Пример готового реферата по предмету: Социология общая
Содержание:
ВВЕДЕНИЕ
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
Глава
1. Компьютеризация и компьютерная игромания. Исторический аспект.
Глава
2. Увлечение компьютерными играми подростков Сибири.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
Содержание
Выдержка из текста
В.А. Лоскутова, Н. Холл, А.Ф. Шайдулина, М.А. Шоттон).
Психологические последствия злоупотребления компьютерной информацией рассмотрены в исследованиях Л.П. Гурьевой, Е.А. Мулика, А.В. Шинкаренко, А.В. Якушиной. Ведущие зарубежные исследователи (А.И. Гольдберг, Н.А. Спапира,
В ходе работы были использованы газетные и журнальные статьи, а также труды таких исследователей этой проблемы как Роберт Бэрон и Дебора Ричардсон и их книга «Агрессия», Можгинский Ю. («Агрессия подростков: эмоциональный и кризисный механизм»), Бандура А. и др.
Физиологические аспекты. Прежде всего, определяют физиологические данные волейболиста. Все ребята ещё до приёмных испытаний проходят общий врачебный осмотр. Те, кто, выдержав приёмные испытания, поступил в спортивную школу, проходят медицинский осмотр систематически.
Методологической основой исследования служат: концепция К. Гуарда (теория дифференциации эмоций); психоаналитиче-ские теории (З. Фрейда, К. Хорни); теория Ч. Д. Спилбергера; концепции отечественных психологов (Захаров, И. В, Дуброви-на, В. Р. Кисловская, Л. И. Божовия, К. С. Лебединская, В.В. Су-ворова, А. М. Прихожан, Н. Д. Левитов, Давыдов).
Родительские отношения – это система разнообразных чувств к ребёнку, поведенческих стереотипов, практикуемых в общении с ним, особенностей восприятия и понимание характера и личности ребёнка, его поступков.
В настоящее время, когда кардинально изменяются социально-политические условия жизни нашего общества, происходит ломка привычных форм взаимодействия человека с социальной средой, изменение системы ценностей, размывание социально-ролевой структуры общества, перед психологией встаёт ряд новых задач, связанных с осмыслением проблемы человека в условиях социальной нестабильности.Одной из таких проблем является проблема становления полоролевой идентичности, поскольку полоролевая идентичность относится к числу базовых характеристик человека, в значительной степени детерминирующих его самосознание и задающих вектор его социализации. проблема половой идентичности это проблема самоопределения, которая находится в ряду жизненно значимых ориентаций человека.
Таким образом, актуальность и значимость вышеизложенного и определили цель исследования: рассмотреть и изучить графический дизайн как средство развития анализирующего восприятия и планирующего мышления у подростка в дополнительном образовании.
Для решения поставленных задач и проверки гипотезы использовался комплекс взаимодополняющих методов исследования: теоретический анализ и обобщение психолого-педагогических источников по проблеме исследования, методы качественного и количественного анализа полученных данных (в том числе и методы математической статистики: коэффициент корреляции Ч. Спирмена).
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1.Гриффит В. Виртуальный мир рождает реальные болезни // Финансовые известия. 1996. Вып. 54. № 183.
2.В Томске пройдет конференция «Компьютерные игры: за и против» Комсомольская правда — Томск
1. Сентября 2008 (Среда) № 134
3.Каталог. Выставки, ярмарки, конференции. «Как дела, компьютерный рынок Сибири?» Новосибирск 2005
4.Люльчак Е. Главное — благополучно вернуться из виртуального пространства. Газета Семья. № 5 2004
5.Новосельцев В. И. Компьютерные игры: детская забава или педагогическая проблема?//Директор школы. – 2003. — № 9
6.Одарущенко О.И. Что нас ждет на новом уровне? (О молодежном компьютерном зомбировании).
Казань. КГУ 2006
7.Розин В. М. Культурная деятельность подростка в контексте современной подростковой культуры//Школьные технологии. – 2000. — № 5
8.Россияне больны компьютерной зависимостью. Газета Комсомольская правда. № 18. 2004
9.Динара Нажипова («КП» — Уфа»), Ольга Липчинская («КП» — Иркутск»).
Реально ли вылечить подростка от компьютерной зависимости. 2007
10.Материалы форума Проблема подростковой зависимости в современном мире. Омск, 2009
11.Большинство российских подростков – игроманы. Источник: http://www.newizv.ru
12. Шапкин. С.А.Психологический журнал, 1999, том 20, № 1
13.Шмелев А.Г. Психодиагностика и новые информационные технологии // Компьютеры и познание. М.: Наука, 1990
14.http://www.med.resourse.ru
15.http://www.expert-sibir.ru/journal/read/622/
список литературы