютерная игра как особый вид деятельности http://cyberpsychology.report.ru 7.Клименко С.А. Ребенок ... Список литературы Выдержка из текста Компьютерные игры и агрессивность подростка. Список использованной ...
... окружающей среды, семьи, сверстников1.2. Аддиктивное поведение подростков1.3. Компьютерная и интернет - зависимость как форма аддиктивного поведения.§ 1. Компьютерная игра как особый вид деятельности§ 2. Интернет-зависимость.Выводы ...