Пример готового реферата по предмету: Психология
Содержание
Содержание
Введение 3
Профилактика игровых зависимостей (компьютерная зависимость, азартные игры): отечественный и зарубежный опыт 5
Заключение 10
Список использованных источников и литературы 11
Выдержка из текста
Введение
Азартные игры, в самых разных формах, существовали во многих культурах и обществах. Присущее человеку желание испытать эмоциональный всплеск, сильные ощущения, а также ставка на «теорию вероятности» делает азартные игры актуальными всегда. Их связь с макро — и микро — социальными процессами, привлекают особое внимание к проблеме в нашей стране.
В условиях беспрецедентно агрессивного внедрения в повседневный быт игровых технологий, включая казино и салоны игровых автоматов, произошел резкий скачок числа лиц с неконтролируемым влечением к азартным играм. Обнаружено, что число людей, обращающихся к врачу с такими жалобами, значительно меньше их реального количества, что связано с недостаточной информированностью населения о существовании этого расстройства, а именно игровой зависимости. Игровая зависимость носит различные названия — игромания, лудомании (с латинского «ludus» — игра) или гемблинг.
Совместно с появлением компьютеров появились и компьютерные игры, которые сразу нашли массу поклонников. На сегодняшний день компьютерная техника достигла уровня развития, который позволяет программистам разрабатывать реалистичные игры с хорошим звуковым и графическим оформлением. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей, которых в народе называют «компьютерными фанатами» или «геймерами» (от английского «game» — игра).
Они фанатично увлечены компьютерными играми, и такая фанатичность близка к патологии.
Опыт зарубежных стран свидетельствует о том, что во всех цивилизованных государствах разработана система борьбы и профилактики игромании. Социальные институты, психотренинги, психологическая помощь, специальные сайты, рассказывающие общественности о возможных последствиях чрезмерного увлечения азартными играми, форумы в Интернете, в которых зависимые игроки могут поделиться проблемами, а также получить профессиональную психологическую помощь. К тому же вопрос профилактики игровой зависимости поставлен во многих странах мира до уровня государственного регулирования. Например, практика социальной защиты «наркоманов игры» активно используется в Германии и Швейцарии. Разработкой этой концепции занимался специальный институт — Высшая школа социальных проблем в Люцерне. И эта социальная программа получила поддержку в качестве законодательных актов.
Цель работы — рассмотреть профилактику игровых зависимостей.
В соответствии с данной целью, можно выделить задачу — изучить отечественный и зарубежный опыт в борьбе за предотвращение игровой зависимости (компьютерная зависимость, азартные игры).
Реферат состоит из введения, основной части, заключения, списка использованных источников и литературы.
Список использованной литературы
Список использованных источников и литературы
1. Васильев, А. Н. Игровая компьютерная зависимостб: сродни наркомании и алкоголизму/ А.Н. Васильев// ОБЖ. — 2008. — № 9. — С. 27-28.
2. Максимович, О. Шнур — из розетки!/ О. Максимович// Учительская газета. — 19 февраля. — 2008. — № 8. — С. 3.
3. Мяэотс, О. Главные правила безопасности/ О. Мяэотс// Библиотекака. — 2001 .- № 6. — С. 26-27.
4. Силаева, В.Л. Виртуальная реальность как социальный феномен/ В.Л. Силаева// Социс. — 2008. — № 11. — С. 101-107.
5. Сорокина, Ю.В. Осторожно — передозировка/ Ю.В. Сорокина// Старый меридиан. — 2001. — № 4. — С. 34-35.
6. Жичкина, А. Взаимосвязь идентичности и поведения в Виртуальном мире пользователей / А. Жичкина. — Электронный ресурс: http:// flogiston.ru/projects/articles/avtoref_zhichina.shtml
7. Котова И. Появился новый сильно действующий наркотик под названием Компьютерная игра/ И. Котова. — Электронный ресурс: http://psynet.by.ru/texts/davtyn.htm
8. Пережогин Л. О. Игровая аддикция / Л.О. Пережогин. — Электронный ресурс: http://psynet.by.ru/texts/perez.htm