Содержание
Содержание:
Исходный текст задания3
Введение4
Анализ предметной области5
Постановка задачи в формализованном виде6
Общая блок-схема (структурограмма) и текстовое описание программы8
Блок-схема (структурограмма) и текстовое описание алгоритма выбора файла-картинки для загрузки11
Руководство пользователя15
Скриншоты тестовых запусков программы16
Листинг программы19
Unit1.h19
Unit1.cpp20
Unit2.h21
Unit2.cpp22
Литература23
Выдержка из текста
В данной работе предметной областью являются раскраски.
Раскраски это специальные черно-белые картинки (черные линии на белом фоне), предназначенные для раскрашивания. Картинка состоит из нескольких замкнутых областей, каждая из которых должна быть раскрашена в тот или иной цвет, и фона. Линии могут служить не только границами между областями, но и обозначать различные мелкие детали, придающие рисунку выразительность.
Список использованной литературы
1.Архангельский А.Я. Библиотека С++ Builder 5: 70 компонентов ввода/вывода информации. М.: Бином, 2000
2.Архангельский А.Я. Программирование в С++ Builder 5. М.: Бином, 2002
3.Ермолаев В., Сорока Т. C++ Builder: Книга рецептов. М.: Кудиц-Образ, 2006
4.Культин Н. C++ Builder. СПб.: BHV, 2006