Содержание
Оглавление
Введение 2
1. Игра как явление культуры 4
2. Эстетическое понимание игры Кантом 10
Заключение 16
Список использованных источников 17
Выдержка из текста
Введение
Игра – форма эстетической деятельности, не практической совершаемой ради нее самой и приносящая наслаждение и радость ее участникам и зрителям. Не практическая и иррациональная характер игра с древности служила основой для сакральных и культовых представлений, наделяя ее магическими и мистическими смыслами. Игра также была формой тренировок для охотников и воинов. Подробно изучать игру стали только конца XIX в. в антропологии, психологии, культурологи, философии. В математике даже возникло такое направление как «теория игр» изучающая и разрабатывающая модели принятия оптимальных решений в сложных ситуациях в разных областях человеческой деятельности. Но на свойства игры философия обратила свой взор с самого начала своего зарождения, но ее рассуждения облекались в форму метафор и образов. Например, Гераклит сравнивал жизнь с игрой ребенка, Платон называет человека выдуманной игрушкой Бога.
Задачи реферата:
1) на основе проанализированных источников описать как рассматривалась игра философами, культурологами, писателями как основное явление культуры;
2) описать эстетическое понимание игры Кантом.
Список использованной литературы
Список использованных источников
1. Асмус В.Ф. Иммануил Кант. М.: Наука, 1973. – 539 с.
2. Бычков В.В. Эстетика. Учебник. – М.: Гардарики, 2004. – 556 с.
3. Новичкова Г.А. Историко-философские очерки западной антропологической педагогики. – М.: ИФ РАН, 2001. – 142 с.
4. Финк Э. Основные феномены человеческого бытия. [Электронный ресурс] URL: http://lib.ru/FILOSOF/FINK/fenomeny.txt