Введение: Актуальность, целевые установки и структура исследования
Взгляд современной педагогики на процесс дошкольного образования неразрывно связан с принципом приоритета игровых форм обучения. Если обратиться к эмпирическим данным, то можно обнаружить, что целенаправленное использование комплекса дидактических игр позволяет снизить долю детей с низким уровнем развития элементарных математических представлений (ЭМП) с 21% до 7% в контрольных группах, что является мощным аргументом в пользу данной методики, подтверждающим ее высокую коррекционно-развивающую ценность.
Обоснование актуальности темы лежит в плоскости Федерального Государственного Образовательного Стандарта Дошкольного Образования (ФГОС ДО). Стандарт определяет познавательное развитие как одну из ключевых образовательных областей, требующую формирования первичных представлений о свойствах и отношениях объектов окружающего мира: форме, цвете, размере, количестве, числе, пространстве и времени. В условиях перехода к стандартизированному, но при этом личностно-ориентированному обучению, дидактическая игра выступает не просто как вспомогательный метод, а как ведущая форма организации образовательной деятельности, которая наиболее полно соответствует психофизиологическим особенностям старшего дошкольника.
Для целей настоящего реферата, посвященного поиску научно обоснованной информации, необходимо дать четкие дефиниции ключевых терминов:
- Дидактическая игра – это специально создаваемая педагогом игра в целях воспитания и обучения детей, которая является одновременно игровым методом, формой обучения и самостоятельной игровой деятельностью, направленной на усвоение конкретного дидактического содержания.
- Формирование элементарных математических представлений (ФЭМП) – целенаправленный процесс развития у дошкольников познавательных способностей, связанных с освоением простейших математических понятий, отношений и действий (счет, измерение, сравнение, классификация).
- Старший дошкольный возраст (5-6 лет) – период, характеризующийся высокой степенью любознательности, началом соподчинения мотивов, развитием произвольного поведения и переходом от наглядно-образного к элементам словесно-логического мышления.
Цель исследования – провести исчерпывающий анализ теоретических основ и методики практического применения дидактических игр для ФЭМП у старших дошкольников в соответствии с современными образовательными стандартами.
Задачи исследования:
- Раскрыть психолого-педагогические основы дидактической игры (концепции Л.С. Выготского, Д.Б. Эльконина).
- Систематизировать академическую классификацию и структурные компоненты дидактических игр по ФЭМП.
- Определить методические условия и требования ФГОС ДО к реализации данной методики.
- Проанализировать практическую эффективность дидактических игр и выявить типичные ошибки педагогов.
Психолого-педагогические основы дидактической игры как метода обучения
Период дошкольного детства, согласно классикам отечественной психологии, является временем становления основ индивидуальности и первоначального раскрытия творческих сил. В этот период игра выступает не просто развлечением, но и «школой» социальных отношений и ведущим видом деятельности, через который ребенок осваивает то, что ему пока недоступно в реальной жизни.
Теоретические взгляды Л.С. Выготского и Д.Б. Эльконина на роль игры
Отечественная психолого-педагогическая школа заложила глубокий фундамент для понимания роли игры в развитии ребенка. Л.С. Выготский рассматривал игру как «зону ближайшего развития», где ребенок способен подняться над своим актуальным уровнем, выполняя действия, которые в реальной жизни ему пока не под силу. В игре ребенок овладевает произвольностью своего поведения и учится действовать согласно заданным правилам и образцам, а значит, закладывает фундамент для успешного освоения любой учебной деятельности в будущем.
Д.Б. Эльконин развил эту концепцию, подчеркнув, что анализ игры требует выделения ее единицы, которой является роль и связанные с ней действия. Игра – это модель человеческих отношений, где ребенок воспроизводит и осваивает социальные функции.
Критически важным для дидактики является положение С.Л. Рубинштейна о двух способах научения. Дидактическая игра относится ко второму способу: усвоение математических знаний и умений происходит в качестве результата, а не прямой цели деятельности. Ребенка привлекает яркая игровая ситуация и необходимость победить или достичь игрового результата, и лишь попутно он непроизвольно усваивает дидактическое содержание, что максимально соответствует психофизиологическим особенностям дошкольника. Д.Б. Эльконин подчеркивал, что обучение и воспитание, реализуемые через ведущие для возраста типы деятельности (игра), определяют возникновение психических новообразований, включая способность к усвоению системы научных знаний. Именно поэтому игнорирование игрового мотива при обучении ФЭМП неизбежно приводит к снижению эффективности.
Психологические новообразования дошкольного возраста, формирующиеся в игре
Игра, как ведущая деятельность, выступает катализатором ключевых психических новообразований, которые определяют готовность ребенка к следующей ступени — школьному обучению. Детализированный анализ новообразований по Д.Б. Эльконину позволяет выделить следующие ключевые аспекты:
- Формирование произвольного поведения. Это центральное новообразование, которое становится возможным благодаря необходимости соблюдать правила игры и действовать в рамках принятой роли. В игре ребенок впервые начинает соподчинять мотивы: желание получить удовольствие от игры уступает необходимости следовать правилам, что является основой волевого развития.
- Возникновение первичных этических инстанций. Через освоение ролей и правил игры зарождается сознание «что такое хорошо и что такое плохо». Ребенок учится координировать свою точку зрения с другими, что ведет к преодолению «познавательного эгоцентризма».
- Возникновение первого схематичного абриса цельного детского мировоззрения. В игре ребенок выстраивает первичную модель мира взрослых, осмысливая связи между предметами и явлениями, в том числе, математические (количество, пространство, время).
- Формирование личного сознания. Появляется самооценка и осознание своего места в системе отношений. Оценка игровых действий педагогом и сверстниками напрямую влияет на формирование самосознания старшего дошкольника.
Таким образом, дидактическая игра не просто обучает счету, она формирует универсальные механизмы познавательной деятельности и является необходимым условием для полноценного психического развития ребенка. Но не стоит забывать: если педагог не может обеспечить соблюдение правил игры, он тем самым разрушает механизм формирования произвольного поведения. Что тогда может стать инструментом для развития воли ребенка?
Структура, компоненты и академическая классификация дидактических игр по ФЭМП
Для эффективного применения дидактической игры педагог должен четко понимать ее методологическую структуру и место в системе ФЭМП.
Дидактическая игра – это педагогически обоснованная, структурированная форма взаимодействия, в которой обучающее содержание замаскировано игровыми мотивами.
Структура дидактической игры, обеспечивающая ее эффективность, включает пять обязательных компонентов:
| Компонент | Описание | Значение для ФЭМП |
|---|---|---|
| Дидактическая задача | Обучающее содержание, которое должно быть усвоено (скрытая от ребенка). | Формирование конкретных представлений (например, счет в пределах 10, сравнение по длине). |
| Игровая задача | Цель, которую ставит перед собой ребенок (явная, мотивационная). | Стимул к действию (например, собрать больше фишек, дойти до финиша первым). |
| Игровые действия | Процесс реализации игровой задачи (манипуляции, передвижения, отгадывание). | Практическое применение математических знаний (сравнение, классификация, измерение). |
| Правила игры | Нормы поведения, регулирующие процесс и обеспечивающие достижение цели. | Обучение произвольности, соподчинению мотивов и честности. |
| Результат (Оценка) | Финал игры, который всегда должен быть связан с достижением игровой цели. | Обратная связь, подкрепление успеха, фиксация освоенного материала. |
Ключевой момент: дидактическая задача должна быть органично вплетена в игровую ситуацию, чтобы ребенок воспринимал ее как средство достижения игровой цели, а не как прямое учебное требование. Если это условие не соблюдается, игра теряет свою природу и превращается в рутинное упражнение.
Классификация дидактических игр по З.А. Михайловой
Для систематизации работы по ФЭМП применяется классификация, предложенная З.А. Михайловой, которая разделяет игры по их основной цели:
- Логико-математические игры. Направлены на развитие последовательных умственных действий: анализа, сравнения, обобщения по признаку и целенаправленного мышления. Примеры: игры типа «Танграм», «Колумбово яйцо», «Кубики для всех». Цель – не только применить знание, но и найти нестандартный путь решения, развивая гибкость мысли.
- Дидактические игры (игры-упражнения). Имеют целью упражнять детей для выработки конкретных умений и навыков. Примеры: «Сосчитай и расставь», «Найди пару по цвету и форме», «Что изменилось?». Эти игры необходимы для автоматизации счета, закрепления знаний о геометрических фигурах и мерках.
- Развивающие игры. Способствуют развитию умственной активности, инициативы и самостоятельности мысли. Часто основаны на занимательном материале, требуют сообразительности.
- Математические развлечения. Загадки, ребусы, математические сказки, которые поддерживают устойчивый интерес к предмету и являются эмоциональным подкреплением процесса обучения.
Методические основы ФЭМП (Концепция А.М. Леушиной)
Современная отечественная методика ФЭМП во многом базируется на концептуальных разработках А.М. Леушиной, заложившей основы дидактической системы, особенно в дочисловом периоде обучения.
Ключевой принцип системы А.М. Леушиной – это методически обоснованный переход от нерасчлененного восприятия множеств к выявлению отдельных элементов. Этот процесс достигается путем попарного сопоставления (например, раздавая по одному предмету каждой группе или сравнивая предметы по одному признаку).
Сенсорная основа счетной деятельности. Дидактические игры, построенные по методике Леушиной, обеспечивают накопление сенсорного опыта. Только через практические, предметно-действенные манипуляции (перекладывание, сравнение, измерение) ребенок формирует точное представление о количестве, размере и форме. Например, дидактические игры на сравнение двух групп предметов по принципу «больше-меньше-поровну» готовят ребенка к осознанному усвоению счета, позволяя ему понять, что числительное обозначает не просто слово, а конкретное количество объектов.
Методические условия реализации дидактических игр в контексте требований ФГОС ДО
ФГОС ДО определяет дидактическую игру как ключевой элемент организации образовательной области «Познавательное развитие». Успешная реализация методики требует соблюдения ряда строгих методических условий.
Соответствие требованиям ФГОС ДО
Познавательное развитие в рамках Стандарта предполагает формирование первичных представлений о свойствах и отношениях объектов окружающего мира, включая:
- Количество и число: Освоение счета, понимание состава числа, количественное сравнение.
- Величина: Сравнение предметов по длине, ширине, высоте (размеру) и использование соответствующих терминов.
- Форма: Различение и называние геометрических фигур.
- Пространство и время: Ориентировка в пространстве (слева, справа, впереди, сзади) и времени (части суток, дни недели).
Дидактическая игра позволяет осваивать эти представления через сенсорные и предметно-действенные способы познания (обследование, группировка, упорядочение) с последующим переходом к математическим способам (счет, измерение, простейшие вычисления). Как мы видим, психолого-педагогические основы прямо предписывают такой переход.
Методические условия обеспечения эффективности
Для обеспечения осознанности усвоения материала и поддержания устойчивого интереса к математике, педагог должен соблюдать следующие принципы:
- Систематичность и последовательность. Дидактические игры должны выстраиваться в строгую логическую цепочку. Более сложным играм должны предшествовать подготовительные, менее трудные игры, чтобы обеспечить принцип постепенного усложнения. Например, прежде чем предложить игру на сложение и вычитание, необходимо убедиться, что ребенок освоил игры на сравнение и классификацию, что исключает формальный подход.
- Вариативность. Для поддержания устойчивого интереса необходимо регулярно видоизменять правила, содержание или дидактический материал игры. Повторение одной и той же игры со временем снижает мотивацию; варьирование же стимулирует творческое мышление и позволяет применять усвоенные знания в новых условиях.
- Целесообразность. Игра должна быть органично встроена в общую логику учебно-воспитательного процесса и соответствовать конкретному этапу освоения программы (например, игра на закрепление темы «Геометрические фигуры» должна проводиться сразу после ее изучения, а не спустя месяц).
- Чередование видов деятельности. Дидактические игры позволяют эффективно чередовать виды деятельности на занятии, что предотвращает умственное утомление и повышает эмоциональное отношение к математике.
Грамотное методическое руководство обеспечивает, чтобы игра оставалась ведущей деятельностью, где ребенок, мотивированный игровой задачей, непроизвольно достигает дидактической цели.
Эффективность методики и анализ типичных ошибок в педагогической практике
Эмпирическое подтверждение эффективности
Многочисленные экспериментальные исследования подтверждают, что регулярное и систематическое использование комплекса специальных игровых заданий по ФЭМП оказывает положительное влияние на когнитивное развитие старших дошкольников.
Влияние на математические способности:
- Повышается качество математической подготовленности к школе.
- Способствуется формированию и совершенствованию интеллектуальных способностей: логики мысли, гибкости мыслительного процесса, смекалки и развития творческого мышления.
- Как было отмечено во введении, исследования показывают снижение доли детей с низким уровнем развития ЭМП (с 21% до 7%), что указывает на коррекционно-развивающий потенциал методики.
Комплексное развитие:
Помимо непосредственного роста уровня сформированности ЭМП, дидактическая игра выступает как мощный инструмент для развития общеинтеллектуальных и личностных качеств:
| Направление развития | Проявление в игре |
|---|---|
| Внимание и память | Необходимость запоминать правила, условия и предыдущие ходы партнеров. |
| Речь | Аргументация своих действий, объяснение правил, использование математической терминологии. |
| Воображение | Принятие роли, создание воображаемой ситуации, поиск нестандартных решений. |
| Логическое мышление | Анализ, синтез, классификация, сравнение объектов по заданным признакам. |
Таким образом, дидактическая игра обеспечивает не только предметные, но и метапредметные результаты, соответствующие требованиям ФГОС ДО. Следовательно, педагог, эффективно применяющий дидактические игры, автоматически выполняет требования Стандарта по комплексному развитию личности.
Типичные методологические ошибки педагогов
Несмотря на доказанную эффективность, на практике педагоги часто совершают ошибки, которые снижают развивающий потенциал дидактических игр. Осознание этих ошибок и работа над их устранением являются ключевым путем повышения методической компетентности. К наиболее критичным относятся:
- Нарушение принципа систематичности и постепенного усложнения. Педагог предлагает игры, которые не соответствуют актуальному уровню развития детей или не обеспечивают преемственности между этапами обучения. В результате, игра не выполняет подготовительной функции, а лишь фиксирует уже усвоенные знания.
- Акцентирование внимания только на дидактической задаче. Это самая распространенная ошибка. Педагог игнорирует игровую мотивацию, превращая игру в «занятие в игровой форме». Игровая задача становится искусственной, а ведущей деятельностью остается учебная, что противоречит психологии дошкольного возраста.
- Отношение к игре как к методу «разгрузки». Часть педагогов рассматривает дидактическую игру как метод для заполнения времени или «отдыха» от серьезного обучения, а не как ведущий метод ФЭМП. Это приводит к нехватке урочного времени на полноценное проведение игры и недостаточному методическому руководству.
- Недостаточная концентрация на формировании устойчивого интереса. До 55% педагогов (по смежным исследованиям) отдают приоритет собственно учебной деятельности, а не функции формирования устойчивого интереса к учению через игру. Если интерес не сформирован, дидактические игры быстро теряют свою эффективность.
- Недостаточное профессиональное самообразование. Отсутствие навыков видоизменения игр, адаптации их под индивидуальные особенности детей и неумение использовать современный развивающий материал (игры типа ТРИЗ, блоки Дьенеша) снижают качество обучения.
Пути повышения методической компетентности включают регулярное самообразование в области развивающих игровых технологий, анализ и внедрение авторских методик (например, З.А. Михайловой), а также обязательное осмысление психолого-педагогических основ игры (Д.Б. Эльконин) для понимания, что игра — это не форма, а содержание математического развития в дошкольном возрасте. Только так можно гарантировать, что потенциал методики будет реализован полностью.
Заключение
Проведенный анализ подтверждает, что дидактическая игра является не просто желательным, а методологически необходимым и ведущим средством формирования элементарных математических представлений у старших дошкольников. Ее эффективность глубоко обоснована классическими положениями отечественной психологии (Л.С. Выготский, Д.Б. Эльконин), которые рассматривают игру как источник важнейших психических новообразований: произвольного поведения, соподчинения мотивов и формирования личного сознания.
В соответствии с требованиями ФГОС ДО, дидактическая игра органично интегрирует обучающее содержание (дидактическая задача) в мотивационно привлекательную деятельность (игровая задача), обеспечивая освоение сенсорных, предметно-действенных и математических способов познания. Использование академически обоснованных систем (концепция А.М. Леушиной, классификация З.А. Михайловой) позволяет педагогу выстроить строгую, систематическую и последовательную работу по ФЭМП.
Ключевой вывод: Максимальная эффективность дидактических игр достигается при условии соблюдения принципов систематичности, вариативности и, главное, при осознанном подходе педагога, который не допускает подмены игры «занятием в игровой форме».
Регулярное применение системы специальных игровых заданий, подтвержденное эмпирическими данными, обеспечивает не только рост уровня математической подготовленности, но и комплексное развитие внимания, памяти, речи и логического мышления, что является фундаментом для успешного обучения в школе.
Перспективы дальнейшего исследования могут быть связаны с разработкой детализированных критериев оценки методической компетентности педагогов в области игровых технологий и созданием практических пособий, фокусирующихся на предотвращении типичных методологических ошибок.
Список использованной литературы
- Баряева, Л. Б. Формирование элементарных математических представлений у дошкольников (с проблемами в развитии) : учебно-методическое пособие. – Санкт-Петербург : Изд-во РГПУ им. А.И.Герцена; Изд-во «Союз», 2002. – 479 с.
- Белошистая, А. В. Формирование и развитие математических способностей дошкольников: Вопросы теории и практики : курс лекций. – Москва : Владос, 2004. – 400 с.
- Ляпина, Г. А. Игра как средство активизации учебно-воспитательного процесса. – Алма-Ата : Мектел, 1978. – 97 с.
- Сторонин, М. Ф. Игра как средство обучения // Педагогика. – 1979. – № 1. – С. 57.
- Щербакова, Е. И. Теория и методика математического развития дошкольников. – Москва : МПСИ, 2005. – 392 с.
- Д.Б. Эльконин о развитии способностей ребенка: взгляд с позиций концепции произвольного воспроизведения [Электронный ресурс] // psyjournals.ru.
- Дидактические игры как средство формирования математических представлений у детей старшего дошкольного возраста [Электронный ресурс] // cyberleninka.ru.
- Игра как вид деятельности (Анализ книги Д.Б. Эльконина «Психология игры») [Электронный ресурс] // childpsy.ru.
- Влияние дидактических игр и упражнений на развитие математических способностей детей старшего дошкольного возраста [Электронный ресурс] // apni.ru.
- Формирование элементарных математических представлений у дошкольников средствами дидактических игр [Электронный ресурс] // utmn.ru.