Содержание
Глава 1 Трехмерная графика
1.1Основные понятия трехмерной графики…………………………4
1.2Область применения трехмерной графики………………….….14
1.3 Программные средства обработки трехмерной графики……..20
1.4 Работа в индустрии трехмерной графики………………………28
1.5 Структура трехмерной 3D графики……………………………33
Глава 2 Практическая часть
1.1Календарь в Adobe Photoshop cs5……………………….36
Заключение……………………………………………………….71
Список использованной литературы……………………………………73
Выдержка из текста
Введение
Трехмерная графика в настоящее время уже вполне сформировалась как наука. Существует аппаратное и программное обеспечение для получения разнообразных изображений — от простых чертежей до реалистичных образов естественных объектов. Трехмерная графика используется почти во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности восприятия и передачи информации. Знание её основ в наше время необходимо любому ученому или инженеру. Трехмерная графика властно вторгается в бизнес, медицину, рекламу, индустрию развлечений. Применение во время деловых совещаний демонстрационных слайдов, подготовленных методами машинной графики и другими средствам автоматизации конторского труда, считается нормой. В медицине становится обычным получение трехмерных изображений внутренних органов по данным компьютерных томографов. В наши дни телевидение и другие рекламные предприятия часто прибегают к услугам трехмерной графики и компьютерной мультипликации. Использование трехмерной графики в индустрии развлечений охватывает такие несхожие области как видеоигры и полнометражные художественные фильмы.
На сегодняшний день создано большое количество программ, позволяющих создавать и редактировать трёхмерные сцены и объекты. Среди наиболее популярных можно назвать такие как 3D studio Max, которая позволяет трёхмерные компьютерные ролики. Область её применения в основном реклама, мультипликация и оформление телевизионных передач. Другой не менее популярный пакет программ это Auto-CAD. Он применяется в основном инженерами и проектировщиками для создания чертежей и пространственных моделей. Кроме этих существует множество других специализированных программных пакетов охватывающих практически все стороны человеческой жизни.
Среди многообразия возможностей, предоставляемых современными вычислительными средствами, те, что основаны на пространственно-образном мышлении человека, занимают особое место. Современные программно-оперативные средства компьютерной графики представляют собой весьма эффективный инструмент поддержки такого мышления при выполнении работ самых разных видов. С другой стороны именно пространственно-образное мышление является неформальной творческой основой для расширения изобразительных возможностей компьютеров. Это важное обстоятельство предполагает взаимно обогащающее сотрудничество всё более совершенной техники и человека со всем богатством знания, накопленного предшествующими поколениями. Глаз и раньше был эффективным средством познания человеком мира и себя. Поэтому столь привлекательной оказывается компьютерная визуализация, особенно визуализация динамическая, которую следует рассматривать как важнейший инструмент для обучения наукам. Как многие уже знают, термин 3D (З-Dimensional) переводится как "трехмерный". Это означает, что все предметы характеризуются тремя параметрами, а именно: шириной, высотой и глубиной. Если посмотреть вокруг, то все, что нас окружает, является трехмерным — стул, стол, телевизор, стены, собака и так далее.
Список использованной литературы
Список использованной литературы
1. Компьютерная графика Автор: А.Н.Божко Д.М. Жук В.Б. Маничев Издательство: МГТУ им. Баумана Год: 2007
2. Компьютерная графика в дизайне Автор: Дмитрий Феликсович МИРОНОВ Поступление: 2011
3. Трёхмерная компьютерная графика Автор: Иванов В. П., Батраков А. С. Жанр: Дизайн и графика Год 2008
4. .3DS Max. Автор: Келли Л. Мэрдок Серия: Библия пользователя Издание: Вильямс, 2007 г.
5. Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования на VBA в AutoCAD 2007. Автор: Климачева Т. Н. Издательство: ДМК Пресс Год издания: 2007
6. Трёхмерная компьютерная графика с: letitbit.net. … Графика в проектах Delphi. Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2007-2008.
7. Компьтерная графика Автор: А. Н. Строков. Оригинал издан: 2007.
8. Автор: R.S. Wright, Jr., B. Lipchak, N. Haemel. Год издания: 2007
9. Трехмерная графика Авторы: Жарков В. А. Издательство: Жарков год издания:2007
10. Книги » Компьютерная литература » Графика, дизайн, мультимедиа 3DS Max 6. Мир трехмерной графики. Автор: М.М.Соловьев Название: 3DS Max 6. Мир трехмерной графики Издательство: Солон-Пресс Год: 2010
11. 3DS Мах 6. Мир трехмерной графики. Автор: М. М. Соловьев. Категория: Компьютерная графика2007
12. 3D-графики, Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер …. 4tivo.com 2007–2011
13. Автор: Randi L. Derakhshani, DariushDerakhshani … 3D-графика на компьютере. НА ВСЕ 100%"- сборник книг издательства " Питер" 2007-2011 .
14. Автор: Рябцев Д.В. … о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 7, начиная с 4tivo.com 2007–2011
15. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. … Автор: Рэнди Дж. Рост . 4tivo.com 2007–2011