Отчет по практике по предмету: Информационные технологии (Пример)
Содержание
е
Введение 2
Создание диаграммы прецедентов 3
Диаграмма деятельности выполнения теста 11
Диаграмма потоков данных выполнения теста 16
Диаграмма классов электронного пособия по отчету IDEF3 моделей 18
IDEF3-модель выполнения теста 21
Диаграмма размещения для электронного пособия по отчету IDEF3 моделей 22
Построение диаграммы FEO на основании диаграммы IDEF3 на уровне А 0 24
На основании диаграммы IDEF3 построение SwimLane 25
AddNodeTree ИС 27
Заключение 29
Список литературы 30
Выдержка из текста
Введение
UML–это язык визуального моделирования систем. С его помощью можно осуществлять моделирование различных систем и строить диаграммы, иллюстрирующие различные аспекты работы этих систем. Для осуществления процесса построения модели дляс озданияWeb-приложений, а также поиска ошибок, а также для создания и отладки готовой программы используется специальное программное обеспечение- CASE-инструменты проектирования систем. В настоящее время данные системы и методы широко используются для проектирования сложных систем. Для построения ряда диаграмм использовался BPwin–программа для моделирования, разработанная фирмой ComputerAssociatesTechnologies .Модель, полученная в процессе работы с BPwin, позволяет четко документировать различные аспекты деятельности-действия, которые необходимо предпринять, способы их осуществления, требующиеся для этого ресурсы и др.[1]
При использовании различных средств моделирования была сформирована целостная картина работы системы–от описания отдельного процесса(тестирование студента) до структуры размещения сайта. Модели бизнес-процессов помогают разработчикам в процессе разработки ПО, обеспечивая высокую наглядность и облегчают работу разработчиков программного обеспечения.
Создание диаграммы прецедентов
UML (Universal Modeling Language) — универсальный язык моделирования, который был разработан компанией Rational Software с целью создания наиболее оптимального и универсального языка для описания как предметной области, так и конкретной задачи в программировании. Визуальное моделирование в UML можно представить как некоторый процесс поуровневого спуска от наиболее обшей и абстрактной концептуальной модели системы к логической, а затем и к физической модели соответствующей системы. Любая задача, таким образом, моделируется при помощи некоторого набора иерархических диаграмм, каждая из которых представляет собой некоторую проекцию системы.
Диаграмма (Diagram) — это графическое представление множества элементов. Чаще всего она изображается в виде связного графа с вершинами (сущностями) и ребрами (отношениями).
В UML определено восемь видов диаграмм [1]:
• диаграмма прецедентов (Use case diagram) — диаграмма поведения, на которой показано множество прецедентов и актеров, а также отношения между ними;
• диаграмма деятельности (Activity diagram) — диаграмма поведения, на которой показан автомат и подчеркнуты переходы потока управления от одной деятельности к другой;
Список использованной литературы
нету