Учебник по предмету: Программирование (Пример)
Содержание
Пояснительная записка.3
Тема
1. Инициализация графического режима. Простейшие процедуры и функции.
Теоретический материал 4
Разобранные задания 4
Задачи для самостоятельного решения 5
Тема
2. Рисование геометрических фигур.
Теоретический материал 6
Разобранные задания 6
Задачи для самостоятельного решения 7
Тема
3. Работа с линиями.
Теоретический материал 7
Разобранные задания 7
Задачи для самостоятельного решения 7
Тема
4. Построение графиков функций.
Теоретический материал 8
Пример операторов для автомасштабирования 9
Задачи для самостоятельного решения 9
Тема
5. Работа с текстом в графическом режиме.
Теоретический материал 9
Задачи для самостоятельного решения 9
Тема
6. Мультипликация.
Теоретический материал 10
Пример программы — мультипликации с использованием процедур GetImage / PutImage в режиме вывода XorPut (человечек, бегущий по дороге)10
Пример фрагмента программы — мультипликации с чередованием кодовых страниц (режим двух видеостраниц)11
Задачи для самостоятельного решения 12
Тема
7. Модификация контурного изображения.
Теоретический материал 12
Фрагмент программы 12
Тема
8. Геометрические построения на плоскости.
Теоретический материал 13
Примеры типовых преобразований и соответствующие им матрицы 14
Тема
9. Геометрические построения в пространстве.
Теоретический материал 19
Примеры процедур, реализующих основные преобразования 19
Примерные задачи контрольных, зачетных и семестровых работ26
Приложение
1. Задачи для самостоятельного решения (избранные решения).
27
Приложение
2. Задачи контрольных, зачетных и семестровых работ (избранные решения).
29
Литература 34
Выдержка из текста
Тема
7. Модификация контурного изображения.
Теоретический материал
Метод используется для анимации образов, задаваемых набором координат узло-вых точек.
Этапы реализации метода:
- а).
Задается массив координат узловых точек исходного (начального) контурного изображения X1[1..N], Y1[1..N].
Соединяя определенным образом эти точки отрез-ками прямых, получаем изображение.
б).
задается массив координат узловых точек целевого (конечного) контурного изображения X2[1..N], Y2[1..N].
Количество точек одинаково для обоих массивов.
в).
плавной модификацией исходного образа получаем целевое изображение. Для этого последовательно находятся наборы координат X[1..N], Y[1..N]
промежуточ-ных образов.
Список использованной литературы
1.Глинский Я., Turbo Pascal 7.0 и Delphi. 2 изд., серия: «Учебное пособие», Изда-тельство: ДиаСофт, 2004 г.
2.Кассера Винфрид и Фолькер, Turbo Pascal 7.0, Издательство: ДиаСофт, 2003 г.
3.Коффман Э., Turbo Pascal (5 изд.), серия: «Руководство разработчика», Издатель-ство: Диалектика: Киев, 2002 г.
4.Культин Н., Turbo Pascal в задачах и примерах, серия: «Учебное пособие», Изда-тельство: БХВ-Петербург, 2004 г.
5.Офицеров Д.В., Старых В.А. Программирование в интегрированной среде Турбо-Паскаль. Мн.: Беларусь, 1992г.
6.Пестриков В. М., Turbo Pascal 7.0. зучаем на примерах, 2-е изд., серия: «Просто о сложном», Издательство: НАУКА И ТЕХНИКА, 2004 г.
7.Поляков, Д.Б.; Круглов, И.Ю. Программирование в среде Турбо Паскаль Изда-тельство: М.: МАИ А/О «Росвузнаука», 1992 г.
8.Сухарев М., Turbo Pascal 7.0 Теория и практика программирования, 2-е изд., се-рия: «Просто о сложном», Издательство.: НАУКА И ТЕХНИКА, 2004 г.
9.Турбо Паскаль 7.0. Самоучитель. Издательство: Питер-Пресс, 2003 г.
10.Фаронов В., Turbo Pascal 7.0. Практика программирования. Учебное пособие, Из-дательство.: ИЗД-ВО ОМД ГРУПП, 2003 г.